go_bunzee

프로젝트/부트캠프를 시작으로 이직, 창업, 취업 등 커리어 진로변경을 시작하세요.

title

sub_title

expecting_project_title

recommend_project_title

사람을잇는데관심있는팀(친구/데이팅)
사람을잇는데관심있는팀(친구/데이팅)

목표: 여성 대상 동네친구/모임 서비스 운영 및 수익화(앱: 여우) 진행방식: 오픈카톡을 통해 수시로 과업 설정, 결과 논의 기간: 최소 1년 지식수준: 관심있는 분 누구나 참여가능합니다.(마케팅, 사업, 투자분야 환영) 참여회비: 없음 기타: 분야를 정하지 않고 관심있는 분들을 모시는 만큼 자기 분야가 아니어도 공동의 목표를 위해 필요 시 공부가 필요할 수도 있습니다. ————————- 안녕하세요. 모임장 mina입니다. 저희 모임에 관심을 가져주셔서 감사합니다. 이런 분이시라면 한번 읽어봐주시면 정말 좋겠습니다. - 타지에서 편하게 볼 동네 친구를 만들고 싶었던 경험이 있으신 분(잘 되셨던가요?) - 외로움 등 내 인간관계에 불만족하고 계신 분 - 반면 나는 인간관계를 잘한다고 생각하시는 분 - 이 많은 사람들 중 나의 소울메이트가 있을까? 궁금해 해보셨던 분 - 위의 이야기에 지금 관심이 생기신 분 위의 예시들 중 상당수가 저의 이야기입니다. 저는 저의 인간관계에 불만족하는 사람이었는데요. 그렇게 동호회나 모임, 소개팅앱들을 전전했습니다. 동호회를 하기엔 특별히 몰입하는 취미가 많지 않았고, 모임은 나랑 맞는 사람을 찾기까지 불편하기까지 한 술자리들을 하는 것이 피곤했습니다. 소개팅앱도 막상 만나면 내가 생각했던 사람이 아닌 경우가 많았지요. 그렇게 어떻게 보면 당연한 것임에도 의문을 갖게되었습니다. 왜 우리는 이렇게 하나하나 맨땅에 헤딩하면서 무언가 나랑 잘 맞을 것 같은 느낌을 찾아 헤매어야 하는가. 행복을 위해 가장 중요한 것 중 하나로 인간관계가 꼽힐텐데, 이렇게 발전한 세상에서 진짜 만족할만한 관계를 위해 사람을 이어주는 기술은 왜 없을까? 나랑 잘 맞을 것 같은 사람을 찾아주는 그런 서비스가 있으면 좋겠다! 이러한 생각에서 모임을 시작하게 되었습니다. 비록 우리가 얻는 해답은 현실적으로 단순한 서비스일 수도 있지만 서로 고민하고 이야기를 나누다 보면 의미있는 결과를 기대해볼 수 있지 않을까요? 따라서 저희 모임의 목표는 이같은 문제 해결에 기여할 수 있는 1차적인 서비스를 구현해내는 것입니다. (개인적으로는 수익화를 통해 서비스를 확장, 고도화 시키는 것 까지 목표로 하고 있습니다.) 이는 우선에는 동네 친구, 모임, 데이팅 서비스가 될 수 있을 것 같습니다. (그 이외에도 아이디어가 있으시면 부디 저와 함께하여 알려주세요.) 위의 주제에 관심이 있고 해결해보고 싶다 생각하시는 분이라면 누구든지 환영합니다. 감사합니다 ———————- 현황을 알려드립니다. 아이템은 여성 전용 친구찾기/커뮤니티 앱으로 결정되었습니다. 현재 mvp 앱 개발을 완료하여 ios, android 를 배포하였고, 초기 유저들의 반응을 보면서 홍보를 지속하고 있습니다. - ios: https://apps.apple.com/kr/app/%EC%97%AC%EC%9A%B0-%EC%97%AC%EC%9E%90%EB%93%A4%EC%9D%98-%EC%9A%B0%EC%A0%95%EC%95%B1-%EC%B9%9C%EA%B5%AC-%EC%B0%BE%EA%B8%B0/id6746648003 - android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cookie.yeowoo 현재 60여분이 가입을 해주셨지만 거리와 나이 기준으로 매칭이 이루어지기 때문에 더 많은 유저 확보가 필요한 상황입니다. 마케팅 및 운영 관련 기여해주실 수 있는 분이 계신다면 지원 부탁드립니다.

(is_recruiting 컨텐츠 기획, 운영 , 누구나 참여가능 , 마케터
21follower
인게임 음성 광고 플랫폼 "Adio"

인게임 음성 광고 플랫폼 "Adio"`

11following

인게임 음성 광고 플랫폼 "Adio"

🎵 프로젝트의 시작 동기전 세계 모바일 게이머 수는 현재 30억명에 도달했으며 모바일 게임시장의 성장세는 지속되고 있습니다.거대한 모바일 게임 시장의 수익 구조는 인앱 결제, 게임 유료 판매 등 다양합니다.그 중 사용자들이 무료로 게임을 즐길 수 있게 하되 광고를 삽입함으로써 수익을 얻는 구조인 ‘보상형 비디오 광고’는 주요 수익 구조 중 하나 입니다.하지만 비디오 광고와 같은 전면 광고는 광고 송출을 위해 유저의 플레이를 중단시키고 유저의 게임 집중에 방해를 주고 있습니다.실제로 대부분의 모바일 게임의 리뷰를 보면 광고로 인한 유저의 스트레스를 확인할 수 있습니다.“보상형 비디오 광고가 모바일 게임의 주요 수익 창출 방법인데, 음성 광고라고 안될 이유가 있을까?”음성 광고는 게임 플레이를 중단시키지 않고 광고를 송출하는 ‘비방해형 광고 포맷’의 새로운 기준이 될것이라고 생각했습니다.실제로 음악 스트리밍 서비스, 팟캐스트 및 스마트 스피커의 증가로 브랜드 광고 예산이 디지털 오디오로 많이 넘어가고있는 추세라고 합니다.또한, 최근 Spotify와 Youtube와 같은 글로벌 플랫폼도 음성광고를 도입하고있습니다.그래서 저는 기존의 모바일 게임 수익 창출 방식과 경쟁할 수 있는 방식인 in-game 음성 광고 플랫폼 'Adio'를 기획했습니다.🎵 프로젝트 소개서비스명의 'Adio'는 '광고(Advertising)'와 '오디오(Audio)'를 조합한 것으로, 서비스의 핵심에 있는 음성 광고에 대한 고집을 표현하고 있습니다.adio는 쾌적한 음성 광고를 통해 전통적인 광고 경험을 혁신하는 ‘in-game 음성 광고’ 를 만들기 위해 노력하고 있습니다.In-game 음성 광고란 "스마트폰 게임 플레이를 방해하지 않으면서 브랜드 메시지를 전달할 수 있는 새로운 “비방해형 광고 포맷” 입니다.게임 내의 배경 음악(BGM)이나 효과음과 조화를 이루어 광고를 송출하므로, 사용자의 게임을 중단시키지 않고 광고를 자연스럽게 녹여낼 수 있습니다.‘in-game 음성 광고’는 아래와 같은 장점을 가지고있습니다.①사용자에게 스트레스 없이 접근할 수 있다. (non-disturbing광고)②폭넓은 연대·층에 접근할 수 있다. (스마트폰 게임은 열성 게이머뿐만 아니라 학생, 주부, 고령자 등 많은 사람들이 일상적으로 즐기는 엔터테인먼트 중 하나)③유저에게 어울리는 광고 체험으로 전달력이 높다. (게임 플레이를 위해 손, 눈, 귀가 모두 디바이스에 집중되어있는 상태에서 광고 송출)④브랜드의 인지·상기를 강화할 수 있다. (실제 ‘Dentsu’의 연구 결과에 따르면 동영상 광고와같은 비주얼 광고보다 높은 브랜드 상기・선택률)🎵 회의 진행 방식1주일에 1회 정기적으로 디스코드 or Zoom을 통한 온라인으로 회의합니다.그 외 필요 시 추가적으로 회의를 진행 할 수도 있습니다. (팀원들과 일정 조율 후)작업 내용은 상시 공유합니다.+ 수익 발생 시점 또는 외부 자금 조달 시점 부터는 법인화하여 오피스나 외부공간을 대여해서 미팅도 진행할 예정입니다.🎵 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할저는 일본에서 AI학과를 전공하고 스타트업을 공동 창업하여 10억원 규모의 Seed-Round 투자유치를 이루어낸 경험이 있습니다.그 과정에서 여러 분야의 프로젝트를 기획부터 개발, 마케팅까지 안 해본 일이 없을 정도로 다양한 일을 하였고 0→1을 만드는 극초기 스타트업 경험을 통해 고객중심사고와 강한 실행력을 갖추게 되었습니다.'Adio'에서 저는 전체 사업 기획을 담당하게 됩니다. 또한 세일즈로서 광고주/퍼블리셔의 요구를 파악하고,시장에 맞춘 전략을 수립하여 솔루션의 초기 시장 진입을 성공적으로 이끌 것입니다.극 초창기 스타트업인 만큼 제가 할 수 있는 모든 일을 하려고 합니다.그러기 위해 팀원들과 자주 소통하며 제가 스스로 도울 수 있는 일을 찾아 나서겠습니다.🎵 모집내용Android/iOS SDK 개발자주요 업무모바일 SDK 개발Android (Kotlin) 및 iOS (Swift) 플랫폼용 SDK 개발SDK 통합 및 배포파트너사의 앱과의 연동을 위한 SDK 개발 및 기술 지원API 연동API와의 연동 및 데이터 처리SDK 문서화개발자용 가이드 및 기술 문서 작성프로젝트 전략 수립 및 기술 리드제품 개발 방향 설정 및 기술적 의사 결정 참여우대 사항모바일 SDK 또는 라이브러리 개발 경험Android 및 iOS SDK 개발에 대한 지식API 연동 경험SDK 배포 및 버전 관리 경험게임 앱 및 광고 관련 프로젝트에 관심이 있으신 분PM(프로덕트 매니저)주요 업무전략·비전 수립서비스의 중‧장기 목표에 부합하는 로드맵 설계 및 관리핵심 KPI 정의‧추적을 통해 시장·비즈니스 임팩트 극대화문제 정의·솔루션 설계고객·시장 리서치를 기반으로 Pain Point를 도출하고 가설 수립데이터 분석·A/B 테스트·Post-launch 리뷰로 솔루션 효과 검증프로젝트 관리 & 실행 드라이브제품/기능 출시를 위한 일정 계획 수립 및 개발 진행 상황 모니터링우선순위 기반의 업무 조율, 리스크 관리, 출시 후 회고 및 개선 반복스쿼드 리드 (Cross-Functional)개발·디자인·마케팅·영업 등 다부서 협업 구조 설계 및 일정·우선순위 관리일일/주간 스크럼을 통한 진행 현황 공유와 리스크 관리이해관계자 관리 & 커뮤니케이션내외부 파트너를 조율해 공통 목표와 로드맵 정렬명확한 목표·지표를 바탕으로 의견을 통합하고 의사결정 주도우대 사항IT서비스에 대한 지식광고 관련 프로젝트에 관심이 있으신 분광고 네트워크 대한 지식5년내 스타트업 근무경험 및 창업 경험🎵 Adio에서 일하는 매력과 어려움0에서 만드는 즐거움스타트업의 0→1 단계에서는 기존의 "기반"이 없습니다.과거의 경험이나 틀에 얽매이지 않고, 자신의 아이디어와 행동으로 제로에서 형태를 만들어가는 과정을 즐길 수 있는 분에게 최적의 환경입니다.고정 관념을 깨고 새로운 도전을 한다타이업 광고나 오디오 광고는 기존의 광고 방식과는 다릅니다. 이 새로운 영역을 개척하는 도전에 흥미를 느낄 수 있는 분을 찾고 있습니다.솔직하게 말하면, 0→1 단계의 스타트업은 혼란스럽습니다. 규칙이나 정해진 프로세스는 없습니다.하지만 바로 그런 환경이기에 자신만의 방식으로 만들어가는 즐거움이 있습니다.

(is_recruiting IOS, 안드로이드 , 웹 서버 , 프로젝트 매니저
11 follower
돈 버는 모닝콜 ! 알람캐시

돈 버는 모닝콜 ! 알람캐시`

2following

돈 버는 모닝콜 ! 알람캐시

돈 버는 모닝콜 ! 캐시알람에서 전세계로 뻗어갈 백엔드 개발자를 모집합니다![백엔드 개발자 모집]- 초창기 멤버로서 팀원들과 쭉 프로젝트 이어가실 분- 좋은 아이디어, 좋은 사람과 함께하실 분- 인도네시아를 시작으로 동남아 전역, 전세계로 뻗어가는 것에 관심 있는 분(인도네시아는 전세계 인구 수 4위로 시장성이 큰 나라입니다)🌱프로젝트 개요- 프로젝트명: 알람캐시- MVP 목표: 돈 버는 모닝콜(CM송, 노래등을 광고로 활용하여 알람을 듣는 유저에게 리워드제공, 친구 초대시 친구가 알람을 들어도 추가 리워딩을 주어 유저의 추가 유입을 도모합니다)- 대상: 알람을 쓰는 모바일 인구(인도네시아를 시작으로)를 대상으로 어플 내 리워딩 기능을 제공해 줄 개발자👥모집 분야백엔드 개발자 (1명) - 리워딩 기능 제공자현재 팀원 : 리더, 부리더, 총괄 개발자, 인도네시아 총괄, 번역가 총 5명입니다.현 개발자님의 요청으로 인해 백엔드 개발자 1명 충원합니다!💻 현재 진행 상황- 사업계획서, 알람개발완료 >> 합류하시면 지분상의 후 백앤드기능 추가 할 예정입니다.-> 어플 완성 후 인도네시아 업체와 미팅 예정이며, 끝까지 저희와 함께할 팀원을 모집하고 있습니다.- 기획 완료- 기능 개발 진행중- 사업자 등록증 초기멤버 공동명의로 발급 예정(선택가능) 💻 개발 환경•데이터베이스 •Supabase(PostgreSQL) 기반으로 사용자, 알람, 광고, 리워드 관련 데이터 관리 •인증(Auth), 스토리지, 실시간 이벤트 등 Supabase 기능을 MVP 단계에서 적극 활용 예정 •데이터베이스 스키마는 합류 후 백엔드 개발자와 함께 설계하며, 서비스 확장(글로벌)까지 고려한 구조로 설계 예정•서버 / API •광고 청취 이벤트 처리, 리워드 지급 로직, 추천(친구 초대) 리워딩, 광고주 관리 등을 담당하는 서버 구축 예정 •기술 스택은 Python(Django / FastAPI) 또는 TypeScript(Node.js / Express, NestJS) 중기존 개발자 및 합류하실 백엔드 개발자와 협의 후 결정 •글로벌 확장을 고려하여 API 구조 및 확장성 중심으로 설계 예정•앱 •Flutter 기반 크로스플랫폼(iOS / Android) 개발 진행 중🕒진행 방식 - 기간: 약 4~6개월(개발까지)- 회의: 주중 1회 (디스코드) / 오프라인 : 없음 / 필요시 단톡방 혹은 개인연락으로 언제든 팀원간 소통 가능📢 모든 일은 각자 편한 장소에서 진행해주시면 됩니다! 인도네시아 직원은 팀리더가 컨트롤 할 예정이며, 회의 시 진행상황 등 공유 할 예정입니다!

(is_recruiting 웹 서버
2 follower