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K-상부상조 : 소셜 위시 펀딩 & 게이미피케이션

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projectLocation3String.KR01K-상부상조 : 소셜 위시 펀딩 & 게이미피케이션

현대 사회의 기부와 선물 문화는 불투명하거나 형식적인 경우가 많습니다.저는 '상부상조'라는 따뜻한 전통을 투명한 소액 결제(Micro-payment) 기술로 재해석하여,누구나 즐겁게 나눔에 참여하는 'K-Giving' 문화를 만들고자 합니다.프로젝트 K-상부상조는 소셜 위시 리스트를 기반으로, 1,000원부터 시작하는 부담 없는 나눔을 통해서로의 소원을 실현해주는 '소셜 위시 펀딩 & 게이미피케이션 플랫폼'입니다.형식적인 기프티콘보다는 자신의 진짜 위시를 나누고 싶어 하는 MZ 세대,그리고 기존의 무거운 기부 방식에서 벗어나 재미있고 투명한 참여를 원하는 2030 유저들을 타겟합니다.2. 회의 진행/모임 방식주 1회 정기 회의를 기본으로, 프로젝트 마일스톤에 따라 유연하게 진행합니다.온라인: 텔레그램 / 컨콜 활용 / 노션 or 슬랙은 논의 후 활용오프라인: 정기 모임3. 모집 인원: 3명 (현재 사업&기획1 / 웹 백엔드 1명 열일 중)- 웹 프론트엔드 개발 1 : React / NextJS 필수!- 앱 개발 1 : React Native, Flutter 필수!- UI/UX 1 : 프로젝트에 센스를 넣어주실 분 🙂4. 현재 상황현재 MVP 버전까지 개발 되어 있습니다. 일단 관심이 있다면 같이 얘기를 나눠 보면 좋겠어요!시작과 도전이 있어야 무언가를 이룰 수 있지 않을까요??5. 문의는 여기를 클릭해 주세요!

(is_recruiting UI/UX디자인, 웹프론트엔드
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지속 가능한 공부를 만드는 팀 스터디움

지속 가능한 공부를 만드는 팀 스터디움`

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지속 가능한 공부를 만드는 팀 스터디움

안녕하세요. 팀 스터디움(Studium)입니다.요새 날로 달라지는 사회의 흐름을 따라가기 위해서 여러 강의를 사서 “나도 한번 열심히 해 봐야겠다” 라고 시도하시는 분들이 많습니다.그런데, 막상 온라인 강의를 결제해 놓고 중간에 포기하신 경험, 다들 한 번쯤 있으실 겁니다. "강의를 샀는데 내 수준과 맞지 않아서...", "혼자 하려니 의지가 약해져서..." 저희는 이러한 학습자들의 아쉬움을 해결하고, 모두가 끝까지 완주할 수 있는 '지속 가능한 학습 사이클'을 만들기 위해 뭉친 사이드 프로젝트 팀입니다!내게 딱 맞는 강의 큐레이션과 동기 부여로 “지속 가능한 학습” 만들기!저희 프로젝트의 핵심 목표는 사용자가 '자신에게 가장 잘 맞는 강의를 쉽게 선택하고, 끝까지 수강하도록' 돕는 것입니다.맞춤형 탐색 시스템: 태그 및 카테고리 검색을 통해 사용자의 현재 수준과 학습 페이스에 최적화된 강의를 큐레이션 합니다.신뢰도 높은 리뷰 생태계: 별점 테러나 바이럴 마케팅을 방지하기 위해, 직관적이면서도 신뢰성 높은 리뷰 시스템을 적용하여 사용자들이 한눈에 장점과 단점을 파악할 수 있도록 도와 줍니다.강력한 동기부여: 단순히 강의를 듣는 것을 넘어, '오늘 하루도 잘 해냈다'는 동기부여 요소 게이미피케이션 (게임화) 를 도입하여 성취감을 느낄 수 있도록 하여 완주를 돕습니다.모집 분야 및 역할 (상시 모집)말씀드린 것과 같이, 이 멋있는 프로젝트를 서로 도우며 같이 결과물을 만들어 갈 수 있는 팀원을 모집하려고 하고 있습니다!현재 기획자 2명과, Python 백엔드 개발자 2명, 그리고 프론트 엔드 개발자 한 명이 함께 멋있는 플랫폼을 만들기 위한 밑그림을 그리고 있습니다. 올해 7-8월 프로토타입 MVP 제작, 그리고 추후 IR 피칭, 이후 실제 사이트 운영까지 바라보고 있습니다.모집하고 있는 분야는 다음과 같습니다.우대 사항 적혀 있는 내용들이 없으시더라도, 마음 편히 신청 부탁드립니다! 그러한 “우대 사항” 은 함께 만들어 나가면 되는 것이니까요![UI/UX 디자이너 (Designer)]우대 도구: Figma주요 업무: 강의 맞춤형 검색, 비교 화면, 신뢰도 높은 리뷰 레이아웃 등 복잡한 데이터를 직관적이고 '복습하고 싶어지는' UI/UX로 설계하고. 프로토타입 제작우대 사항: 단순한 심미성을 넘어 '사용자 편의성'을 깊게 고민하시며, 개발자와의 협업 경험이 있으신 분[프론트엔드 개발자 (Frontend Developer)]우대 기술: React, Next.js주요 업무: 기획/디자인된 세부 요구사항을 바탕으로 MVP 주요 기능(로그인, 검색, 강의 비교 등) 실제 웹사이트 화면 구현 및 백엔드 API 연동우대 사항: Python 백엔드 환경에서의 협업 경험이 있으신 분[기획자]주요 업무: 사용자 대상 설문조사 기획, 레이아웃 및 프레임워크 구축을 위한 세부 기능 명세서/요구사항 명세서 작성 (프론트/백엔드 원활한 소통 지원)[백엔드 개발자 (Backend Developer)]사용 기술: Python주요 업무: 정의된 기능 명세를 바탕으로 데이터 흐름 및 DB 구축, 추후 강의 데이터 자동 수집(크롤링 등) 파이프라인 설계 및 도입 논의이런 분이라면 더욱 더 환영합니다! (공통)교육에 진심인 분:평소 온라인 강의 시스템에 불편함을 느끼셨거나, "교육 서비스는 이래야 해!"라는 본인만의 뚜렷한 철학이 있으신 분적극적인 소통러: "이건 기술적으로 어려워요", "이렇게 바꾸면 더 좋겠어요" 등 프로젝트 발전을 위해 솔직하고 건전한 피드백을 자유롭게 나누실 수 있는 분성장 지향: 당장의 실력이 완벽하지 않아도 괜찮습니다. 모르는 부분은 함께 치열하게 고민하고 문제를 해결해 나갈 의지가 있으신 분들은 언제나 환영, 또 환영입니다!프로젝트 진행 방식 및 보상 (필독)진행 방식: 각자의 본업(직장, 학업)을 유지한 상태에서 비대면 위주로 진행하는 사이드 프로젝트입니다. 서로의 일정을 배려하며 '천천히, 그러나 꾸준히' 나아갑니다.꾸준히 Microsoft Teams를 통해서 대화하고, 3-4주 1회 비대면 모임, 2-3달 1회 대면 모임을 통해 프로젝트를 강화하는 데 노력하고 있습니다.보상 관련 안내: 현재 프로젝트 초기 단계로 이윤이 창출되지 않기에, 합류 시 금전적인 보상을 당장 드리기는 불가합니다.하지만, 저희의 문제의식과 비전에 깊이 공감하신다면, 초기 창업 멤버로서 바닥부터 시스템을 함께 설계하고 팀과 함께 폭발적으로 성장하는 값진 경험을 나누고 싶습니다.지원 및 문의 방법필수 포함 내용:간단한 자기소개 및 지원 동기 (왜 이 프로젝트에 관심이 생기셨나요?)사용 가능한 기술 스택 (자신 있는 툴이나 언어)선택 포함 내용:포트폴리오 또는 깃허브 링크 (결과물을 보여주실 수 있다면 가장 좋지만, 없어도 전혀 무방합니다!)온라인 '커피챗(Coffee Chat)'을 통해 서로의 비전과 핏(Fit)을 가볍게 맞춰보는 시간을 가졌으면 합니다. 아직 미완성인 부분이 많지만, 저희의 문제의식에 가슴이 함께 뛰는 동료를 기다립니다.감사합니다!팀 스터디움 드림

(is_recruiting 웹프론트엔드, 웹 서버 , 프로젝트 매니저 , UI/UX디자인
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공부하면 마을이 성장하는 힐링 스터디 앱

projectLocation3String.KR01공부하면 마을이 성장하는 힐링 스터디 앱`

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projectLocation3String.KR01공부하면 마을이 성장하는 힐링 스터디 앱

평소 공부를 할 때 타이머 앱을 자주 사용했지만, 대부분의 공부 앱은 단순히 시간을 기록하는 기능에 그쳐 지속적으로 사용하기 어렵다는 느낌을 받았습니다.공부 기록이 숫자로만 남다 보니 동기부여가 약해지고, 꾸준히 사용하기가 쉽지 않았습니다.그래서 공부 시간을 기록하는 것에서 끝나는 것이 아니라,공부를 하면 캐릭터와 공간이 함께 성장하는 형태의 서비스를 만들면 더 재미있고 지속적인 동기부여를 줄 수 있겠다고 생각했습니다.또한 실제 스터디카페나 도서관처럼 다른 사람들과 함께 공부하는 분위기가 집중에 도움을 준다는 경험을 바탕으로,온라인에서도 이러한 환경을 제공할 수 있는 서비스를 만들고 싶었습니다.그래서 공부 타이머 기능에 게임적인 요소를 결합한 힐링형 스터디 앱을 만들고자 합니다.사용자가 공부를 시작하면 캐릭터가 스터디카페나 도서관에서 실제로 공부하는 애니메이션이 나오고,집중을 완료하면 코인을 얻어 마을을 꾸밀 수 있습니다. 또한 일정 집중 목표를 달성하면 펫을 얻을 수 있고,캐릭터와 마을이 성장하는 구조를 통해 공부에 대한 지속적인 동기부여를 제공하는 서비스를 목표로 합니다.초기 버전에서는 다음과 같은 기능을 중심으로 MVP를 개발할 예정입니다.-아이소메트릭 형태의 마을 화면 (스터디카페, 도서관)-공부 타이머 기능-캐릭터 공부 애니메이션-집중 완료 시 코인 보상-마을 꾸미기 시스템-집중 목표 달성 시 펫 획득이러한 구조를 통해 공부 기록이 단순한 숫자가 아니라 캐릭터와 마을의 성장으로 나타나는 서비스를 만들고자 합니다.이 프로젝트는 공부 앱과 힐링 게임 요소를 결합하여 사용자에게 더 재미있고 지속적인 학습 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.타겟 사용자는 다음과 같습니다.-공부를 꾸준히 하고 싶지만 동기부여가 부족한 학생-공부 기록을 재미있는 방식으로 관리하고 싶은 사용자-스터디카페처럼 함께 공부하는 분위기를 원하는 사용자2. 회의 진행 / 모임 방식프로젝트 진행은 주 1회 정기 회의를 기본으로 진행할 예정입니다.초기 프로젝트 방향을 잡는 단계에서는 오프라인 미팅을 통해 서로의 아이디어를 공유하고 프로젝트 방향을 정리할 계획입니다.이후에는 온라인 중심으로 회의를 진행하며, 구글 미트를 활용할 예정입니다.프로젝트 진행 중 커뮤니케이션은 슬랙 또는 디스코드를 활용하여 진행하고, 작업 관리 및 일정 관리는 노션을 활용할 계획입니다.개발 및 디자인 진행 상황은 정기 회의를 통해 공유하고, 기능 단위로 작업을 나누어 협업할 예정입니다.필요할 경우 오프라인 미팅을 통해 기획 및 디자인 방향을 함께 논의할 예정입니다.3. 저의 경험 및 역할현재 본 프로젝트에서는 서비스 기획 및 프로젝트 리딩을 맡아 진행할 예정입니다.아이디어 기획, 서비스 구조 설계, 기능 정의(MVP 설계), 프로젝트 방향 설정 등을 담당하고 있으며 프로젝트 전반적인 진행을 관리할 계획입니다.이번 프로젝트에서는 다음과 같은 역할을 맡을 예정입니다.-전체 서비스 기획-기능 정의 및 MVP 설계-프로젝트 일정 관리-팀원 간 커뮤니케이션 및 협업 관리-서비스 방향 및 기능 우선순위 결정개발 및 디자인 파트와 지속적으로 논의하며 서비스를 함께 발전시켜 나가고 싶습니다.4. 기타실제 앱 출시까지를 목표로 프로젝트를 진행할 예정입니다.단순히 포트폴리오 프로젝트로 끝나는 것이 아니라 실제 서비스를 출시하고 운영하는 경험을 목표로 하고 있습니다.협업 과정에서 적극적으로 의견을 공유하고 함께 서비스를 발전시켜 나가실 분들을 찾고 있습니다.스터디 앱과 게임 요소가 결합된 재미있는 프로젝트이기 때문에 관심 있으신 분들의 많은 참여 부탁드립니다.현재 프로젝트 리더가 대학생이기 때문에 일정 조율을 위해 대학생 분들의 지원을 우선적으로 받고 있습니다.

(is_recruiting 크로스플랫폼, 게임 서버 , 그래픽디자인 , UI/UX디자인
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