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프로젝트

글로벌 스포츠 및 e스포츠 팬 허브

  • DidoK

    DidoK

    (휴대폰 인증) 1일전 로그인
  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 사업기획(BD/BA)

      1/1
    • 프로덕트 매니저/오너

      0/1
    • UI/UX디자인

      0/1
    • 웹프론트엔드

      0/2
    • 웹 서버

      1/2
    • 마케팅

      0/2
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총4개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 포트폴리오 링크

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기적으로는 AI 기술에 관심이 있는 개인들과 기업체가 주요 소비자가 될 것으로 예상됩니다. 이들은 새로운 기술을 통해 일상생활이나 업무를 효율적으로 만들기를 바라는 니즈를 가지고 있습니다.
    - 중기적으로는 AI 기술이 보편화되면서 넓은 사람들의 일상생활에 들어갈 것으로 예상되고, 이에 따라 일반적인 사람들도 AI 제품/서비스를 사용하게 될 것입니다.
    - 장기적으로는 AI가 인간의 삶의 기본 요소가 될 것으로 전망되며 AI 제품/서비스의 수요는 더욱 늘어날 것으로 보입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 AI 기술은 가속화 된 발전 속도를 보이고 있으며, 이에 따라 AI 마켓플레이스의 시장성도 꾸준히 증가하고 있습니다. 향후 3년간 이러한 추세가 계속될 것으로 예상되며, 이는 AI 기술의 발전과 함께 새로운 AI 서비스/제품 수요 증가에 기인합니다.
    - 현재 AI 마켓플레이스 분야는 신생 시장이므로 경쟁업체는 아직 확정되지 않았습니다. 하지만 다양한 IT 기업들이 AI 분야에 진출하는 추세이므로 이들이 주요 경쟁사가 될 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 고객의 니즈에 맞춘 다양한 AI 제품/서비스 제공
    - 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스 제공
    - 글로벌 스타트업과 협업해서 전 세계의 AI 트렌드를 반영한 제품/서비스 제공
    4) 출시플랫폼
    - 초기에는 모바일 앱을 우선으로 고려할 수 있습니다. 이는 오늘날 스마트폰 이용자가 많아 접근성을 높이는 데 도움이 되기 때문입니다.
    - 이후 PC 웹, 모바일 웹 순으로 확대할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 타겟 사용자를 중심으로 한 맞춤형 서비스 제공
    - AI 개발자와 유저를 연결하는 플랫폼을 구축
    - 기업과 개인 모두를 대상으로 한 넓은 시장을 공략
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - 다양한 AI 솔루션과 서비스를 하나의 플랫폼에서 제공
    - 각국의 AI 스타트업과 협업하여 글로벌 시장 확대
    - AI 분야의 전문가들과 고객들이 소통할 수 있는 공간 제공

    소개

    🌟 안녕하세요, 열정적인 도전자 여러분!

    저희는 전 세계 스포츠 및 e스포츠 팬들의 마음을 하나로 묶을 수 있는 혁신적인 소셜 커뮤니티 플랫폼, Fanybody.com을 서비스 중입니다.

    본 서비스를 새롭게 개선하여, 현재 서비스 중인 법인과는 무관하게, 사이드 프로젝트를 신규 법인화 할 계획입니다.

    저희의 꿈은 단순히 커뮤니티를 넘어서, 팬들이 서로의 열정을 공유하고, 새로운 경험을 함께 만들어가는 공간을 만드는 것입니다.

    • * 본 프로젝트는 현재 서비스 중인 법인과는 전혀 무관하며, 프로덕트를 새롭게 단장 한 후에는 신규 법인으로 설립하여 추진 될 것입니다.

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    ✨ 우리의 동기와 비전 ✨

    “팬(Fan) 이라면 누구든지(anybody)! Fanybody에서!”

    • - 통합된 팬 커뮤니티: 전 세계의 팬들을 하나의 플랫폼에서 모아, 다양한 콘텐츠와 상호작용의 기회를 제공합니다.

    • - 언어와 문화의 벽을 넘어: 다국어(12개국 언어) 지원을 통해 언어적, 문화적 장벽을 극복하고, 모든 팬들이 소통할 수 있는 포용적인 환경을 조성합니다.

    • - 맞춤형 사용자 경험: 개인의 취향과 관심사에 기반한 맞춤형 콘텐츠를 제공하여, 각 사용자에게 최적화된 경험을 선사합니다.

    • - 참여와 소통의 장: 다양한 인터랙티브 기능과 이벤트를 통해 팬들이 적극적으로 참여하고 의견을 나누는 활발한 커뮤니티를 구축합니다.

    ※ ‘Fanybody’는 가제로 향후 팀원분들과의 협의를 통해 더욱 직관적이고 매력적인 타이틀로 변경될 수 있습니다.

     

    🚀 함께할 동료를 찾습니다 🚀

    이 비전을 현실로 만들기 위해, 저희와 함께할 열정적인 멤버분들을 모집합니다.

    여러분들의 창의력, 열정, 그리고 전문성이 이 플랫폼을 더욱 특별하게 만들어 줄 것이라 생각합니다.

    특별히 더 스포츠 및 e스포츠에 대한 깊은 사랑과 이해를 가지고 계신 분이라면, 저희와 함께 이 흥미진진한 여정에 동참해주세요! (꼭 팬이 아니더라도 괜찮습니다!)

    Fanybody.com은 여러분과 함께 세계의 팬들을 연결하는 새로운 장을 열 준비가 되어 있습니다. 여러분의 참여가 기대됩니다!

    • - UI/UX 기획자는 프로젝트 리딩 경험이 있으신 분이라면 대환영 입니다..

    • - UI/UX 디자인과 그래픽 디자인 파트를 모두 커버하실 수 있는 분은 언제든지 대환영 입니다.

    • - 풀스택 개발자 분들도 언제든지 환영입니다.

    • ※ 다만, 위는 선호사항이며, 한가지 분야에 정말 특출난 분이시면 용기내어 참여 부탁드립니다!

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    • - 커뮤니케이션은 디스코드를 활용합니다. 애자일한 방식을 선호하며, 데일리 스크럼을 디스코드로 공유합니다.

    • - 미팅은 주로 온라인(디스코드, Zoom 등)으로 진행하며, 현재 격주(2주에 1회)로 전체 스프린트 미팅을 디스코드로 진행하고 있습니다.

    • - 각 파트(대표, PM, 디자인, 개발, 마케팅/DB)의 리더들은 매주 수요일 짧은 미팅을 통해 공유 및 의사결정을 하고 있습니다.

    [우리 팀이 지향하는 문화]

    • - 우리는 제품과 일하는 방식에 있어서 세상에 ‘새로운 표준’을 제시한다.

    • - 실력과 윤리의 하향평준화를 금지한다.

    • - 구성원들은 서로의 다름을 존중하고, 서로를 배려하고 존중하자.

    • - 제품이건 일하는 방식이건 건강한 사고 방식으로 임하자.

    • - 일에만 집중할 수 있는 환경을 만들자.

    • - 다르게 할 수 있는 게 무엇일지 항상 고민하자.

    • - 커뮤니케이션이 제일 중요하다. 적어도 2-3시간 내에는 질문/의사결정에 답하도록 하자.

    • - 바보같은 의견은 없다. 모든 의견은 경청하고 존중하자.

    [우리 팀의 규칙]

    • - 회의는 가급적 30분 내외로 진행한다. (팀 전체 회의 및 스프린트 미팅 제외)

    • - 회의 주최자는 최소 하루 전에 meeting agenda를 공유하여, 참석자들이 미리 미팅 내용을 숙지하고 참석하여 빠른 회의와 의사결정이 진행될 수 있도록 하자.

    • - 회의 주최자는 항상 meeting log를 작성하여 참석자들과 공유하자.

    • - 가능하다면 모든 멤버들이 돌아가면서 미팅을 리드해보자.

     

    3. 그외

     

    • - 저는 여러 사업을 빌드하고 소소하게 나마 Exit 경험도 있는 기업가 입니다.

    • 단순히 사이드 프로젝트로 경험만 쌓는 것이 아니라, 실제 글로벌 비지니스화를 목표로 함께 차근차근 걸어가실 분들이 지원해주셨으면 합니다.

    • - 위와 같은 이유로, 취업 준비로 바쁘시거나, 회사일이 바쁘신 분들께서는 지원을 삼가해주시면 감사드리겠습니다.

    • - 본 프로젝트는 현재 서비스 중인 법인과는 전혀 무관하며, 프로덕트를 새롭게 단장 한 후에는 신규 법인으로 설립하여 추진 될 것입니다.

    • - 현재 저와 풀스택 개발자 1명이 프로덕트를 만들고 있고, 기본적인 기능들이 적용된 베타 서비스가 진행 중입니다.

    • 다만, 기획자 및 디자이너 없이 개발 된 서비스여서 새롭게 단장할 계획을 갖고 있습니다.

    기술/언어

    • Figma

      #Figma

    • #notion

    • #discord

    참고 링크

      한줄 소식

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      리더 정보

      DidoK

      DidoK

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      프로젝트 기간

      23.11.25 ~24.05.25  (183일)

      프로젝트 분야

      소셜네트워크

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