모임 UI/UX 디자이너,FE 반려식물

프로젝트

[서울] UI/UX 디자이너,FE 반려식물

  • 냐하하하

    냐하하하

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 웹 서버

      1/1
    • UI/UX디자인

      0/1
    • 웹프론트엔드

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총7개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 자유 기재, 경험/경력설명, 포트폴리오 링크

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트에 대한 분석은 다음과 같습니다:
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기적으로는 프론트엔드 전환을 희망하는 취준생을 포함한 개발자들과 디자이너들이 타깃이 될 것입니다. 이들은 실제 프로젝트 경험을 필요로 하고, 포트폴리오를 강화하고자 할 것입니다. 규모는 초기 팀원 수준에서 조금 더 넓어질 수 있는 개인 또는 소규모 그룹 정도일 것입니다.
    - 중기적으로는 반려식물을 키우기에 관심이 있는 사용자들이 주요 소비자가 될 수 있습니다. 이들은 식물에 대한 정보 제공, 관리 편의성, 커뮤니티 교류의 장을 필요로 할 것입니다. 이 니즈를 반영해 서비스 범위와 기능을 확장할 필요가 있습니다.
    - 장기적으로는 반려식물을 넘어 실내외 정원 관리에 관심이 있는 광범위한 사용자들까지 확대할 수 있을 것입니다. 확대된 고객층의 다양한 요구를 반영하기 위해서는 서비스를 지속적으로 업데이트하고 향상시켜야 할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 "반려식물 키우기" 관련 서비스의 시장성은 코로나19 이후 홈가드닝 트렌드 상승으로 인해 증가하고 있다고 볼 수 있습니다.
    - 향후 3년간은 이러한 트렌드가 지속되며, 도시화로 인한 생활공간의 제한, 심리적 편안함 추구, 친환경 소비 증가 등으로 시장은 더욱 확대될 것으로 예상됩니다.
    - 예상되는 경쟁업체로는 기존의 홈가드닝 관련 애플리케이션과 웹 서비스가 있으며, 이들 역시 사용자 경험을 재고하거나 새로운 기능을 추가하여 사용자들을 끌어들일 가능성이 높습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자들에게 개인화된 식물 관리 권장 사항과 물주기 알림 서비스를 제공하여 사용 편의성을 높입니다.
    - 사용자 커뮤니티와 신규 유저 유입을 위한 소셜 기능을 강화하여 네트워크 효과를 창출합니다.
    - 실제 반려식물 관리 전문가와의 협업을 통해 신뢰성 있는 컨텐츠를 제공함으로써 차별화를 도모합니다.
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유
    - 모바일 앱을 우선시하는 것이 좋을 것으로 보입니다. 해당 서비스의 특성상 실시간 알람 기능과 사진 공유, 커뮤니티 참여 등 모바일 중심의 사용자 경험이 필요하기 때문입니다.
    - PC 웹은 향후 서비스 확장 단계에서 커뮤니티 기능이나 자세한 가이드 제공을 위한 보조 플랫폼으로 고려할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 타깃 사용자를 위한 소셜 미디어 및 온라인 가드닝 커뮤니티 홍보를 통해 인지도를 높입니다.
    - 초기 사용자에게는 한정된 시간 동안 프리미엄 기능을 무료로 제공하여 앱 사용을 장려합니다.
    - 현장에서 사용자 피드백을 중요시하고 빠르게 반영하여 사용자 경험을 최적화합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - 파트너십을 통한 마케팅 활동으로 꽃집, 식물 관련 사업체와 협력하여 서비스를 홍보합니다.
    - 정기적인 오프라인 이벤트 및 식물 관련 워크숍을 개최하여 사용자들에게 참여 기회와 커뮤니티 활성화를 도모합니다.
    - 사용자의 의견을 반영한 지속적인 콘텐츠 업데이트와 기능 개선을 통해 리텐션율을 높입니다.

    소개

    현재는 모집 인원이 다 채워진 상태이며, 또 자리가 생기면 다시 모집 상태로 수정하여 올리겠습니다 ! 감사합니다

    1. 자기소개

    안녕하세요. 저는 프론트엔드 직무를 희망하는 취준생입니다.

    SI에서 세번 (총 15개월) 프로젝트를 진행 했으며, BE 및 FE를 담당했습니다.

    프론트엔드로 직무를 변경하고자 하는데, 마땅한 포트폴리오가 없어 제대로 된 플젝 하나 만들어보자는 의미로 프로젝트 인원을 모집하게 되었습니다.

    적극적으로 의견을 내시는 것 좋아하시는 분 환영합니다.

     

    2. 프로젝트소개

    *****본 프로젝트는 수익 목적이 아니며, 취업용 포트폴리오를 채우기 위함임을 알려드립니다. 스타트업 혹은 창업과는 전혀 연관이 없습니다. *******

    저희 프로젝트 이름은 꼼삐 (COM P) 입니다

    반려를 뜻하는 Companion 의 com

    식물을 뜻하는 P로

    편안함을 뜻하는 Comfi 의 발음을 딴 COM P

    ComP (편안) 하게 반려 식물을 키우자 는 의미를 갖고 있습니다.

    조금더 귀여운 컨셉에 맞게 불어 발음으로 꼼삐 라고 부르고 있습니다.

    반려식물을 편하게 키울 수 있는 반려식물 키우기 관련 서비스를 만들고자 합니다.

    주제 : 반려식물을 즐겁고 아기자기하게 키우는 서비스 제공

    컨셉 : 아기자기함, 귀여움, 감성적인

    • - 식물 캐릭터 키우기

    • - 식물 도감 채우기

    • - 성장일지

    • - 식물 등록

    • 등등

    • 식물 키우기에 관련한 다양한 기능들을 제공합니다.

      반응형 웹으로 만들 예정입니다

     

    3. 기간

    (2024/3/25 ~현재 진행중) 1~2개월 내외

    현재 진행사항 : 와이어 프레임 완료 하였으며 개발 진행 중입니다.

    4. 모임

    • 온라인 : 디스코드 (거의 대부분의 업무는 온라인으로 진행될 예정)

      정기회의 : 매주 월요일 20시 

    5. 모집 인원

    현재 프로젝트 인원 : FE 1,  BE 3,  디자이너 1 (총 6명)

    하는 일 :

    디자이너 : 디자인 관련 업무

    FE : FE 관련 업무

    6. 원하는 사람

    경력 1년이상

    • 적극적으로 의견 낼 수 있는 사람

    • 적극적인 사람!!

    • 끝까지 책임감 가지고 마무리 지을 수 있는 사람



    7. 꼭 읽어주세요!

    저희 프로젝트는 취업 용 프로젝트가 목적입니다.

    그리고 모두의 목표는 ‘좋은 프로젝트를 함께 만드는 것’입니다.

    간혹 가다 팀원 중에 ‘나는 개발자인데 왜 기획을 해야 하나, 왜 회의록을 작성해야 하나, 디자인 맡았는데 왜 노션을 작성해야 하나’라고 불만을 갖고

    회의에도 소극적으로 참여하시던 분들이 아무런 의견도 내지 않다가 하차 의사를 밝히시는 경우가 종종 있으신데

    저는 이런 개인주의 적인 팀원은 아무리 좋은 역량을 가지셨더라도 받지 않습니다.

    아무리 취업용 프로젝트라고 할지라도, 이것은 다같이하는 팀프로젝트입니다. 

    원하는 업무만 하고 싶으신 분들은 저희 프로젝트 방향성과 다른 분이니 지원하지 않으셨으면 합니다.

    저 또한 프론트엔드 업무를 맡았지만 좋은 프로젝트를 만들기 위해

    팀원을 관리하고, 일정을 기획하고, 의견을 조율하고 수용하는 부수적인 일들을 다른 팀원들보다 더 많은 시간을 할애 해가며 이행하고 있습니다.

    다시 한번 말씀드리지만


    프로젝트 간 보다가 나가는 분,

    자기 할 일만 하는 개인주의적인 분,

    의견 하나도 안내고 회의 참석율 저조한 분,

    그냥 나도 한번 해보고 별로면 나가야지 하는 책임감 없는 분


    이런 분 절대 받지 않겠습니다.

    정말 끝까지 하고 싶은 마음을 가지신 분만 지원해주세요.

    애매한 마음으로 지원하시는 건 다른 팀원들에게 피해입니다.

    7. 문의

    https://open.kakao.com/o/sl0hlqhg

    위의 오픈카톡 링크로 문의사항 있으시면 남겨주시기 바랍니다.


    기술/언어

    • Figma

      #Figma

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.03.27 ~24.06.01  (67일)

    프로젝트 분야

    생산성/도구

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