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야생의 헬린이

  • 태아한태희

    태아한태희

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    모집 현황

    • UI/UX디자인

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    • 웹 서버

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    출시 플랫폼

    출시 플랫폼 미정 platform tbd

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서의 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    -단기 관점: 초기에는 운동을 좋아하면서 또한 핸드폰 사용에 익숙한 젊은 세대를 대상으로 합니다. 그들의 니즈는 접근성이 좋은 운동 장소 정보와 새로운 운동 친구 찾기입니다.
    -중기 관점: 시간이 지나면서, 우리의 서비스는 전 연령대의 운동 애호가들에게 확산될 것입니다. 이들의 니즈는 더 많은 다양한 운동 정보를 얻고 공유하는 것입니다.
    -장기 관점: 장기적으로 보면, 우리의 플랫폼은 전 세계의 운동 애호가들에게 확산될 것입니다. 이들의 니즈는 전 세계의 다양한 운동 장소 정보와 연결되는 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재는 오프라인 운동장소를 찾는 것이 상당 구비성이 있습니다. 하지만, 우리 서비스로 인해 이러한 구비성을 해소할 것이며, 시장성은 커질 것입니다.
    - 헬스 앱 시장은 스마트폰과 IoT 기기의 확산으로 인해 계속해서 성장하고 있습니다. 향후에도 이러한 성장세는 계속될 것입니다.
    - 주요 경쟁업체로는 다양한 운동 정보를 제공하는 앱들이 있습니다. 하지만 우리의 서비스는 사용자들이 직접 정보를 공유하는 커뮤니티 기능이 있어 경쟁력을 가지고 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 제공 운동장소 정보: 사용자들은 자신이 알고 있는 운동 장소를 공유하며, 이는 고유한 데이터를 구축하는데 도움을 줄 것입니다.
    - 커뮤니티 기능: 사용자들이 운동 정보를 공유하고 운동 친구를 찾을 수 있는 커뮤니티를 구축합니다.
    - 헬스 관련 추가 서비스: 헬스 관련 가이드라인, 공동구매 서비스, 학습자 SNS 등을 추가하여 사용자 경험을 향상시킵니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 우선순위는 모바일 앱입니다. 운동장소 정보는 대부분 외부에서 접근할 가능성이 높기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - SNS 홍보: 젊은 세대를 타깃으로 하는 SNS 홍보를 진행합니다.
    - 운동 관련 커뮤니티에 PR: 기존의 운동 애호가들이 모여있는 커뮤니티에 PR을 진행합니다.
    - 사용자 참여 이벤트: 운동 장소를 공유하는 이벤트를 통해 사용자들의 참여를 유도합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 광고 및 제휴: 다양한 헬스 관련 업체와 광고 및 제휴를 통해 시장을 확대합니다.
    - 다양한 서비스 추가: 공동구매, 학습자 SNS 등의 서비스를 추가로 제공하여 사용자 이용을 확대합니다.
    - 해외 앱 출시: 해외 시장으로 확장하여, 전세계의 운동 애호가들에게 서비스를 제공합니다.

    소개


    1.  - 운동을 좋아하는 모든 사람들


    2. 3. 이런분들을 원합니다. 


     - React, React Native 혹은 플러터를 통한 작업이 가능하신 분, IOS 개발자


     4. 기타 내용 


     - 현재 공공데이터 사용 승인을 받은 상태입니다. 하지만 공공데이터만을 사용하여 어플리케이션을 만들려고 하니 데이터의 한계가 너무 명확하더라구요.. 그래서 어플리케이션을 통해 야외에서 운동하시는 모든 분들이 자신의 운동 place를 공유하고 함께 운동할 수 있는 플랫폼을 만드는 것이 목표입니다

    어플제작 이후의 계획은 헬스 관련 플랫폼을 추가로 만들고, 그 이후 공동구매 서비스, 학습자 SNS 등 정말 수많은 프로젝트를 함께 해나아갈 창립멤버를 모집합니다.



  •  - 가능한 모든 곳을 지향합니다. 웹앱이 좋을지, 네이티브 플랫폼이 좋을지, 이 부분은 개발자님과 협의가 필요할 것 같습니다


    1. 1. 프로젝트 필요성

    2.  - 헬스가 너무 하고싶은데... 미치겠는데 도통 열지를 않고 철봉이라도 해야겠다 싶어서 만들고 있습니다
    3.  - 저는 현재 기획과 마케팅, UI/EX(제발 디자이너님 와주세요)를 담당하고 있습니다.

    4. 2. 출시 플랫폼/타겟 유저 


    

    한줄 소식

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    리더 정보

    태아한태희

    태아한태희

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    21.01.13 ~21.07.13  (182일)

    프로젝트 분야

    헬스/스포츠

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