모임 누구나 여행 가이드가 되는, 트래블윗미

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[서울] 누구나 여행 가이드가 되는, 트래블윗미

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    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    트래블윗미 프로젝트는 여행자와 현지인을 연결하는 것을 목표로 하는 플랫폼입니다. 이를 바탕으로 각 질문에 대해 분석한 내용을 아래에 설명하겠습니다.
    1) **소비자 특성 및 니즈 분석**:
    - **단기**: 트래블윗미는 여행 가이드와 호스트를 찾는 즉시 여행에 참여할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 단기적으로는 여행을 계획 중인 사람들이 주 대상이며, 그들이 필요로 하는 것은 신뢰할 수 있는 가이드와 동행자입니다.
    - **중기**: 고객층은 여행에 대한 정보 접근성이 향상된 20~30대가 주가 될 것입니다. 이들은 경험을 공유하고 싶어하며 안전하고 재미있는 여행을 선호합니다.
    - **장기**: 장기적으로는 새로운 여행 테마 및 경험을 지속적으로 제공할 수 있는 플랫폼이 되어야 합니다. 이를 통해 다양한 연령층으로 확대하여 로열티 높은 고객층을 형성할 수 있습니다.
    2) **현재 시장성과 및 향후 시장 추세**:
    - 현재 시장에서는 트래블윗미와 같은 로컬 기반 여행 서비스가 증가하고 있으며, 개인 맞춤형 여행에 대한 수요가 여전히 많습니다. 향후 3년 동안 개인화된 여행 경험과 안전한 여행에 대한 관심이 더 커질 것으로 예상됩니다.
    - 예상 경쟁업체로는 이미 잘 구축된 여행 플랫폼들, 예를 들어 에어비앤비나 트립어드바이저 등이 있습니다. 이들은 이미 글로벌 네트워크와 신뢰도 높은 서비스를 제공하고 있기 때문에 경쟁이 치열할 것으로 보입니다.
    3) **차별화 기능 및 전략**:
    - 안전성 강화: 모든 가이드를 검증하고 고객 리뷰 시스템을 통해 신뢰도를 확보합니다.
    - 개인화된 여행 일정: 여행자가 직접 테마를 설정하고, 맞춤형 여행을 계획할 수 있는 기능을 제공합니다.
    - 로컬 경험 극대화: 현지인과의 상호작용을 강조하여, 진정한 로컬 경험을 제공합니다.
    4) **출시 플랫폼 우선순위**:
    - 모바일 앱이 우선입니다. 이는 여행자들이 이동 중에도 간편하게 사용할 수 있도록 하기 위함입니다. 모바일 앱을 통해 실시간 가이드 연결과 일정을 관리하는 게 용이합니다.
    - 이후 최대한 많은 사용자층에 접근할 수 있도록 웹 플랫폼도 강화하는 방식이 필요합니다.
    5) **초기 시장 진입전략**:
    - 인플루언서 마케팅: 여행 관련 인플루언서를 통해 플랫폼을 초기에 적극 홍보합니다.
    - 초기 체험 제공: 첫 사용자에게 할인 및 무료 체험 기회를 제공하여 사용자 기반을 빠르게 확장합니다.
    - 파트너십 구축: 현지 여행사나 숙박 시설과의 파트너십을 통해 더 나은 접근성을 제공하고 서비스를 강화합니다.
    6) **시장 확대 전략**:
    - 사용자 추천 프로그램: 추천에 대한 인센티브를 제공하여 자연스러운 사용자 증가를 유도합니다.
    - 글로벌 진출: (적절한 시점에) 국제적으로 서비스 범위를 확대하여 더 큰 시장에서 경쟁합니다.
    - 새로운 기능 추가: 지속적인 업데이트와 새로운 기능 추가로 여행 트렌드에 맞춰갑니다. 예를 들어, VR 여행 프리뷰나 언어 번역 기능 등은 사용자 경험을 향상시킬 수 있는 옵션입니다.
    위의 분석은 트래블윗미가 현재 시장에서 경쟁력을 갖추고 성장할 수 있도록 하는 다양한 측면을 다룬 것입니다.

    소개

    1. 프로젝트 필요성

    1. 트래블윗미는 어떤 서비스인가요?

      • 누구나 여행 가이드가 되고, 여행을 호스팅할 수 있는 플랫폼!

      트래블윗미는 '여행을 알고 있는 사람'과 '함께하고 싶은 여행자'를 연결하는

      로컬 기반 여행 동행/호스팅 서비스입니다.

    2. 1.동행자를 찾기 어려운 여행자

      2.여행지에 대해 알고 있는 현지인 혹은 경험자

    3. 나만의 테마로 여행을 기획하고 싶은 누구나!

      이제 누구나 가이드가 되고, 나만의 방식으로 여행을 호스팅할 수 있습니다.

    4. "혼자 여행 가는 게 외롭고 불안해요."

      "로컬 가이드를 찾고 싶은데 믿을 수 있는 채널이 없어요."

      "여행의 재미를 나누고 싶지만 방법을 몰라요."

      트래블윗미는 이 문제에 대한 대답입니다.

      혼자서도, 함께여서도 더 풍부한 여행을 만들 수 있는 공간을 만들고 있어요.

      출시 플랫폼/타겟 유저  : 웹앱/20~30

    2. 회의 진행/모임 방식

    1주일에 1회 또는 2주에 1회(유동적)

    진행방식은 오프라인은 2주에 1번(카페,또는 스터디룸) 온라인은 유동적입니다!

    3. 저의 경험 및 역할


    저는 프로젝트에서 개발담당 및 총괄을 담당합니다.

    1. 저는 개발자 출신이며 주로 플랫폼 개발등을 해왔으며 개발을 주로 담당하며 운영 기획 또한 하고있으며 전반적으로 총괄하고있습니다.

    1. http://travelwithme.co.kr/

    2. 현재 이미 개발진행중에 있으며 같이 운영해나가실분! 합류 하실분 모집합니다~

    4.분배 및 협의

    현재 pg건 때문에 개인사업자로 등록되어 있습니다.

    향후 법인전환이나 매출 발생시(유지비용제외) 초기팀원으로써 분배할 예정이며 각 포지션과 기여도에 따라 협의할예정입니다

    기술/언어

    • Java

      #Java

    • React

      #React

    한줄 소식

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    리더 정보

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    프로젝트 기간

    25.06.02 ~25.12.02  (184일)

    프로젝트 분야

    여행

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