물물교환 및 모임&프로젝트 앱 정보 | 프로젝트 & 토이 프로젝트 그리고 IT스터디&네트워킹 , 렛플

프로젝트

[서울] 물물교환 및 모임&프로젝트 앱

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  • 모집 중진행 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX기획

      2/2
    • 크로스플랫폼

      3/3
    • 웹 서버

      2/3
    • 그래픽디자인

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총6개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 성별(남/녀), 연령대, 자기소개

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    위의 프로젝트 내용을 토대로 여섯 가지 관점으로 분석한 내용을 한국어로 설명드립니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석:
    - 단기 관점: 주 대상인 14-40세 연령층 중, 특히 가까운 지역 내에서 단기적으로 소규모 모임이나 네트워킹이 필요한 사용자들이 주로 대상이 됩니다. 이들은 즉각적인 만남과 교류를 원하며, 빠른 시간 내에 프로젝트나 활동을 진행하고 싶어 합니다.
    - 중기 관점: 같은 연령층에서도 중간 정도의 시간적 여유를 가지고 일정 기간 동안 지속적인 모임이나 프로젝트에 참여할 의사가 있는 사람들이 타겟이 됩니다. 이들은 지속적인 인맥 형성이나 공동 프로젝트 참여를 통해 장기적인 목표를 가지고 있습니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 모임이나 물물교환이 지속적으로 필요한 사람들로, 지역 사회 내에서 활발하게 활동하고 싶어 하는 사람들이 주요 대상이 됩니다. 이들은 안정적이고 장기적인 커뮤니티 활동을 중시하며, 이를 통해 사회적, 경제적 가치를 창출하고자 하는 목적을 가지고 있습니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 설명:
    현재 위치 기반의 소모임 앱 시장은 상당한 성장 잠재력을 가지고 있으며, 특히 코로나19 이후의 사회적 거리두기 완화로 오프라인 모임의 수요가 재증가하는 추세입니다. 향후 3년 안에 이 시장은 지역 커뮤니티 기반의 활동 및 대면 모임의 증가 추세를 반영하여 성장할 것입니다. 예상되는 경쟁업체로는 이미 시장에 자리잡은 소셜 네트워킹 서비스나 소모임 중개 플랫폼이 있으며, 새로운 기능이나 이벤트를 지속해서 추가하는 네트워킹 앱들이 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:
    - 지역 기반 매칭 시스템의 강화: 사용자의 가까운 위치를 기반으로 소모임을 매칭해주는 시스템을 통해 지역 사회 내에서의 연결을 강조합니다.
    - 창업지원 프로젝트 연계: 창업 지원에 특화된 플랫폼 서비스를 제공하여 창업을 꿈꾸는 사람들이 모임을 형성하고 아이디어를 공유할 수 있는 공간을 마련합니다.
    - 사용자 경험 중심의 인터페이스 개발: 사용하기 쉽고 직관적인 앱 디자인으로 사용자 경험을 최적화하여 이용자의 만족도와 잔존율을 높입니다.
    4) 출시 플랫폼의 우선순위와 이유:
    모바일 앱을 우선적으로 출시하는 것이 가장 중요합니다. 현재 소비자들은 이동 중에도 연결성을 유지하길 원하며, 모바일 기기를 통해 소셜 네트워킹과 소모임에 쉽게 접근하는 것을 선호합니다. 또한, 위치 기반 서비스는 모바일 환경에서 더욱 효과적입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 저렴하거나 무료로 앱을 제공하여 초기 사용자들을 유치합니다.
    - 오프라인 이벤트나 창업 지원 프로그램과 연계하여 홍보 활동을 진행합니다.
    - 소셜 미디어, 인플루언서 마케팅을 활용하여 대상 연령대에 특화된 마케팅을 실시합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략:
    - 지속적으로 앱을 업데이트하며 새로운 기능을 추가하여 이용자의 관심을 유지합니다.
    - 사용자 피드백을 적극적으로 수집하고 개선하여 사용자 중심의 서비스로 발전시킵니다.
    - 다양한 분야의 커뮤니티와 파트너십을 맺어 앱을 활용한 모임과 프로젝트를 확장합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    6개월에서 1년에 하나씩 수익을 창출할 수 있는 앱을 출시하고 싶습니다.

    • 지역내 작은 모임을 만들고, 모임내에서 프로젝트를 진행하고, 프로젝트를 진행하는 사람들이 모임을 약속할 수 있는 앱개발 목표로 합니다.

    • 기본적으로 창업 프로젝트에 제출할 수 있는 앱을 만들 예정입니다

    위치기반에 소모임을 만들수 있는 앱입니다

    • 가까운 거리에 있는 모입 참가자들이 창업지원프로젝트에 참가하기 위해 친구를 모집할수 있는 앱개발

    다음과 같은 기능이 필요합니다.

     

    • - 회원가입/프로필 관리/회원관리/회원탈퇴/

    • - 모임생성/모임참가하기/모임관리하기/모임탈퇴하기

      • - 약속만들기/출석체크

      • - 핸드폰본인인증

    • - 위치인증/동네친구찾기

    • - 포인트구매/인앱결제/포인트관리

    • - 친구등록/친구관리/사용자신고

    다음과 같은 유저를 타겟으로 합니다.

    • - 14-40세 사이 연령

    • - 장기적으로 모임이나 물물교환이 필요로 하는 사람

    • - 단기적으로는 소규모 인원을 모아 가까운 지역에서 모임을 가지고자 하는 사용자

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 최초 1회는 오프라인 멤버가 정해지면 멤버들에 의견을 조율해 온라인 오프라인을 이어나갈 예정입니다

    • - 기본적으로 한달에 한번은 오프라인을 진행할 예정입니다

    • - 모임비용은 기본적으로 제가 부담할 생각입니다

    • - 대신 멤버중에 의견을 고려해 자주 모이게 되면 1/n 방식으로 비용을 나눌 생각입니다

     

    3. 그외

     

    연령 나이 상관없지만 오프라인 모임을 위해 가급적 서울에 사시는 분을 선호합니다

    4. UX/Ui디자인 & 퍼브리셔 & 프론트앤드개발자 분들에

    많은 지원 부탁드립니다

    - 현재 기본적인 테이블이 만들어지고

    UI/UX 기획에서 와이어프레임도 조금씩

    만들어지고 있습니다 프론트앤드

     지원자분들에 많은 관심부탁드립니다


    기술/언어

    • Java

      #Java

    • ReactNative

      #ReactNative

    • Figma

      #Figma

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

    이 프로젝트는 지원을 기다리는 중😁

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.12.18 ~24.06.18  (184일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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