모임 대학생을 위한 팀빌딩 플랫폼

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[projectLocation3String.KR01] 대학생을 위한 팀빌딩 플랫폼

  • 꿈꾸는개발자

    꿈꾸는개발자

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    프로젝트를 제시된 여섯 가지 관점에서 분석해보겠습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석:
    - 단기: 특히 기술적 재능을 가진 초기 사용자들이 주 소비자층이 될 것입니다. 이들은 새로운 기회를 찾고자 하는 20대에서 40대 사이의 사람들이며, 긴급한 문제 해결이나 빠르게 수익을 창출할 필요가 있는 이용자들입니다. 핵심 니즈는 사용자의 수익화 및 문제 해결 능률화입니다.
    - 중기: 플랫폼이 성장할수록 다양한 배경을 가진 사람들이 참여할 가능성이 높아집니다. 기술 외에도 창의력 기반 산업의 종사자들, 예를 들면 디자인, 음악 등이 포함될 것입니다. 이 단계에서는 플랫폼의 안정성과 다양성을 중시하게 됩니다.
    - 장기: 플랫폼이 성공적으로 자리 잡으면 대량의 재능 거래가 이루어지는 곳으로 확장될 가능성이 큽니다. 특정 산업 분야를 넘어 다양한 직업군이 참여하게 되어, 보다 대중화되고 포괄적인 사용자 기반을 형성하게 될 것입니다. 이들은 플랫폼의 신뢰도와 효율을 최우선으로 할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스:
    - 현재: 재능 플랫폼은 초기 시장 단계로 진입 장벽이 낮지만, 소비자들이 익숙하지 않은 서비스 유형입니다.
    - 추세: 향후 3년간 디지털 전환 가속화와 프리랜서 근로자의 증가로 관련 시장이 확장될 것입니다. 비슷한 서비스를 제공하는 플랫폼은 Fiverr, Upwork 등이 있을 것이며, 이들을 능가하기 위해선 현지화된 전략과 플랫폼의 차별화가 필요합니다.
    - 예상 경쟁업체: 이미 자리 잡은 글로벌 플랫폼 외에도 국내에서는 여러 스타트업이 유사한 모델을 시도할 가능성이 높습니다. 서비스의 특화성 및 차별성을 기획해야 경쟁할 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:
    - 기술적으로 숙련된 두 사용자 간의 매칭 정확성을 높이기 위한 고도화된 알고리즘 제공
    - 사용자의 포트폴리오 유지를 위한 클라우드 기반 지원
    - 지역 기반 맞춤 메칭, 정기적 피드백 관리, 고객 서비스 강화를 통한 사용자 신뢰 확보
    4) 출시 플랫폼의 우선순위와 이유:
    - 모바일 앱: 시간과 장소에 구애받지 않고 자신의 재능을 활용하고자 하는 사용자들에게 모바일 접근성을 제공하는 것이 중요합니다.
    - PC 웹: 고급 사용자들이나 프로젝트 관리 기능을 필요로 하는 사용자들을 위해 PC 웹도 필요합니다. 상세한 작업 관리를 화면이 큰 PC를 통해 더 효율적으로 수행할 수 있기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 초기 사용자 모집을 위해 소셜 미디어 캠페인 및 인플루언서와의 협업을 통해 입소문 확대
    - 초대 사용자에 대한 무료 서비스 제공 및 혜택 정책으로 초반 사용자 경험 극대화
    - 특정 도시나 지역을 대상으로 한 타겟 마케팅 및 초기 사용자 커뮤니티 구축
    6) 시장을 확대하기 위한 전략:
    - 플랫폼 내 경험을 개선하고 사용자 유지율을 높이기 위해 사용자 피드백을 기반으로 지속적인 서비스 개선
    - 글로벌 시장으로 확장하기 위해 다국어 지원을 강화하고, 법적 요구 사항을 충족시키기 위한 현지화 전략 마련
    - 긴밀한 협력을 위한 제휴 프로그램이나 파트너십 구축을 통해 사용자 기반 확대
    이를 통해 프로젝트는 성공적으로 시장에 자리 잡을 수 있을 것입니다.

    introduction

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    ## 🎯 대학생을 위한 팀빌딩 플랫폼, 함께 만들어갈 팀원을 찾습니다!

    안녕하세요!

    저는 백엔드 개발자로 이번에 대학생 팀빌딩 및 공모전 정보 제공 플랫폼을 기획하고 있습니다. 최근 Vibe 코딩 등 AI 기반 개발 환경이 발전함에 따라, 혼자서도 MVP(Minimum Viable Product) 웹사이트를 구현 가능한 수준에 이르렀고, 이제 함께 프로젝트를 확장시켜 나갈 기획자, 마케터, 디자이너 팀원을 모집합니다.

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    ### 🌱 프로젝트 개요

    * 프로젝트명: (가칭) 대학생 팀빌딩

    * 목표:

    * 대학생 간의 팀빌딩을 돕는 매칭 플랫폼 개발

    * 실시간 공모전 정보를 크롤링 하여 제공

    이후 대학생 재능 거래 서비스 로 확장 계획

    * 주요 타겟층:

    * 공모전 팀원을 구하는 대학생

    * 창업을 준비하는 대학생

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    ### 💻 현재 개발 환경

    * 개발 스택: Node.js + PostgreSQL

    * 진행 방식: MVP 버전부터 단계별 개발

    * 백엔드 담당: 직접 담당 (3년차 백엔드 개발자입니다)

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    ### 👥 모집 포지션

    | 포지션 | 주요 역할 |

    | ------------- | --------------------------------------------------- |

    | 기획자 1명 | 플랫폼 기획, 사용자 흐름 설계, 시장 조사, 노션 구축 등 |

    | 마케팅 담당 1명 | SNS/디지털 마케팅 전략 수립, 타겟 홍보 |

    | UX/UI 디자이너 1명 | 웹사이트 UI/UX 설계 및 프로토타이핑 |

    > ※ 각 포지션은 이후 프로젝트 진전에 따라 추가 모집이 있을 수 있습니다.

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    ### 🕒 프로젝트 진행 방식

    * 기간: 약 6개월

    * 오프라인 회의: 2주 1회 (서울 지역)

    * 온라인 회의: 주중 1\~2회 (Zoom/Google Meet/Discord 활용)

    * 협업 툴: Notion, Google Docs, GitHub 등

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    ### 🕒 마일스톤

    * 1단계 (3개월): MVP 개발 및 테스트, 추가 기획 설계 분석, UX/UI 디자인 리빌딩, 마케팅 전략 수립 및 실행

    * 2단계 (1개월): 베타 테스트 및 피드백 수집

    * 3단계 (1개월): 정식 런칭 및 마케팅

    • * 목표 출시일:

    - MVP : 2025년 하반기(9~10월)

    - 정식 런칭 : 2025년 하반기(11~12월)

    현재 프로젝트의 진행상황은 초기 기획과 MVP 개발중 입니다.

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    ### 👨‍💻 제 소개 (팀 리더)

    저는 웹 서버 개발자로 다양한 프로젝트에서 고성능의 백엔드 환경을 구축한 경험이 있으며, 사용자 중심의 데이터베이스 설계 및 안정적인 서버 운영에 강점을 가지고 있습니다.

    이번 프로젝트에서는 다음과 같은 역할을 맡고 있습니다:

    * 플랫폼의 백엔드 시스템 설계 및 개발

    * 서버 운영 및 데이터 관리

    * 기술적 문제 해결 및 팀 내 기술 자문

    * 정부 지원 사업 도전 및 계획서 작성

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    ### 📩 지원 방법

    관심 있으신 분은 렛플 양식으로 간단한 자기소개와 지원 포지션을 작성해 지원해 주세요!

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    ### 💬 함께할 사람을 찾습니다

    💡 대학생 창업, 포트폴리오, 실전 경험을 쌓고 싶은 분

    💡 ‘재미’와 ‘가치’를 함께 느끼며 성장하고 싶은 분

    💡 단순한 단기 협업을 넘어 장기적 확장 가능성 있는 플랫폼을 함께 키우고 싶은 분

    ---

    📢 지금, 여러분의 열정과 아이디어가 필요합니다.

    함께 대학생들의 ‘연결’을 바꾸는 팀이 되어보지 않으실래요?

    ---

    project_tech_title

    • Java

      #Java

    • NodeJS

      #NodeJS

    • PostgreSQL

      #PostgreSQL

    • AWS

      #AWS

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      팀빌딩 메뉴.png

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      프로젝트 apply

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      꿈꾸는개발자

      꿈꾸는개발자

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