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프로젝트/부트캠프를 시작으로 이직, 창업, 취업 등 커리어 진로변경을 시작하세요.

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축구 클럽 경영 시뮬레이션 게임

축구 클럽 경영 시뮬레이션 게임`

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축구 클럽 경영 시뮬레이션 게임

🌟 안녕하세요, 열정적인 도전자 여러분!당신의 축구 사랑을 게임으로 실현하세요!가제: Football Club Owner (FCO)는 축구 클럽의 구단주가 되어 클럽을 운영하는 축구 경영 시뮬레이션 게임입니다. 기존의 Football Manager 시리즈와 유사하지만, 감독이 아닌 구단주의 시선에서 구단의 전반적인 사항을 관리하고 운영하는 새로운 경험을 제공합니다. PC 게임으로 시작하여 모바일 버전으로 확장할 계획을 갖고 있는 저희 프로젝트에 함께할 열정적이고 재능 있는 팀원을 모집합니다.✨ 우리의 동기와 비전 ✨우리의 비전저희는 모든 축구 팬들에게 클럽 운영의 깊이 있는 경험과 즐거움을 제공하고자 합니다. Football Club Owner (FCO)를 통해 구단주로서의 의사결정 과정, 전략적 기획, 재정 관리 등 현실감 넘치는 경영 시뮬레이션을 구현하고, 전 세계 축구 팬들에게 새로운 재미를 선사할 것입니다.프로젝트 시작 동기축구는 전 세계적으로 사랑받는 스포츠입니다. 저희는 축구 팬들이 단순히 경기를 관람하는 것을 넘어, 자신만의 클럽을 운영하고 키워나가는 꿈을 실현할 수 있는 기회를 제공하고자 이 프로젝트를 시작했습니다. Football Club Owner (FCO)는 구단주가 되어 클럽을 운영하는 독특한 시각과 경험을 통해 축구의 새로운 면모를 발견하게 해줄 것입니다.모집 분야저희는 축구에 대한 열정과 게임 개발에 대한 창의적 아이디어를 가진 여러분을 기다리고 있습니다!이 비전을 현실로 만들기 위해, 저희와 함께할 열정적인 멤버분들을 모집합니다.※ 지원하실 때, 경험 및 저희 팀에 기여하고자 하시는 부분, 간단한 포트폴리오/이력/기타 자료 등이 있다면 공유 부탁드립니다.※ 저희가 사용할 기술/프로드래밍 언어 등은 팀 모집을 진행하면서 함꼐 결정할 예정입니다.게임 기획 (1-2명)게임의 핵심 메커니즘, 규칙, 사용자 경험 설계프로그래머 (2-3명)게임 엔진 개발, UI/UX 구현, 데이터 처리 및 서버 연동아티스트 (2-3명)2D/3D 그래픽, UI 디자인, 애니메이션데이터 분석가 (1-2명)축구 데이터 수집 및 분석, 게임 내 시뮬레이션 반영사운드 디자이너 (1명)게임 내 사운드 효과, 음악, 음성프로젝트 매니저 (1명)팀 관리, 일정 조율, 목표 설정 및 진척도 관리QA 테스터 (1-2명) * 추후 예정게임 버그 찾기, 플레이 테스트회의 진행/모임 방식- 커뮤니케이션은 디스코드를 활용합니다. 애자일한 방식을 선호하며, 데일리 스크럼을 디스코드로 공유합니다.- 미팅은 온라인으로 진행하며, 격주(2주에 1회)로 전체 미팅을 디스코드로 진행할 계획입니다.* 방식은 아직 확정은 아니며, 팀원분들이 합류하시면 전반전인 논의를 거쳐 진행할 예정입니다.저는 미국(실리콘밸리, 뉴욕)과 한국에서 여러 사업을 빌드하고 2번의 Exit 경험도 있는 기업가입니다.현재 저희는 먼저 데모 버전을 개발하고 스팀(Steam)에서 출시 준비를 하면서, 투자 유치를 통해 정식 사업화를 해나갈 계획입니다.이 과정에서 원활한 팀 빌딩과 초기 프로덕트를 만들어갈 팀원들을 모집함으로써 투자 유치에 박차를 가하고자 합니다. 첫 투자 시점에 법인화할 계획입니다.단순히 경험만 쌓으시려는 분들은 지원을 자제해주시고, 시작은 사이드 프로젝트지만 실제 글로벌 비즈니스화를 목표로 함께 차근차근 걸어가실 분들이 지원해주셨으면 합니다.위와 같은 이유로, 취업 준비로 바쁘시거나, 회사 일이 바쁘신 분들께서는 지원을 삼가해주시면 감사드리겠습니다.많은 지원 바랍니다. 감사합니다!

(is_recruiting 게임기획, 프로덕트 매니저/오너 , 그래픽디자인 , UI/UX디자인 , 게임클라이언트 , 게임 서버
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Searchweb-웹 레퍼런스 관리 서비스

Searchweb-웹 레퍼런스 관리 서비스`

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Searchweb-웹 레퍼런스 관리 서비스

SNS(인스타그램, 페이스북, 스레드 등)에서"칼퇴 돕는 효자 사이트", "알아두면 유용한 사이트 모음", “마케팅 좀 한다는 사람들은 안다는 사이트 총정리" 등과같은 다양하고 유용한 웹사이트의 정보를 알려주는 게시글들을 보게 되었고, 나중에 활용하기 위해 북마크 하였습니다.이후 실제 프로젝트를 할 때 저장해둔 웹사이트를 활용한 결과 작업의 효율이 향상되는 경험을 했습니다.하지만 시간이 지나1. 저장해둔 웹사이트를 다시 찾는 과정이 번거롭고2. 정보가 여러 플랫폼에 흩어져 있으며, 체계적으로 관리되지 않아 활용성이 점점 떨어진다는 불편함을 느끼게 되었습니다.→저는 이러한 불편함과 문제를 해결하기 위해 웹사이트 정보를 한 곳에 모아, 효율적으로 수집하고 관리할 수 있는 서비스를 만들고 싶다는 목표가 생겼습니다.▶만들고자 하는 제품은?-다양한 플랫폼에서 소개하고 있는 생산성 향상 웹사이트 정보를 한 곳에 모아, 효율적으로 수집하고 관리할 수 있도록 돕는 플랫폼.-AI 기술을 활용하여 사용자가 원하는 목적(기획, 개발, 디자인, 마케팅 등)에 맞는 웹사이트 추천, 검색 의도를 기반으로 한 웹사이트 정보 요약 및 추천 고도화현재 기본 기능이 구현된 프로토타입은 완성된 상태이며, 서비스를 고도화하기 위해 팀 빌딩을 진행 중입니다▷구현된 프로토타입▷개발예정 프로토타입▶ 타겟 유저-기획, 개발, 디자인, 마케팅 등 업무 효율과 생산성을 중요하게 생각하는 직장인-프로젝트를 자주 진행하며 유용한 웹사이트 레퍼런스를 체계적으로 관리하고 싶은 사람-SNS나 커뮤니티에서 본 유용한 사이트를 “언젠가 쓰겠지”가 아니라 실제로 다시 찾아 활용하고 싶은 사용자2. 회의 진행/모임 방식▶프로젝트 기간은 어떻게 되나요?-1~2달(필요시 연장)▶1주에 몇번정도 회의나 모임을 진행할 계획인가요?-1주일에 1회 정도 정기적으로 회의▶온/오프라인 회의 진행시 진행방식을 적어주세요-온라인을 기본으로하지만, 필요시 오프라인3. 저의 경험 및 및 역할▶ 이 프로젝트에서 나(리더) 역할-프로젝트 전반적인 기획 및 방향성 설정-백엔드 API 설계 및 개발▶현재 팀 인원-백엔드 API 개발자 2명▶모집 팀 인원-기획/마케팅(1~2): 서비스 구조 설계, 기능 정의 및 고도화 방향 설정, 마케팅-프론트(1~2): 기존 Spring Boot + Thymeleaf(SSR) 기반 구조에서 React 또는 Next.js를 활용한 프론트엔드 전환, 신규 페이지 구성-AI(1~2): 웹사이트 검색 및 추천을 위한 RAG + AI 기능 개발, 사용자 의도 기반 추천 로직 및 알고리즘 설계-데이터 엔지니어(1): 흩어진 웹사이트 정보를 크롤링 및 구조화하고, RAG + AI가 활용할 수 있는 데이터로 가공, 사용자 행동 데이터 수집 설계4. 기타-현재 팀은 직장인 1명, 취준생 1명으로 구성된 팀이며 모두 백엔드 개발 포지션입니다,-1~2주 단위로 구현할 기능을 명확히 정의하고 개발하는 방식으로 프로젝트를 진행할예정입니다.-본 프로젝트는 단순한 토이 프로젝트로 끝내는 것이 아니라, 작더라도 실제 사용자를 확보하고 서비스를 운영하는 것을 목표로 하고 있습니다.-프로젝트에 대해 책임감을 가지고 끝까지 하실분 환영합니다! 편하게 연락주세요!

(is_recruiting 웹프론트엔드, DBA/빅데이터/DS , AI , 마케터 , (기획)기타
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언리얼 TCG 인디 프로젝트에 함께하실 분을 구합니다

언리얼 TCG 인디 프로젝트에 함께하실 분을 구합니다`

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언리얼 TCG 인디 프로젝트에 함께하실 분을 구합니다

저는 TCG/CCG 장르를 사랑하는 한 명의 플레이어로서, 기존의 동일 장르 게임의 여러가지 아쉬운 부분과 불편했던 부분을 제거한 새로운 카드 게임을 만들고 싶어 프로젝트를 시작했습니다.체스 등의 고전적인 테이블 추상전략게임과 TCG의 시스템을 연계하여 온라인 PVP환경을 구축하고자 합니다.유희왕, 하스스톤, 매직 더 개더링 등의 TCG/CCG 장르를 사랑하는 플레이어들을 타겟하여 서비스할 계획입니다.2. 회의 진행/모임 방식개발자분들 같은 경우에는 주에 1~2회정도 회의를 진행하며, 비교적 작업 필요시간이 긴 디자이너분들의 경우에는 온라인 회의 빈도를 줄여 불필요한 회의를 지양하고 있습니다.온라인 회의로도 작업에 무리가 없다고 판단하여 대부분 온라인 회의로 진행될 예정이며, 카카오톡 팀원 단체채팅방 및 디스코드를 통해 회의를 진행합니다.시각적인 피드백이 필요한 사안에 대해서는 FIGMA를 사용합니다.3. 저의 경험 및 역할저는멀티미디어공학사를 졸업하였으며 다수의 비공식 팀 프로젝트를 진행해본 경험이 있습니다.게임기획전문가 자격증이 있습니다.저는 이 프로젝트의 유일한 기획자로서 기획서를 작성하고 모든 팀원에게 기획서를 전달하며 회의를 진행합니다.전반적인 팀원들의 인사를 관리하고 일정을 조율하는 총괄의 역할을 겸하고 있습니다.매번 모든 팀원과 회의하여 프로젝트의 진척을 확인하고 진행 상황을 공유합니다.4. 기타저희 팀에는 외국 기업에 종사중이신 현직 사운드 디자이너분과 대학생 서버 개발자분과 함께하고 있습니다.해당 프로젝트는 지난 4월부터 시작되어 법인 설립 후 수익 실현 및 라이브서비스를 목표로 하고 있습니다.프로젝트에 함께하실 때 지분과 관련된 부분을 안내드리며 원만한 조율과 업계의 관행을 따르려고 노력하고 있습니다.저희 프로젝트와 함께해주실☆언리얼 프로그래머 2분과☆2D 원화/일러스트 1분,☆UI 디자인 1분,☆3D/이펙트/애니메이션 2분을 구합니다.★ 언리얼 프로그래머1. 언리얼 c++을 통한 멀티플레이 개발 경험이 있으신 분★ 2D 원화/일러스트 아티스트 & UI 디자이너1. 작업 화풍은 궨트 더 위쳐 카드게임의 일러스트와 비슷한 느낌을 베이스로 가져갈 예정2. AI 일러스트를 기반으로 작업하는 것에 거부감이 없으신 분★ 3D/이펙트/애니메이션1. 프로그래머와 협업하여 언리얼 VFX 개발 최적화 작업이 가능하신 이펙터2.3D 배경 오브젝트 작업과 텍스쳐 작업을 필요로 하며, 3D오브젝트가 이동하는 정도의 애니메이션 작업이 가능하신 분, 이펙트 작업이 가능하신 분을 구하고 있습니다.배경 오브젝트 및 텍스쳐 && 애니메이션 + 이펙트로 따로 구인도 가능합니다.

(is_recruiting 그래픽디자인, UI/UX디자인 , 3D디자인 , 모션/이펙트 디자인 , 게임 서버
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