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영화, 드라마, 음악, 대중교통, 전자책...요즘 세상은 월정액 시대입니다.그런데 웹툰을 월정액으로 감상한적 있으신가요?저희는 더 많이 감상할수록 더 많이 지출해야하는 웹툰 시장에 의문을 느끼고 월정액 웹툰 플랫폼 잉툰(ingToon)을 시작했습니다.'인스타툰*'에 집중하였고*인스타그램에 5~10컷정도의 만화를 올리는 문화로 2023년도 조사에 따르면 인스타툰으로 만화를 감상하는 소비자의 비율이 레진코믹스를 넘어 국내 5위를 차지하였다.현재 인스타툰 작가님 43분과 계약하여 잉툰 유튜브를 운영하고 있습니다.https://www.youtube.com/@ingToon/featured후원시스템이 들어간 월정액 웹툰 사이트 웹/앱을 개발하려고 하며 초반에는 기본적인 기능(웹툰 감상/마이페이지/월정액)만 들어가게 개발 후 기능을 추가다음과 같은 타겟을 대상으로 합니다.1. 인스타툰을 자주 감상하는 독자2. 웹툰에 주기적으로 지출하는 독자현재 개인사업자이지만, 팀원분들과 법인으로 운영하려고 생각중입니다.2. 회의 진행/모임 방식- 1주일에 1회정도 정기회의를 진행할 예정이며 특별한 사항이 없으면 온라인으로 진행합니다.- 온라인-줌 / 오프라인-성북구에 있는 사무실 또는 지역 확인 후 협의3. 저의 경험 및 역할- 직원 2명 규모의 완구류 사업을 1년간 운영한 적 있습니다. 또한 웹소설 아마추어 작가로 활동한 적 있습니다.(추후 웹소설 쪽으로도 확장 예정)- 저는 이프로젝트의 전체적인 총괄, 기획 등 전반적인 모든 부분을 담당합니다.소통을 중요하게 생각하며 뭐든지 편하게 얘기하며 진행해주시면 좋습니다!4. 구하는 분앱/웹 개발을 맡아주실 프론트엔드/백엔드 개발자분과 저를 도와서 개발기획을 맡아주실 uxui디자이너분을 구합니다!

1. 프로젝트 소개1) 시작 동기관광객들은 흔히 여행지에서 상업적이고 관광 위주의 식사 경험을 하게 됩니다.이는 문화적 깊이와 진정한 현지 생활을 경험할 수 있는 기회를 제한합니다.현지인들과의 식사 경험을 통해 여행자들이 보다 진실된 대한민국을 체험하고 직접 연결될 수 있는 기회를 제공하기 위해 이 프로젝트를 시작하게 되었습니다.2) 만들고자 하는 서비스여행자가 현지인과 함께 식사를 나눌 수 있도록 매칭해 주는 플랫폼입니다.주요 기능으로는 여행자와 현지인을 매칭해 주는 알고리즘, 사용자가 원하는 음식 종류 및 함께 할 현지인을 선택할 수 있는 옵션,안전한 식사 환경을 위한 리뷰 및 평가 시스템 등이 있습니다.3) 마일스톤- 1주차: 서비스 기초 디자인 및 와이어프레임 제작 (제작 완료 중)- 2주차: 매칭 알고리즘 개발 및 기본 기능 구현 (구현 중)- 3주차: 리뷰 및 평가 시스템 추가- 4주차: 테스트 운영 및 피드백 수집- 5주차: 주요 관광지에서 베타 서비스 런칭- 6주차 2후: 피드백을 반영해 기능 개선 및 정식 서비스 런칭MVP 기능:- 사용자 프로필 생성 및 개인 맞춤화 설정- 현지인과 여행자를 매칭하는 알고리즘- 실시간 채팅 및 예약 시스템- 리뷰 및 평가 시스템- 안전한 결제 시스템4) 타겟 사용자층주요 타겟은 20~40대의 현지 음식을 현지인처럼 체험하고 싶어하는 여행자들로, 문화체험과 현지인 친구 사귀기에 관심이 많고 새로운 경험을 더욱 즐기려는 라이프스타일을 가지고 있는 사람들입니다.2. 회의 진행 및 모임방식1) 1주를 기준으로 회의나 모임의 빈도프로젝트 진행을 위해 주 3일 온라인 회의(30분)를 진행할 예정입니다.초기 1개월 동안 매주 참여가 필요합니다.2) 온/오프라인으로 진행 시, 구체적인 진행방식오프라인 회의는 서울 지역 내에서 진행됩니다. 온라인 회의는 줌(Zoom)을 사용하여 진행하며 대화 및아이디어 공유를 디스코드(Discord) 또는 슬랙을 통해 보조합니다.회의에서는 주간 진행 사항을 검토하고 다음 주 목표를 설정할 것입니다.3. 저의 경험 및 역할1) 현재까지 경험창업자로서 특히 사용자 경험과 기획에 전문성을 가지고 있습니다.특히 여행크리에이터로 유튜브, 인스타그램, 틱톡에 외국인 구독자를 대상으로 한 콘텐츠를 올리고 있으며,한국 음식을 소개하는 컨텐츠는 반응이 괜찮습니다. (100,000+ 조회수 이상)현재는 프로토타입 웹사이트를 구축하였고 초기 사용자 피드백을 듣고 있습니다만 더 확장해 나가기위해 함께할 사람들이 필요합니다.2) 이 프로젝트에서의 역할이 프로젝트에서는 총괄 기획자로서 프로젝트의 전체적인 방향성을 설정하고, 사용자의 요구를 이해하여 서비스 개발에 반영하는 역할을 맡게 됩니다.또한 팀 내 다양한 직군과 협력하여 목표를 달성할 수 있도록 조율합니다. 4. 팀원 모집 및 지원 방법렛플 지원 하기 눌러주세요!

스터디&네트워킹 모집 양식 ● 스터디&네트워킹 목표 및 진행방식 [목표] : 유니티 개발자들이 한데 모여 집단지성을 활용합니다. 게임 업계 트렌드 싱크, AI·개발 기술 논의, 프로그래밍 서적 리뷰 등 다양한 정보 교류를 통해 서로에게 좋은 자극이 되는 것을 목표로 합니다. [진행방식] : 모각코, 주제 토론, 서적 리뷰 등 그날의 참여자 니즈에 맞게 유연하게 진행합니다. 발표 부담 없이 편하게 대화하는 방식을 지향합니다. [장소/횟수] : 월 1~2회, Discord/Zoom 온라인 진행. [기간] : 기간 제한 없이 지속적으로 운영할 예정입니다. ● 참여 조건 [지식수준] : 유니티 사용 경험이 있으신 분. 주니어~시니어 모두 환영합니다. [참여회비] : 없음. [기타] : 꾸준히 참여 의지가 있으신 분을 선호합니다. ● 스터디장 소개 유니티/C# 개발 경력 5년, 현재 모바일 MMORPG 라이브 서비스 팀에서 콘텐츠 개발을 담당하고 있습니다. 개발자들끼리 서로 영향을 주고받는 문화가 부족하다는 걸 느껴 직접 모임을 만들게 됐습니다. 기술적 성장뿐 아니라 업계 방향성, 개발자로서의 철학까지 함께 이야기 나눌 수 있는 분들을 찾습니다.