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● 스터디&네트워킹 목표 및 진행방식 [목표] : GPS 양자 센서 교량계측 IOT솔루션 개발, 프랑스 에서 GPS 양자센서 연구하신 AI 박사 분이 대표 님입니다. 어떤 사용자들을 타겟하고 있는지 적어주세요 : 시공사/공기관 재직시 전문적으로 담당한 업무나, 별도로 진행하신 팀 프로젝트가 있으시다면 적어주세요 : 연구소장, 스마트건설, 스마트시티 연구과제 수행, 인공지능 보안학과 박사과정 이 프로젝트에서 나(리더) 역할을 적어주세요. 대표 : 양자컴퓨팅 연구 연구소장 : 교량 IOT 7D 기획/개발 기획 : 솔루션 기획, 사업기획 개발 : POC 개발 [진행방식] : 주 1 회 [장소/횟수] : 온오프라인 병행 (마포) [기간] : 5개월 ● 참여 조건 [지식수준] : 개발자(파이썬, 유니티, GPS 시제품 개발), 기획자(창업공모전 사업계획서 IR 자료 작성, 교량 모니터링 솔루션 사업기획, GPS 양자센서 조사 연구, 교량 모니터링 IOT 시스템 자료 및 논문조사 기획) 초급 참여 가능하나 양자 센서 와 시제품 코딩을 위해 시간 투자와 기여 필요합니다. [참여회비] : 회식 시 1/N [기타] IBM 퀀텀 플랫폼 등으로 GSP 양자센서 양자컴퓨팅 POC 코딩 예정입니다. 팀장 100% 전결이고 상금은 기여도에 따라 배부됩니다. 광고가 많아 기여 없는 눈팅은 방출됩니다.

안녕하세요! 저희는 스펙용 사이드 프로젝트 + 실제 수익 창출이 되는 창업까지를 목표로 달리고 있는 ‘인터비' 팀입니다.최근 COSS-SCOUT 경진대회 장려상 수상 및 창업 멘토님들의 피드백을 통해 "확실한 시장 수요가 있다"는 검증을 마쳤습니다.아이템과 팀에 대한 확신은 있는데, 1월 런칭을 앞두고 개발 속도를 더해줄 프론트엔드 개발자가 부족해 이렇게 간절한 마음으로 글을 올립니다.저희와 함께 '인터비'를 완성해 주실 분, 어디 안 계실까요? 😭인터뷰어와 인터뷰이를 효율적으로 연결해주는 플랫폼 '인터비(Interbee)'의 MVP를 만들고 있습니다.인터뷰 매칭: 원하는 조건의 상대를 빠르게 찾고 신청합니다.통합 관리: 복잡한 일정 조율과 진행 상황을 한눈에 관리합니다.다음 대상을 타겟 고객으로 정의하고 있습니다.1. 고객 검증을 위해 인터뷰이를 찾고 있는 예비/초기 창업가 및 기획자2. 인터뷰 참여로 높은 리워드를 얻고 싶은 대학생 및 앱테크 유저2. 회의 진행/모임 방식주 1회 온라인 정기 회의를 갖고 있습니다!진행 상황 공유 정도라서 항상 15분 안에 끝나 부담되지 않으실 겁니다!온라인: 구글미트협업: 슬랙, 노션, 피그마3. 저의 경험 및 역할저는 팀의 리더이자 디자인/프론트엔드를 맡고 있습니다. 24명의 심층 인터뷰를 통해 기획을 탄탄하게 다져뒀고, 30명의 베타 테스터도 이미 대기 중입니다.무엇보다 저희 팀 백엔드가 아주 탄탄합니다. (숭실대 전공자 2명 + 현직 개발자 1명).사용 언어: Flutter (필수)현재 상황: UI 컴포넌트와 기본적인 화면단은 거의 구현해 두었습니다.부탁드릴 역할: 합류하시면 '기능 구현' 위주로 저와 함께 작업하시게 될 것 같습니다!- 서버 API 연동- 소셜 로그인 (카카오/구글 등)- 지도(Map) API 연동- 채팅 (폴링 방식)4. 기타👥 든든한 팀 구성디자인/프론트엔드: 1명 (이화여대) - 접니다! 디자인 완료했으며, 프론트엔드 작업 진행 중입니다!기획/마케팅: 1명 (이화여대) - 런칭 전 홍보를 위해 SNS 계정 운영 및 랜딩 페이지 제작 중!백엔드: 3명 (숭실대 2, 현직자 1) - API 준비 중!New 프론트엔드: 바로 당신! 🫵다들 사이드 프로젝트로 참여해주시고 있어 너무 부담을 갖지 않으셔도 됩니다!(물론 저는 끝까지 책임지고 수익 창출까지 어떻게든 이어나갈 계획이지만요!!ㅎㅎ)글로 다 담지 못한 이야기가 많습니다..! 궁금한 점은 쪽지나 오카방에서 부담 없이 물어봐 주세요!오픈카톡: https://open.kakao.com/o/gchlCv4h

저는 TCG/CCG 장르를 사랑하는 한 명의 플레이어로서, 기존의 동일 장르 게임의 여러가지 아쉬운 부분과 불편했던 부분을 제거한 새로운 카드 게임을 만들고 싶어 프로젝트를 시작했습니다.체스 등의 고전적인 테이블 추상전략게임과 TCG의 시스템을 연계하여 온라인 PVP환경을 구축하고자 합니다.유희왕, 하스스톤, 매직 더 개더링 등의 TCG/CCG 장르를 사랑하는 플레이어들을 타겟하여 서비스할 계획입니다.2. 회의 진행/모임 방식개발자분들 같은 경우에는 주에 1~2회정도 회의를 진행하며, 비교적 작업 필요시간이 긴 디자이너분들의 경우에는 온라인 회의 빈도를 줄여 불필요한 회의를 지양하고 있습니다.온라인 회의로도 작업에 무리가 없다고 판단하여 대부분 온라인 회의로 진행될 예정이며, 카카오톡 팀원 단체채팅방 및 디스코드를 통해 회의를 진행합니다.시각적인 피드백이 필요한 사안에 대해서는 FIGMA를 사용합니다.3. 저의 경험 및 역할저는멀티미디어공학사를 졸업하였으며 다수의 비공식 팀 프로젝트를 진행해본 경험이 있습니다.게임기획전문가 자격증이 있습니다.저는 이 프로젝트의 유일한 기획자로서 기획서를 작성하고 모든 팀원에게 기획서를 전달하며 회의를 진행합니다.전반적인 팀원들의 인사를 관리하고 일정을 조율하는 총괄의 역할을 겸하고 있습니다.매번 모든 팀원과 회의하여 프로젝트의 진척을 확인하고 진행 상황을 공유합니다.4. 기타저희 팀에는 외국 기업에 종사중이신 현직 사운드 디자이너분과 대학생 서버 개발자분과 함께하고 있습니다.해당 프로젝트는 지난 4월부터 시작되어 법인 설립 후 수익 실현 및 라이브서비스를 목표로 하고 있습니다.프로젝트에 함께하실 때 지분과 관련된 부분을 안내드리며 원만한 조율과 업계의 관행을 따르려고 노력하고 있습니다.저희 프로젝트와 함께해주실☆언리얼 프로그래머 2분과☆2D 원화/일러스트 1분,☆UI 디자인 1분,☆3D/이펙트/애니메이션 2분을 구합니다.★ 언리얼 프로그래머1. 언리얼 c++을 통한 멀티플레이 개발 경험이 있으신 분★ 2D 원화/일러스트 아티스트 & UI 디자이너1. 작업 화풍은 궨트 더 위쳐 카드게임의 일러스트와 비슷한 느낌을 베이스로 가져갈 예정2. AI 일러스트를 기반으로 작업하는 것에 거부감이 없으신 분★ 3D/이펙트/애니메이션1. 프로그래머와 협업하여 언리얼 VFX 개발 최적화 작업이 가능하신 이펙터2.3D 배경 오브젝트 작업과 텍스쳐 작업을 필요로 하며, 3D오브젝트가 이동하는 정도의 애니메이션 작업이 가능하신 분, 이펙트 작업이 가능하신 분을 구하고 있습니다.배경 오브젝트 및 텍스쳐 && 애니메이션 + 이펙트로 따로 구인도 가능합니다.