대학교 운동 교류 커뮤니티 서비스 정보 | 프로젝트 & 토이 프로젝트 그리고 IT스터디&네트워킹 , 렛플

프로젝트

[서울] 대학교 운동 교류 커뮤니티 서비스

  • 새벽잠없는개발자

    새벽잠없는개발자

    (휴대폰 인증) 29일전 로그인
  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      0/2
    • IOS

      0/1
    • 안드로이드

      0/1
    • 크로스플랫폼

      0/2
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트에 대한 각 관점에 따른 분석은 다음과 같습니다:
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 및 니즈 분석:
    - 단기적 관점: 주요 소비자는 대학생이며, 초기엔 해당 대학교나 인근 대학교 학생들이 주요 타겟이 될 것입니다. 이들의 요구 사항은 접근성이 높고 사용하기 쉬운 플랫폼을 통한 빠르고 편리한 운동 파트너 및 시설 찾기 일 것입니다.
    - 중기적 관점: 소비자 규모는 다른 대학교 및 지역으로 확장될 수 있으며, 점차 다양한 연령층의 학생들이 포함될 것입니다. 니즈는 서비스의 다양화로 스터디 그룹 및 취미 공유로 확장될 것입니다.
    - 장기적 관점: 전국적인 규모로 확장될 때 대학생뿐만 아니라 대학원생이나 졸업생도 포함하는 광범위한 커뮤니티가 될 수 있습니다. 장기적인 니즈는 지속적인 서비스 개선과 추가 기능에 대한 요구인 사회적 네트워크 강화가 될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세 및 그 이유, 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:
    - 현재 시장성은 대학생 커뮤니티의 운동 및 교류에 특화된 플랫폼이 제한적이므로 높은 잠재력을 가지고 있습니다.
    - 향후 3년간은 대학교 커뮤니티 기반 서비스가 늘어나면서 연합 활동이나 동호회 활동이 활성화될 가능성이 있습니다. 소셜미디어 및 커뮤니티 서비스의 증가 추세가 이를 뒷받침할 것입니다.
    - 예상 경쟁업체는 기존의 소셜 네트워크 서비스(SNS) 또는 대학생을 위한 다른 커뮤니티 플랫폼들이 될 수 있습니다. 구체적으로는 대학 내 게시판, 네이버 카페, 페이스북 그룹 등이 있으며, 이들과의 차별화가 중요할 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:
    - 위치 기반 서비스를 통한 주변 학교와의 간편한 매칭 시스템
    - 실시간 채팅 및 알림 시스템을 이용한 신속한 커뮤니케이션
    - 사용자 리뷰 및 평가 시스템을 통한 신뢰도 향상
    - 대학생들의 시간표 공유를 통한 효율적인 운동 및 스터디 모임 파악
    - 대학별 고유의 문화나 이벤트를 할인이나 프로모션과 결합하여 제공
    4) 출시 플랫폼 우선순위와 이유:
    - 모바일 앱이 우선순위가 될 것입니다. 대학생들은 대부분 항상 휴대폰을 가지고 다니며, 실시간 알림이나 사용 편의성 측면에서 앱이 더 적합합니다.
    - 모바일 웹은 앱과 연계하여 특정 기능을 데스크탑이나 태블릿에서도 접근할 수 있게 하여 다양한 사용자 환경을 지원할 수 있습니다.
    - PC 웹은 필요에 따라 보조적으로 제공되며, 관리자나 특정 기능에 대한 접근성을 제공하는 데 유용할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 대학 내 행사나 동아리 활동을 통한 바이럴 마케팅
    - 대학생들을 위한 무료 이벤트나 프로모션 제공
    - 오픈 베타 테스트를 통한 사용자 피드백 수집 및 서비스 개선
    6) 시장을 확대하기 위한 전략:
    - 대학 간 연합 이벤트나 경기를 주선하여 서비스 인지도와 사용자 기반 확장
    - 신규 학교 추가 및 지역 확장을 통한 네트워크 강화
    - 관련 업체와의 협력 (예: 운동복, 스포츠 장비 제조업체)을 통한 제휴 마케팅 전략 실행

    소개

    🙄프로젝트 개요

    - 진행 일정 : 1월 중순 ~ 3월 말 예정

    - 기획자 1명, 디자이너 2명, 프론트 2명, 백엔드 2명으로 구성될 예정입니다.

    🧐프로젝트 소개

    대학생들 간 원활한 운동 교류를 도와주는 서비스 입니다.

    • - 학교 간 운동장 등의 시설 공유를 원할 때,

    • - 함께 운동할 다른 팀이 필요할 때,

    • - 주변 학교와의 교류를 원할 때,

    우리 서비스를 사용할 수 있게 됩니다.

    현재, 학교 간 운동 교류를 시작으로 고도화를 통해 스터디, 취미 공유 등 지원 카테고리를 확장할 계획에 있습니다.

    서비스 개발 초기 멤버로 함께 활동할 분을 찾습니다.

    ⏰모집 기간

    - 1월 12일(금) ~ 1월 19일(금)

    ✅모집 대상 및 요건

    - 앱 개발자 2명 (kotlin, swift, flutter, react native)

    - 간단한 앱 개발 경험이 있으신 분

    - 약 2달간의 개발 일정이 부담되지 않는 분

    - 디자이너 2명

    - Figma 또는 Adobe XD 사용 경험이 있으신 분

    - 기획을 담당해주시는 분과 원활한 소통을 통해 협업할 수 있는 분

    💼모집 포지션 별 담당 업무

    - 앱

    - 로그인, 실시간 채팅, 글 조회 등의 기능 구현을 위해 백엔드 팀원들과 협업합니다

    - 디자인

    - 앱 ux/ui, 앱 아이콘, 앱 그래픽 이미지(앱 소개 이미지) 제작을 위해 기획자와 협업합니다

    💬회의 방식

    - 주에 한번 온라인 (디스코드)

    - 필요에 따라 오프라인 (서울 강남구 인근)

    ✉️ 상세 문의 채널

    문의하실 내용이 있다면, 아래 편한채널로 문의부탁드립니다.

    - 이메일 : thrusum123@gmail.com

    - 디스코드 : howang0603

    - 오픈챗 : https://open.kakao.com/o/sZWmtm3f

    기술/언어

    • ReactNative

      #ReactNative

    • Flutter

      #Flutter

    • Kotlin

      #Kotlin

    • Swift

      #Swift

    • AdobeXD

      #AdobeXD

    • Figma

      #Figma

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

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    리더 정보

    새벽잠없는개발자

    새벽잠없는개발자

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.01.13 ~24.07.13  (183일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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