모임 TimerTiTi 공부시간 기록 앱

프로젝트

[서울] TimerTiTi 공부시간 기록 앱

  • 강민상 Tony

    강민상 Tony

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  • 모집 중준비 중

    이 프로젝트 노출 제한  페널티 상태(응답률 50% 미만 & 미응답 3회 초과) 입니다.

    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • IOS

      0/1
    • 안드로이드

      0/1
    • 웹 서버

      0/1
    • UI/UX디자인

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총13개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 자기소개, 경험/경력설명, 직장인/취준생 여부, 주요 활동지역, MBTI, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 포트폴리오 링크, 투자가능시간 (1주당), 궁금한 점, 자유 기재

    출시 플랫폼

    IOS 앱
    안드로이드 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트 "TimerTiTi"는 공부 시간을 기록하고 이를 아름다운 그래프로 표현하여 사용자의 학습 진행 상황을 시각화하는 서비스입니다. 다음은 요청하신 내용에 따라 해당 프로젝트를 각각의 관점으로 분석한 내용입니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석:
    - 단기 관점: 주요 소비자는 공부에 집중하고자 하는 대학생이나 학생들로 추정됩니다. 이들은 집중력과 학업 성과를 높이기 위한 도구가 필요하며, 소규모의 사용자군을 타겟으로 하는 수준일 것입니다.
    - 중기 관점: 사용자 그룹이 확장됨에 따라 프로젝트는 직장인이나 자기계발을 하는 성인을 포함하는 넓은 범위의 소비자로 확장될 수 있습니다. 이때 사용자는보다 전문화되고 다양한 기능을 갖춘 시간 관리 도구에 대한 니즈를 가질 것입니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 교육 기관, 기업 등에서 효율적인 시간 관리와 생산성 향상을 위한 도구로서의 활용 가능성을 볼 수 있습니다. 글로벌 확장을 목표로 다양한 언어 지원과 문화적 적합성을 고려한 기능 추가가 중요할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:
    시간 관리 및 학습 기록 앱 시장은 성장세에 있으며 특히 원격 교육과 자기계발 트렌드가 강화됨에 따라 향후 3년 간 성장이 예상됩니다. 이 시장에서는 Pomodoro 기법을 활용하는 타이머 앱, 습관 형성 앱 등이 주요 경쟁업체로 작용할 것이며, 각각의 독특한 기능들로 인해 시장 경쟁이 치열해질 것입니다. TimerTiTi와 같이 사용자의 학습 패턴을 추적하고 시각적으로 보여주는 앱들이 사용자의 니즈를 충족시키면서 부상할 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:
    - 사용자들이 인스타그램 등의 SNS에 공유할 수 있는 아름다운 그래픽 기록 제공으로 SNS에서의 입소문 효과 증대
    - 다양한 언어 지원을 통해 글로벌 마켓 진출과 해외 사용자 획득
    - 사용자 피드백을 지속적으로 수용하고 개선을 가속화함으로써 높은 사용자 만족도와 충성도 유지
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유:
    모바일 앱(특히 iOS 및 Android)을 우선출시 플랫폼으로 선택하는 것이 좋습니다. 타겟 사용자인 학생 및 직장인들이 주로 모바일 기기를 사용해 언제 어디서나 학습 기록과 관리를 할 수 있도록 해야 하기 때문입니다. PC 웹의 경우 보조적인 도구로 활용되며, 데스크탑에서 긴 시간 동안 일하는 사용자들을 위한 추가 폭넓은 기능을 제공할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 공부 관련 온라인 커뮤니티, 교육 포럼, SNS 채널을 통해 타겟 사용자에 대한 입소문 마케팅 전략 실행
    - 학교, 도서관, 스터디 카페 등과의 파트너십 구축을 통해 대학생이나 학업에 집중하는 사용자들에게 직접적으로 홍보
    - 무료 및 유료 버전의 가격전략을 통해 사용자에게 무료로 앱을 경험하게 하고 나중에 유료 기능을 통해 수익을 창출
    6) 시장 확대를 위한 전략:
    - 지역별 맞춤형 마케팅 전략과 캠페인을 통해 다양한 국가 및 문화권의 사용자 확보
    - 사용자들의 성공 사례를 소셜 미디어 및 마케팅 자료로 활용하여 신규 사용자의 관심 유도
    - 사용자 경험에 기반한 정기적인 기능 업데이트와 개선으로 앱의 신선함을 유지
    이상으로 TimerTiTi 프로젝트에 대한 분석을 마칩니다.

    소개

    프로젝트 시작 동기

    • TimerTiTi 는 2020년 여름에 태어났어요

    • 대학생 시절 내가 공부에 얼마나 집중하는지 기록해보기 위해서 만들어졌어요

    • 직접 만들고 사용하면서 더욱 사용하기 편리하고 필요한 기능들만 직관적으로 사용할 수 있게 점차 개선되었어요

    • 그리고 많은 사용자들도 함께 사용하면 더 좋겠다는 생각으로 현재의 글로벌한 서비스가 되었어요!

    • 많은 사용자들이 나만의 기록에 집중할 수 있고 이쁜 그래프로 표현되는 기록들에 만족하며 사용하고 있어요!

     내가 공부한 소중한 시간들을 아름다운 기록으로 남길 수 있는 TimerTiTi 📸

    우리 서비스 / 팀을 소개할게요!

    • - 사용자들은 다른 사람들과의 경쟁 없이, 나만의 기록을 남기는 것에만 집중할 수 있어요. 🖊️

    • - 티티에 남겨진 기록들은 이쁜 그래프로 표현돼요. 많은 사용자들이 인스타그램에 기록을 공유하고 있어요. 🖼️

    • - 최대 MAU 9,200 규모의 사용자들이 실제로 사용하고 있는 서비스를 함께 개발해요. 🎊

    • - 현재 한국어, 영어, 중국어를 지원하고 있으며, 앞으로 더 다양한 언어 지원을 통해 글로벌 서비스로 확장할 계획이에요. 🌏

    • - 실사용자의 다양한 피드백을 수용하여 새로운 기능 개발 및 개선하는 과정을 겪을 수 있어요. 📢

    • - 팀원들과 주기적으로 오프라인 만남을 가져 친목도 다지고, 우리의 서비스에 대한 고민을 함께 나누어요. 👨‍👩‍👧‍👦

    • - 우리는 사용자에게 간편한 사용성을 제공하기 위해 사용자 친화적인 UI/UX를 고민하고 있어요. 🦄

     

     

    주요 사용자 타켓

    • - 공부를 기록하고자 하는 모든 사용자

    • - 나의 노력을 기록으로 남기고자 하는 모든 사용자

    • - 공스타그램을 목표로 하는 모든 사용자

    회의 진행/모임 방식 

    • - 우리는 매 주 일요일 20:30시에 온라인으로 정기회의를 가져요.

    • - 우리는 한 달 주기로 서비스에 대한 고민을 나누기 위해 오프라인 모임을 가져요.

    • - 우리는 Agile 방법론에 따라 서비스를 개발하는 것을 지향해요.

    • - 우리는 Slack을 활용하여 비동기 커뮤니케이션을 통해 협업해요.

    • - 우리는 Notion을 활용하여 개발 및 협업과 관련된 모든 내용을 문서화해서 관리해요.

    팀 구성

    현재 총 3명이 함께 하고 있습니다.

    • - 총괄 PM 겸 iOS 개발자 1명 (前 네이버 부스트캠프, 現 디지털 헬스케어 N사 1년차)

    • - Backend 개발자 1명 (前 SKTelecom 인턴, 前 당근페이 인턴, 現 삼성SDS 2년차 개발자)

    • - Android 개발자 1명 (現 숙박 플랫폼 Y사 2년차)

    모집 분야

    • - UI/UX Designer (1명)

    • - iOS 개발자 (1명)

    • - Android 개발자 (1명)

    • - Backend 개발자 (1명)

    자세한 내용은 아래 노션 링크를 참고해주세요.

    https://www.notion.so/timertiti/TimerTiTi-597bae949a7b4f028a7854ad3a0eef5c?pvs=4

    합류 프로세스

    • - 지원서 마감(~3.30)

    • - 인터뷰(online)

    • - 합류!

    기술/언어

    • Java

      #Java

    • Swift

      #Swift

    • Kotlin

      #Kotlin

    • Figma

      #Figma

    • Spring

      #Spring

    • Github

      #Github

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

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    리더 정보

    강민상 Tony

    강민상 Tony

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.03.18 ~24.09.18  (185일)

    프로젝트 분야

    생산성/도구

    구독중인 렛플인 0