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[서울] 주류 리뷰 플랫폼

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    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기적으로는 개인화된 주류 수요층이 늘어나는 추세에 맞춰 자신만의 취향을 찾아주류 정보를 접하는 소비자가 주 대상입니다. 중기적으로는 온라인 주류 구매 소비자를 대상으로 확대하여, 주류에 대한 리뷰 및 정보 제공을 통해 플랫폼 이용자를 늘려 나갈 계획입니다. 장기적으로는 주류 시장 전체를 대상으로, 기존에 접근하기 어렵던 주류 정보를 제공함으로써, 모든 주류 소비자가 플랫폼을 이용할 수 있도록 확장해 나갈 예정입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 주류 시장은 몇년간 성장세를 보이며, 그 규모가 수조원에 달하고 있고 특히 개인화된 수요층이 늘면서 주류 정보 제공 서비스의 필요성이 커지고 있습니다. 그러나 현재 국내에는 주류 정보를 제공하는 플랫폼이 잘 갖춰져 있지 않아 이날리는 수요가 많습니다. 향후 3년간 이런 수요가 계속해서 증가할 것으로 예상하며, 이로 인해 주류 정보 제공 플랫폼 시장이 확대될 것으로 보입니다. 경쟁업체로는 주류 판매를 중심으로 하는 '와인트리', '맥주샵' 등이 있을 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 첫 째, 주류 정보를 제공하는 것이 아닌, 이용자의 취향에 맞는 주류를 찾아주는 기능을 제공함으로써 차별화를 도모합니다.
    - 둘 째, 전문적인 주류 리뷰를 통해 사용자에게 신뢰성을 제공합니다.
    - 셋 째, 개별 사용자의 주류 선호도 및 맛평가 데이터를 기반으로 하는 개인화 추천 서비스를 제공합니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 모바일 앱을 우선적으로 출시할 계획입니다. 이유는 대부분의 소비자들이 모바일을 통해 정보를 얻고 구매를 진행하며, 앱을 통한 이용이 더 편리하기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 첫 째, 주류에 관심이 있는 초기 이용자를 위주로 서비스를 홍보하고, 소비자들이 쉽게 접근할 수 있도록 다양한 채널을 통한 홍보를 확대합니다.
    - 둘 째, 사용자들의 신뢰를 얻기 위해 전문적인 주류 리뷰를 제공합니다.
    - 셋 째, 신규 사용자 유입을 위한 다양한 이벤트 및 이용 혜택을 제공합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - 첫 째, 개인화 추천 서비스를 강화하여, 사용자의 만족도를 높입니다.
    - 둘 째, 주류에 대한 다양한 정보를 제공하는 콘텐츠를 확대하여 서비스의 풍부함을 높입니다.
    - 셋 째, 국내외 주류 업체와의 협업을 통해 신제품 정보, 특가 판매 등 다양한 혜택을 제공하여 사용자들의 이용 동기를 유발합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    현재 국내에 유통되는 주류 시장의 규모는 8조,

    수입까지 합친다면 약 10조를 조금 넘을 것으로 예상됩니다.

    과일주(와인)을 시작으로 크래프트 맥주, 전통주, 프리미엄 증류주 브랜드들이

    많이 생겨나고 그만큼 많은 양조장 숫자 또한 늘어나고 있는 추세입니다.

    이러한 변화는 개인화된 수요층이 많아지고 술에 대한 관심이 늘어나고 있다는 증거이기도 합니다.

    하지만 우리는 술에 대해 잘 모릅니다.

    주류는 여전히 광고나 유명인들 통해 정보를 습득하고 있고

    편의점이나 온라인(일부 전통주) 구매가 가능해지면서 접근성이 좋아졌지만

    다른 음식에 비해 주관적이든 객관적이든 정보 접근이 쉽지 않습니다.

    해외에는 와인, 청주(사케), 맥주에 대한 전문적인 APP에 있는 반면에

    국내는 당장의 매출을 올리려는 온오프라인 샵만이 있을 뿐

    각자가 취향에 맞는 주류 정보를 찾을 수 없습니다.

    저는 정말 좋은 브루어리 및 양조장이 빛을 발하지 못하고 망해가는 공급자의 모습을 보며 마음 아팠고

    홍보 채널에서 이슈가 되어 술을 구매하고 맛에 대해 아쉬워하는 수요자의 모습을 보며 또 한번 마음이 아팠습니다.

    제가 생각하는 주류 플랫폼은 공급자와 수요자 모두에게 도움이 될 것이라 생각하며,

    영화 리뷰로 시작했던 왓챠나 소비재인 화해와 같은 리뷰 서비스를 답습하여

    초기 주류 리뷰 플랫폼을 개발해보려고 합니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    모임의 빈도는 1주에 한번 온라인으로 진행합니다.

    모임 채널은 슬렉 허들을 활용하고 있습니다.

    그리고 월에 1회 정도 협의 후에 오프라인 모임을 합니다.

     

     

    3. 모집 분야

     

    [현재 구성원]

    • -사업 기획 1명

    -프로젝트 매니저 1명

    -프론트엔드 개발자 1명

    -백엔드 개발자 2명

    -UI/UX 디자이너 1명

    [모집]

    프론트엔드 APP 개발자 : 리엑트 네이티브 숙련자

    4. 목표

    -1차 : 주류정보 기록 툴 개발

    -2차 : 리뷰 및 커뮤니티 기능 고도화

    -3차 : 광고 및 커머스 기능 고도화

    • *2차 개발 후 완성도 및 사용자 유입에 따라 외부 스타트업 대표님 및 AC/VC의 도움을 받을 예정

    5. 하고 싶은 말

    저희는 일을 효율적으로 하는 문화를 선호합니다.

    물리적인 시간 할애도 당연히 중요하지만 짧은 시간에 좋은 결과를 내기 위해

    깊은 고민과 몰입을 할 수 있는 분을 찾고 있습니다.

    프로젝트에 대해 더 궁금한 점이 있다면 아래로 연락 주세요.

    • - 카카오톡 : Craysdean

      - 이메일 : spild2457@naver.com

      커피챗도 환영입니다.

    기술/언어

    • NodeJS

      #NodeJS

    • ReactNative

      #ReactNative

    • React

      #React

    • AWS

      #AWS

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      #Github

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      #Figma

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      #VueJS

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    리더 정보

    Iank

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.08.08 ~24.02.12  (189일)

    프로젝트 분야

    뉴스/정보

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