모임 !맛집 공유 소셜 플랫폼!

프로젝트

[서울] !맛집 공유 소셜 플랫폼!

  • 카이르

    카이르

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    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX기획

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기적으로는 주 타겟층인 20-30대의 사용자로부터의 직접적인 피드백을 통해 서비스를 보완해 나갈 수 있을 것입니다. 이들은 신기술에 빠르게 적응하고, 참신한 아이디어에 대한 용납성이 높은 특성을 가지고 있으므로 초기 서비스 출시에 딱 맞는 타겟층입니다.
    - 중기적으로는 이력서를 활황하고 보다 넓은 연령대를 포함하여 맛집앱의 유저 규모를 더욱 넓히는 방안을 모색해야 합니다.
    - 장기적으로는 프랜차이즈나 개별 매장들의 관리자나 소유자들이 지도상에 자신들의 매장을 직접 등록할 수 있는 시스템을 도입하는 것 등이 고려될 수 있습니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 맛집 관련 앱은 실제 맛집 탐방이라는 유저 니즈와 잘 맞아 떨어지며, 이 성장세는 향후에도 계속될 것으로 보입니다. 맛집 탐색 및 추천 서비스에서는 네이버 또는 다음과 같은 대형 플랫폼, 맛집 추천 앱인 망고플레이트 등이 경쟁 상대가 될 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 본인이나 친구들의 경험에 의존하는 것은 외부 광고나 마케팅으로부터 독립적인 진실된 의견을 얻을 수 있다는 강점을 가집니다.
    - 실제 인맥 네트워크를 이용하여 맛집을 추천하는 점에서 기존 서비스와는 차별화가 가능합니다.
    - 다양한 크라우드 소싱 리뷰를 손쉽게 볼 수 있는 맵 인터페이스를 제공함으로써 사용자 편의성을 높입니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 먼저 모바일 앱을 출시해야 할 것입니다. 소비자 타겟이 20-30대로, 이 연령대는 모바일 기기 사용이 활발하기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - SNS와 연계하여 친구들끼리의 맛집 공유를 통한 자연스러운 확산을 도모합니다.
    - 맛집 관련 인플루언서나 유튜버와의 협업을 통해 초기 사용자를 확보합니다.
    - 특정 지역 또는 특정 음식에 대한 맛집 정보가 가장 풍부한 앱이 되도록 지속적인 데이터 축적에 힘쓴다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 다양한 매체를 통한 콘텐츠 마케팅을 활용합니다.
    - 맛집에 대한 신뢰성 있는 리뷰를 작성하는 유저들에게 인센티브를 제공하여 서비스 이용을 독려합니다.
    - 후기를 남긴 맛집을 기반으로 개인화된 맛집 추천 시스템을 개발하여 서비스 이용 편의성을 높입니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    - 왜 이 프로덕트를 만드시고 싶은지 적어주세요 

     (ex 국내여행을 가려고 하는데 어떤곳이 좋은지에 대한 경험이 없어서 어려웠습니다. 

     국내도 해외만큼이나 다양한 지역의 명소가 있는데, 이것이 잘 정리되어있지 않아 잊어버리기 일쑤입니다. 

     전국적인 행사정보와 국내 유명여행지를 모아보여준다면, 사람들이 많이 사용할 것 같습니다) 

     

    - 만들고자 하는 프로덕트에 대해 알려주세요 

     (ex 계절별/축제별 국내여행을 모아서 추천해주는 프로덕트를 만들고자합니다. 

     꽃이 피는 시기를 기준으로 , 꽃구경을 갈 수 있는 장소를, 월별로 축제가 있는 지역을 추천합니다. 

     추천시에는 블로그 리뷰 등을 묶어서 해당 부분을 참고할 수 있게 하고 , 이메일이나 앱 푸시등으로 사용자에게 주기적으로 안내합니다.) 

     

    - 어떤 사용자들을 타겟하고 있는지 적어주세요 

     (ex 주말에 평범한 데이트가 아닌 특별한 데이트를 찾거나, 미취학아동들과 같이 갈수있는 체험형 코스를 찾는 사용자를 대상으로 합니다.) 

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 1주에 몇번정도 회의나 모임을 진행할 계획인가요? 

     (ex - 1주일에 1회/2회 정도 정기적으로 회의합니다)

     

    - 온/오프라인 회의 진행시 진행방식을 적어주세요 

     (ex - 온라인은 줌을 활용하고, 오프라인은 강남역 카페등을 대관할예정입니다, 커뮤니케이션은 슬랙을 위주로 사용합니다 )

     

    3. 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할

    - 재직시 전문적으로 담당한 업무나, 별도로 진행하신 팀 프로젝트가 있으시다면 적어주세요

     (ex - 재직중인 회사에서 , 사업기획 및 PM을 담당했습니다. 사람간의 일정조율 , 요구사항 조절에 자신이 있습니다.

    이와 별개로 총 10명정도의 규모의 팀에서 부팀장으로 역할을 담당하였고, 출시까지 한 경험이 있습니다. )

    - 이 프로젝트에서 나(리더) 역할을 적어주세요.

     (ex - 전체 프로덕트의 기획 및 프로젝트 매니징을 담당하게 됩니다.

    다만 한분이 더 같이 들어오셔서, 논의를 같이 했으면 좋겠습니다.)


    4. 그외 자유기재 

     

     (ex 대학생분들만 지원해주시면 감사하겠습니다.

     현재 모든팀원이 대학생으로 이루어져있어 , 시간 등을 맞추기 위함입니다)

     

    -  3번까지의 내용은 필수입니다.(형식은 달라도 상관없습니다)

    -  신청시 기타사항과 질문내용 등을 삭제한 후 답변만 등록해주세요. 

    -  구글독스나 오픈채팅을 통한 지원방식은 제거해주세요.  

    -  상세 검수가이드라인은 공지사항을 참고해주세요. https://letspl.me/notice/80

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • NestJS

      #NestJS

    • Figma

      #Figma

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    카이르

    카이르

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.08.28 ~24.02.28  (185일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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