모임 UniRoom -웹 3d SNS플랫폼

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UniRoom -웹 3d SNS플랫폼

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    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 관점: NeuRoom은 단기적으로 인테리어, 자신의 공간을 개성 있게 꾸미고 싶어하는 젊은 층이나, SNS 사용자, 디자인에 관심이 많은 사용자들을 주요 타깃으로 볼 수 있습니다. 이들은 창의적 표현을 중시하고, 새로운 형식의 SNS에 대한 호기심과 흥미를 가질 수 있습니다.
    - 중기 관점: 중기적으로는 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대한 관심이 높아지면서 가상 공간에 대한 소비자들의 니즈가 증가할 것으로 보입니다. 가구 회사나 인테리어 산업 관련 업체 등 B2B 시장으로의 확장도 중기적 관점에서 고려할 수 있습니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 가상공간의 일상화로 인해, 다양한 연령대와 분야의 사용자들이 개인이나 직업적 목적으로 이용할 가능성이 있습니다. 교육, 엔터테인먼트, 워크 스페이스 등 다양한 분야로 확장될 수 있는 잠재력을 지녔으며, 기술 발전으로 인해 더욱 세분화되고 복잡한 니즈를 만족시킬 수 있을 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장성은 가상공간 기반의 SNS가 새로운 트렌드로 부상하고 있는 시점에서 초기 단계에 있습니다. 코로나19 이후 가상 교류의 중요성이 증가하고 있고, 메타버스 및 VR/AR 기술의 발전에 힘입어 지속적인 성장이 예상됩니다.
    - 향후 3년간의 시장 추세는 가속화될 것으로 보이며 메타버스와 관련된 사업은 더욱 광범위하게 확산될 전망입니다. 5G와 같은 네트워크 기술의 발전이 이를 뒷받침할 것입니다.
    - 예상 경쟁업체로는 이미 메타버스 SNS를 운영 중인 ZEPETO, VRChat 등이 있으며, 더 많은 스타트업들이 비슷한 서비스를 시도할 수 있습니다. 또한, 대형 IT 기업들도 이 시장에 진입할 가능성이 높습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 가구별 인터랙션 제공과 같은 독특한 사용자 경험 제공으로 사용자의 관심 유도
    - 반응형 서비스 구현을 통한 다양한 기기에서의 접근성 강화
    - 아바타를 활용한 소셜 상호작용으로 커뮤니티 형성 및 유지
    - 창업 경진대회 등을 통한 초기 시장의 인지도 및 신뢰 구축
    - 기술 스택 (three.js, react, etc.)을 활용한 최적화로 높은 성능 유지
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유
    - 모바일 앱: 모바일 사용자의 활동성과 접근성이 높기 때문에, 모바일 앱을 우선적으로 출시하는 것이 효과적입니다.
    - 모바일 웹: 앱 설치 없이도 접근 가능하도록 하여 저항감을 줄이고, 편리성을 제공합니다.
    - PC 웹: 높은 성능을 필요로 하는 3차원 공간을 쾌적하게 사용할 수 있으므로, 일부 사용자를 위한 PC 웹도 제공하는 것이 좋습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 소셜 미디어, 블로깅, 영상 콘텐츠 등을 통해 제품에 대한 인식을 높이고 관심을 유도
    - 베타 테스터를 모집하여 초기 사용자의 의견을 반영하고 입소문 마케팅 수행
    - 관심 분야 및 커뮤니티에 타겟팅하여 마케팅 및 파트너십을 구축
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 다양한 사용자 맞춤형 기능 추가로 개인화 강화
    - 사용자 참여를 유도하는 이벤트 및 캠페인 활용
    - 협업 및 제휴를 통한 B2B 및 B2C 사업 확장 전략 실행

    introduction

    [프로젝트 설명]

    내 방을 꾸미고 다양한 3d에셋들을 통해 여러 컨텐츠(영상, 이미지,글)을 생산 및 공유하며 URL을 통해 쉽게 나만의 방을 공유할 수 있는 플랫폼을 개발 중입니다.

    방 꾸미기에서 SNS로, VR로 그리고 3D 기반의 멀티 플레이 공간으로 확장을 지향하고 있으며,

    해외에서 먼저 서비스를 시작하고, 사업화를 추진할 예정입니다.

    현재 팀원의 수는 적지 않지만, 프로젝트 규모가 작지 않고 제품 완성도와 팀의 지속 가능성을 높이기 위해 각 역할을 전문화하고 팀 내 업무를 보다 체계적으로 분산하려고 합니다.

    이를 위해 새로운 팀원을 모집하고자 합니다.

    [팀원 구성]

    저는 풀타임으로 참여하면서, 웹3d개발, 기획, PM, PO역할을 맡고있으며 팀원은 아래와 같습니다.

    프론트엔드 개발: 3명

    백엔드 개발: 1명

    UI 디자인: 1명

    3D 모델링: 1명

    총 인원: 7명

    • [모집 파트]

      프론트엔드 개발자

      • - 담당 업무: 서비스 개발 전반

      • - 우대사항: 새로운 기술에 대한 학습 의지가 강하신 분

      • - 참고사항: 과제테스트가 있으며, 사용중인 기술스택은 과제테스트 후 미팅 시에 공유할 예정입니다.

      기획자

      • - 담당 업무: 기존에 완성된 MVP 기획 문서를 기반으로 세부 기획 보완 및 고도화 작업

      • - 우대사항: 문서화 및 기능 설계에 능숙하신 분, 기획서 구조화 및 정리에 자신 있으신 분

        • - 참고사항: 결제 및 뱃지, 쿠폰 파트 기획 진행 예정

      3D 모델러

      • - 담당 업무: 서비스에 필요한 3D 에셋 제작 (캐릭터, 오브젝트 등)

      • - 우대사항: 실사용 가능한 경량 모델링 경험

      QA

      • - 담당 업무:서비스의 기능 및 사용자 흐름 테스트, 버그 리포트 및 재현 절차 정리, 테스트 케이스 작성 및 테스트 자동화 제안

      • - 우대사항: 테스트 문서화 및 커뮤니케이션 능력, GitHub Projects를 이용한 프로젝트 관리 및 협업 경험

      PM

      • - 담당 업무: 프로젝트 일정 관리 및 진행상황 모니터링, 팀 내외 커뮤니케이션 및 협업 프로세스 정비, 업무 분배 및 역할 명확화, 팀워크 및 목표 달성을 위한 지원

      • - 우대사항: PM 또는 유사한 역할 경험자, 일정 및 업무 관리 툴(예: Notion, Jira, Trello 등) 사용 경험자, 문제 해결 및 소통에 적극적이신 분

      • 저희 프로젝트는 온라인으로 진행되며 프로젝트 특성상 경력이 없으신 분들께는 조금 어려울 수 있습니다..!

    많은 지원 부탁드립니다:)

    ※정기 회의는 일요일 오후 8시 입니다.

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