모임 세계랜덤영상채팅+140개언어실시간번역

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세계랜덤영상채팅+140개언어실시간번역

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    위 프로젝트의 소개를 바탕으로 한 분석은 다음과 같습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기 관점: 초기에는 기술에 관심있고 새로운 소셜 플랫폼을 시도해보고자 하는 젊은 세대 및 글로벌 친구를 만들고자 하는 사용자들이 주요 대상이 될 수 있습니다. 이들은 신기술을 빠르게 받아들이고, 언어 장벽을 느끼지 않는 커뮤니케이션을 원하며, 다양성과 새로운 경험을 추구합니다.
    - 중기 관점: 중장기적으로는 사업이 성장함에 따라 다국어를 지원해야 하는 기업 사용자나 교육 기관 등으로 확대될 수 있습니다. 이 시장은 안정적인 서비스와 향상된 번역 기능을 필요로 할 것입니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 기술의 발전으로 인공지능 번역의 정확도가 더욱 높아지면서, 언어 장벽이 완전히 없어진 글로벌 소통 플랫폼으로 기능할 수 있습니다. 이 시기의 사용자들은 다문화 교류, 국제 비즈니스, 원격 교육 등 다양한 분야에서 이 서비스를 필요로 할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장성은 여전히 성장 중입니다. 코로나19 팬데믹 이후 원격 커뮤니케이션의 필요성이 증가하면서 영상채팅 플랫폼에 대한 수요가 높아졌습니다. 또한, 글로벌화와 다문화 사회로의 진입은 언어 장벽을 없애려는 수요를 증가시키고 있습니다.
    - 향후 3년간은 인공지능 기술의 발전으로 자동 번역 기능이 더욱 향상될 것이며, 이는 시장의 성장을 가속화할 주요 요인이 될 것입니다. 경쟁업체로는 Zoom, Skype, Google Meet 등 기존의 영상회의 서비스 또는 DuoLingo와 같은 언어 학습 플랫폼이 AI 기반 일대일 소통 기능을 추가할 가능성이 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 실시간 자동 번역 기술의 개선과 정확도 향상을 통해 차별화를 꾀할 수 있습니다.
    - UI/UX 측면에서 사용자의 편의성과 접근성을 높이는 디자인을 적용하여 차별화할 수 있습니다.
    - 사용자 개인정보 보호와 안정성을 강화하여 신뢰를 쌓는 안전한 커뮤니케이션 플랫폼으로 자리매김하도록 전략을 세울 수 있습니다.
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유
    - 모바일 앱: 대부분의 사용자가 모바일 기기를 사용하여 영상통화를 진행하므로 사용자 접근성을 높이기 위해 모바일 앱을 우선적으로 출시하는 것이 중요합니다.
    - PC 웹: 비즈니스 사용자나 교육 목적의 사용자는 큰 화면에서 안정적인 연결을 선호할 수 있으므로 PC 웹 또한 중요합니다.
    - 모바일 웹: 모바일 앱 설치 없이 접근할 수 있는 모바일 웹 또한 편의를 제공하여 사용자 기반을 확대할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 타겟 마케팅: 초기 사용자 확보를 위해 SNS, 커뮤니티 포럼, 언어 교환 플랫폼 등을 통해 목표하는 사용자층에 순차적으로 마케팅을 집행합니다.
    - 이용자 리뷰 및 후기 활용: 사용자의 긍정적인 경험 후기를 적극 홍보하여 신뢰성을 높이고 입소문을 통한 확산을 도모합니다.
    - 인플루언서 마케팅: 문화, 언어 등 관련 분야의 인플루언서와의 협업을 통해 시장에 효과적으로 알릴 수 있습니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 파트너십 구축: 교육 기관, 여행사, 다국적 기업 등과 파트너십을 맺어 사용자 기반 확대를 도모합니다.
    - 기능 확장: 그룹 영상 채팅, 다양한 언어 추가 지원 등 사용자의 요구와 피드백에 기반하여 서비스 기능을 지속적으로 확장합니다.
    - 글로벌 마케팅: 지역별로 맞춤형 마케팅 전략을 수립하여 전 세계적으로 서비스를 확장합니다.

    introduction

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    성인을 대상으로 합니다. 하지만, 외향성이 아닙니다. 영상통화플랫폼 특성 상, 미성년자는 전세계적으로 법적이슈가 있기 때문입니다.

    아자르, ome tv는 전세계 랜덤영상채팅플랫폼인데, 서로의 언어가 달라서 제대로 소통이 안 됩니다.

    그래서 만든 것이 심리스챗입니다. 영상통화플랫폼+실시간번역기능을 제공합니다.

    1차 출시가 되었습니다.

    mvp 형태로 영상통화+실시간번역 기능만이 나온 상태이고, 여기서 디벨롭할 계획입니다.

    마케터분과 영상제작자분을 모시고 싶습니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 1주에 몇번정도 회의나 모임을 진행할 계획인가요? → 1주에 온라인으로 진행 상황 체크만 합니다.

     

    - 온/오프라인 회의 진행시 진행방식을 적어주세요 → 온라인을 위주로 하되, 가끔 오프라인도 할 계획입니다

    3. 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할

    • 저는 운영총괄 및 개발을 담당합니다. 최고의 수익형 사이드 프로젝트로 만들 계획입니다.

      

    4. 그외 자유기재 

     

    마케터분과 영상제작자 분을 모시고 싶습니다.

    수익 비율은 어필리에이트 개념으로 합니다. paddle 결제를 사용하고 있습니다.

    20%에서 30%에서 시작 가능합니다.

    추가적인 문의사항이 있다면, 메세지 주세요.

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      24.01.23 ~24.07.23  (183day)

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