go_bunzee

프로젝트/부트캠프를 시작으로 이직, 창업, 취업 등 커리어 진로변경을 시작하세요.

title

sub_title

expecting_project_title

recommend_project_title

커리어 로드맵 추천 솔루션 커넥터즈

커리어 로드맵 추천 솔루션 커넥터즈`

5following

커리어 로드맵 추천 솔루션 커넥터즈

1️⃣. 커넥터즈는 어떤 솔루션인가요? (MVP 기준)"나는 넥슨에 서비스 기획자로 들어가고 싶어. 어떤 커리어 전략을 짜야 목표대로 취직할 수 있을지 고민이 돼""나는 네이버에 백엔드 개발자로 들어가고 싶어. 하지만 어떻게 해야 그 정도의 백엔드 실력을 갖출 수 있을지 잘 모르겠어.""내 알바비용과 부모님이 준 용돈으로 인강을 듣고 싶은데 가장 필요한 강좌가 무엇인지 잘 모르겠어"커넥터즈는 위의 고민들을 해결하기 위해 시작됐습니다. IT 직무를 준비하는 취업준비생/주니어를 위한 직무별 커리어 로드맵을 추천합니다.[핵심 기능]내 경험, 경력, 관심 분야, 역량 데이터를 바탕으로 “나”를 위한 커리어 로드맵 리포트 제공Q.로드맵 리포트란?나만의 커리어 가이드라인 제공내게 맞는 강의, 대외활동, 공모전, 아티클 정보를 제안직무와 강점에 맞춰 설계된 초개인화 채용공고 추천커넥터즈는 사용자의 커리어 여정을 돕습니다.나만의 커리어 콘텐츠 제안부터 목표 기업 추천까지 개인화된 정보를 설계하고 제공합니다커넥터즈는 크게👆🏼. 나만의 커리어 가이드라인을 제안✌🏼. 채용공고 맞춤 추천🤟🏼.아티클. 강좌 맞춤 안내로 구성되어있고현재 첫 버전 MVP의 약 70%가 기획 완료되었고 디자인과 개발도 동시에 이루어지고 있는 프로젝트이며 2026년 3월~4월 첫 버전의 런칭을 목표로 하고 있습니다.[현재 진행 현황]2026 3~4월 MVP 런칭 예정MVP 70% 기획완료디자인, 개발 동시 진행또한 MVP 이후의 기능들도 공개 예정입니다2️⃣. 커넥터즈는 다음과 같이 진행되고 있어요!현재 커넥터즈는UXUI 디자이너(1명)개발자(총 4명 : 웹 1명, 앱 1명, 백엔드 1명, DevOps / AI 1명 )마케터(1명)서비스 기획자(1명)PO(1명)으로 구성되어있습니다.Slack, Notion으로 소통해요.매주 1회 저녁 회의를 하고 있어요.월 2회 대면 회의(서울 교대역 고정 회의실)월 2회 비대면 회의또한 커넥터즈는 인스타그램 채널을 운영하고 있어요 →https://www.instagram.com/CONNECTING.ROAD3️⃣. 커넥터즈는 이런 디자이너님과 함께하고 싶어요커넥터즈는🥇서로가 꿈꾸는 비전을 공감하는🥇각자의 의견을 존중하고 인정하는🥇함께 발전해나가는팀원을 구하고 있어요.커넥터즈 UXUI 디자이너 미션[ 커넥터즈 UXUI 디자인]→ 커넥터즈의 디자인 시스템, 컴포넌트를 바탕으로 프로덕트 디자인을 진행합니다참고사항) 현재, 기존 디자이너님의 현업 이슈로 일시적인 공백(약 2개월)이 생겼어요.[ 서비스 기획자와 협업]→ 서비스 기획자와 기존 디자인 구성원과 함께 UX 설계를 함께 진행하게 됩니다.[ 커넥터즈 콘텐츠 디자인 ]→ 커넥터즈 인스타그램 콘텐츠, 커넥터즈 IR 디자인을 함께 진행하게 됩니다.→기본 템플릿을 베이스로 제작이 됩니다. (하지만 피드백, 더 좋은 아이디어도 있다면 반영될 수 있습니다.)[참고사항]→ 전체 오프라인 회의를 월 2회 진행해요.작업은 재택 위주로 진행됩니다.→ 학생이시라면, 학교 생활을 병행하며 프로젝트를 진행할 수 있습니다.→ 민간벤처투자 확정 후, 팀원의 의사에 따라 팀원/직원으로 일할 수 있게 됩니다.☕. 커넥터즈 합류 및 기타 문의📱지원은 ( 김한홍) 렛플을 통해서 해주시고 📨문의는 asifceo@naver.com (김한홍) 로 부탁합니다! 지원과 많은 문의 부탁드립니다! (주말, 심야 가능)

(is_recruiting UI/UX디자인
5 follower
🚀 Makers Live 에 초대합니다!
[projectLocation3String.KR01] 🚀 Makers Live 에 초대합니다!

2025년을 돌아보면, 저는 아마도 제 인생에서 가장 많은 ‘시도’를 한 해를 보낸 것 같습니다. 돌이켜보니, 3월부터 지금까지 60개가 넘는 아이디어를 실제로 만들어보게 되었네요. 웹사이트, 앱, 작은 서비스, 플러그인, 커뮤니티, 창업 아이템, 자동화 도구들까지. (하기 링크를 통해 확인하실 수 있어요.) https://www.yohan.co.kr/ 2000+ 이상의 사용자를 확보한 서비스도 있었고, 외면당한 아이디어도 정말 많았습니다. 그런데 이상하게도, 만들면서 계속 이런 생각이 들더라고요. “근데 진짜 내가 하고 싶은 게 뭘까?” 빠른 실행력과 결단력은 제 장점이지만, 궁극적인 목표에 대한 의문은 늘 저를 따라왔습니다. 아마 이런 질문을 혼자서 한 번쯤은 해본 적 있는 분들이 꽤 있을 거라고 생각합니다. 아이디어는 계속 떠오르는데, 막상 실행하려고 하면 멈추게 되고, 혼자서 하다 보면 점점 자신도 없어지고, 사람은 어떻게 모아야 할지조차 막막해지고.. 결국 또 다음에 해야지 라는 말로 넘어가 버리는 반복. 저도 이런 상태가 오랫동안 이어졌습니다. 그래서 최근에 이런 결론에 도달했습니다. 혼자서 잘해보려고 애쓰는 것보다, 그냥 같이 시작해보는 환경을 만들어보자. 그래서 작은 실험을 하나 해보려고 합니다. 거창한 커뮤니티도 아니고, 대단한 목표가 있는 것도 아닙니다. 딱 이거 하나 해보려는 모임입니다. - 이번 주에 해볼 것 1개 정하기 - 말도 안 되게 작게 쪼개기 - 7일 뒤에 “여기까지 해봤다” 공유하기 어느 분야든 상관없고, 완벽하게 할 필요도, 성공할 필요도 없습니다. 일단 한 번이라도 해봤다 - 그게 목표입니다. 현재 참여하신 분들의 니즈는 다음과 같습니다. - “저도 늘 시작을 못 해서 고민이었어요” - “아이디어는 많은데 혼자 하니까 자꾸 지칩니다” - “함께 하는 자리가 있다면 참여하고 싶어요” - "어떤 아이디어를 가지고 문제를 해결하시는 분들이 계신지 궁금해요" 혹시 이 글을 읽으면서 나도 아이디어는 많은데 항상 멈추고 있고, 혼자 다 하려니까 점점 지치고 있고, 이번에는 진짜 한 번 해보고 싶다는 생각이 든다면 함께 참여해보는 것도 좋을 것 같아요. 거창한 가입 절차도 없습니다. 일단은 그냥, 커피 한 잔 하면서 얘기부터 나눠도 좋고, 편하게 소통만 해도 괜찮습니다. 같이 해보고 싶은 분은 편하게 Message 주세요. 간단한 MAKERS LIVE 소개는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. https://www.notion.so/Makers-Live-2b3bf4489d12800dac72f144462bcea8 + 지난주 1회 모임을 성공적으로 완료하였어요! 7명 정도의 다양한 백그라운드를 가진 분들이 함께 하고 있습니다.(외국계, 대기업, 유니콘, 대학생 등) 모임 후기는 아래 링크에서 확인할 수 있어요. :) https://www.linkedin.com/posts/yohan-choi-3245a1261_makers-live-notion-activity-7400548302313881600-4Y8H/?rcm=ACoAAEBWPowB3Xs7t4dWFWwSM4MxQLmSAIL7cc8 감사합니다. Email : yohanchoi.work@gmail.com linkedin : https://www.linkedin.com/in/yohan-choi-3245a1261/

(is_recruiting 누구나 참여가능
3follower
open virtual world like real

open virtual world like real`

1following

open virtual world like real

1. 프로젝트 소개1) 시작 동기기후 변화로 인한 인류 존속의 위기가 현실화되면서, 많은 이들이 지속 가능한 대안을 찾고자 노력하고 있습니다. 그러나, 현재의 기술과 방법론으로는 기후 변화를 막거나 피할 수 있는 완벽한 해결책을 찾기 어렵습니다. 그런 상황에서 가상 현실 세계를 통해 새로운 생존 방식을 모색하고자 합니다. 이는 사용자들에게 기후 변화의 영향을 최소화할 수 있는 가상의 삶을 제시함으로써, 새로운 형태의 생활 방식을 경험하고 이해할 기회를 제공할 수 있습니다.2) 만들고자 하는 서비스우리는 사실적인 가상 현실 세계를 구축하여 사용자가 기존의 물리적 제약 없이 자유롭게 살아가고 탐험하는 공간을 만들고자 합니다. 핵심 컨셉은 '지속 가능한 가상 생활'로, 사용자가 가상 세계 내에서 에코 시스템을 자급자족할 수 있는 기능을 제공합니다. 단기적으로는 게임 클라이언트를 개발하여 사용자가 쉽게 접근할 수 있는 환경을 마련하고, 장기적으로는 이러한 가상 공간에서 커뮤니티를 형성하고 협력할 수 있는 시스템을 구축하고자 합니다. 마케팅 전략으로는 관련 커뮤니티와의 협업 및 가상 현실의 이점을 알리는 콘텐츠를 제작하여 홍보할 예정입니다.3) 마일스톤- 1개월: 프로젝트 기획 및 프로토타입 설계- 2개월: 핵심 시스템 및 UX 디자인 완료- 3개월: 초기 버전 가상 현실 세계 구축- 4개월: 사용자 피드백을 기반으로 기능 개선- 5개월: 베타 테스트 실시 및 최종 수정- 6개월: 공식 론칭 및 마케팅 캠페인 시작5가지 MVP 기능:1. 현실적인 가상 현실 탐험 및 환경 상호작용 기능2. 자급자족 가능한 가상 에코 시스템 구축 기능3. 사용자 간 커뮤니케이션 및 협동 시스템4. 가상 아이템 생성 및 관리 기능5. 학습을 통한 지속 가능한 생활 방식 전파 기능4) 타겟 사용자층주로 환경 변화와 지속 가능한 삶에 관심이 많은 젊은 세대(20~40대)와 가족 단위 사용자가 주요 타겟입니다. 게임과 기술에 친숙하며, 새로운 형태의 생활 방식을 탐험하고자 하는 이들입니다. 특히 친환경적인 패션 및 라이프스타일에 관심이 있는 사용자를 대상으로 설정하고자 합니다.2. 회의 진행 및 모임방식1) 회의나 모임의 빈도주 1회 2시간 정도의 온라인 회의를 통해 프로젝트 진행 상황을 점검하고, 필요시 매월 1회의 오프라인 미팅을 통해 서울이나 경기도 지역에서 깊이 있는 논의를 진행할 예정입니다. 프로젝트 초기에는 3개월 이상의 정기적인 참여가 필요합니다.2) 온/오프라인 회의 진행방식온라인 회의는 주로 줌(Zoom)을 통해 진행하며, 협업 도구로는 디스코드(Discord)와 구글 드라이브를 이용하여 자료를 공유하고 피드백을 나눌 계획입니다. 오프라인 미팅은 서울 또는 경기도 내의 카페나 코워킹 스페이스에서 진행될 예정입니다.3. 저의 경험 및 역할1) 현재까지 경험저는 게임 클라이언트 개발을 전문적으로 담당해 왔으며, 다양한 프로젝트에서 사용자 인터페이스 설계와 시스템 최적화 업무를 수행하였습니다. 이러한 경험을 통해 사용자 친화적인 게임 클라이언트를 구축하는 노하우를 보유하고 있습니다.2) 이 프로젝트에서의 역할이 프로젝트에서 주요 역할은 게임 클라이언트의 개발 및 최적화를 담당하는 것입니다. 사용자가 가상 현실 세계에 원활하게 접속하고 상호작용할 수 있도록 사용자 경험과 인터페이스를 설계하고 구현하는 업무를 수행할 예정입니다.

(is_recruiting 게임클라이언트, 게임 서버
1 follower