모임 키즈 언어교육 서비스 (글로벌)

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키즈 언어교육 서비스 (글로벌)

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    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • IOS

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    • 안드로이드

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    • 웹프론트엔드

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    IOS 앱
    안드로이드 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:
    - 단기적으로는 저연령 유아 및 아동들 그리고 언어학습에 관심 있는 성인 대상으로 서비스를 시작합니다. 이들은 즐겁게 언어를 배우고 싶은데, 기존의 이론적인 학습에 지루함을 느끼고 있습니다.
    - 중기적으로는 다양한 교육 컨텐츠를 통해 사용자 범위를 확장해 나갈 계획입니다. 이때, 현재 사용자들의 피드백을 최대한 반영하려 합니다.
    - 장기적으로는 교육 앱 시장의 확대 추세에 따라 그 시장의 주요 이용자들인 학부모와 선생님들로 대상을 확대할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:
    - 현재 교육 애플리케이션 시장은 코로나19로 인해 비대면 교육이 확대되며 성장하고 있습니다. 특히, 유아와 아동을 대상으로 하는 교육 앱은 향후 3년간 성장이 예상되며 이는 학부모들이 점점 더 자녀의 교육에 투자하려는 트렌드 때문입니다.
    - 경쟁업체로는 뽀로로 어린이 영어, 김승현 잉글리시 등이 있습니다. 이들은 이미 시장에서 인지도를 확보하고 있지만, 우리의 서비스는 유아동 교육 전문가가 개발하고 있어 질적으로 뛰어난 컨텐츠를 제공하는 것이 차별화된 점입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략:
    - 전문적 지식을 바탕으로 한 교육적인 컨텐츠 제공
    - 사용자 피드백을 적극적으로 반영하는 유연한 서비스 개발
    - 다양한 플랫폼에서 제공되는 접근성 강화
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유:
    - 초기에는 모바일 앱을 우선으로 출시할 예정입니다. 대부분의 이용자들이 모바일을 통해 교육 앱을 접하는 추세이기 때문입니다.
    - 그 다음으로는 모바일 웹과 PC 웹을 동시에 개발하여 사용자들이 다양한 플랫폼에서 서비스를 이용할 수 있도록 합니다.
    5) 초기 시장 진입전략:
    - 우리의 전문성을 부각시키는 마케팅 활동
    - 베타 테스트를 통한 사용자 피드백 수집과 서비스 개선
    - 교육 컨텐츠의 질을 높여잡는 기적 효과 전략
    6) 시장을 확대하기위한 전략:
    - 학부모와 선생님들을 대상으로 한 마케팅 활동
    - 파트너십을 통한 상호 협력 가능성 탐색
    - 서비스가 제공하는 가치를 꾸준히 업데이트하여 사용자 이탈 방지

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    유아교육 전공으로 박사수료까지 진행하면서 다양한 컨텐츠 제작관련하여 경험이 있었고 키즈관련 서비스를 만들고자 합니다.

    유트브나 앱 생태계를 보다보면 유아/아동 컨텐츠의 수요는 많다는것을 알 수 있는데 이에 따라 유아동 교육 관련 앱을 개발하고자 합니다.

    우선 MVP제작해서(노코드 bubble로 제작) 안드로이드에 출시하였으며 광고집행을 해보았습니다.

    다운로드 전환비용(CPI)은 0.03 달러로 100명 다운로드시 3달러의 효율을 낼 수 있어 가능성을 볼 수 있었습니다.

    리텐션이나 다른 지표또한 나쁘지 않은 편이지만 아직 개발이 미숙하여 서비스를 다듬은 뒤에 본적적인 광고, 마케팅을 통해 이용자를 모으고 싶네요.

    MVP로 제작한 것은 단어 교육, 짧은 문장 교육 기능으로만 구성되어있는 단순한 웹앱입니다.

    개발자와의 소통을 통해 유아가 교육적으로 즐길 수 있는 컨텐츠나 기능을 추가해서 앱을 개선하는 것이 목표입니다.

    아직 확실하게 방향이 정해져있지 않다는 점이 안좋을 수도 있지만 팀원분들과의 소통을 통해 방향을 잡아가도록 하겠습니다.

    언어교육을 필요로하는 저연령 유아 및 아동들을 타겟으로 하고 있으며 타국가의 언어를 배우고자하는 성인도 이용 가능하다고 생각됩니다. 

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    회의는 1주일에 1~2회로 생각하지만 협의후 결정하겠습니다.

    온라인은 줌으로 할 예정입니다. 저의 지역은 부산이기에 부산에 있으시면 오프라인도 가능합니다.

     

     

    3. 그외  

    서비스를 아직 오픈할 단계는 아니라서 지원하신 분들에 한해 상세히 알려드리겠습니다.

    MVP는 노코드로 제작되었는데 이용해보니 장단점이 있는것 같네요.

    팀원분과 상의후 네이티브로 갈지 웹앱으로 계속할지 정할 예정입니다.

    제가 가장 중요하게 생각하는 것은 커뮤니케이션으로 프로젝트를 함께 하게된다면 거의 모든 부분을

    서로의 상황과 의견을 나눠본 뒤 프로젝트를 진행하고 싶습니다.^^

    한줄 소식

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.07.31 ~24.01.31  (185일)

    프로젝트 분야

    교육/HR

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