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프로젝트

AI 기반 인터렉티브 스토리텔링

  • KidzTales

    KidzTales

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  • 모집완료준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 웹 서버

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총8개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 투자가능시간 (1주당), 자기소개, 경험/경력설명, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 자유 기재

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    안드로이드 앱
    IOS 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:
    - 단기: KidzTales의 초기 대상 소비자는 아마도 AI와 에듀테크에 관심이 높은 젊은 부모와 그들의 자녀일 것입니다. 소비자의 규모는 고도화된 기능과 팀의 마케팅 능력에 따라 달라질 수 있지만, 초반에는 작은 규모로 시작할 가능성이 큽니다. 이들의 니즈는 혁신적인 교육 툴을 통해 자녀의 학습 동기를 유발하고, 창의력을 향상시키는 것에 대한 관심일 것입니다.
    - 중기: 점차 시장에서 인지도를 쌓고 나면, 교육 및 유아 기관, 초등 교육에 관심 있는 교사들이 추가 소비자로 포함될 수 있습니다. 이 시기에는 규모가 확대되며 니즈는 개인화된 교육 컨텐츠의 효과성과 접근성에 초점이 맞춰질 것입니다.
    - 장기: 장기적으로 교육 기술 시장에 안정적으로 자리매김하게 되면 대중의 관심을 끄는 소비자 기반을 갖출 것입니다. 학교 시스템 및 대규모 교육 기관이 주요 사용자가 될 수도 있으며, 니즈는 학습 데이터 분석과 개선, 교육 성과와 참여도를 높이는 효과적인 학습 도구에 집중될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유:
    현재 에듀테크 시장은 급성장하는 중입니다. AI를 활용한 개인 맞춤형 학습은 더욱 요구되고 있으며, KidzTales과 같은 창의적인 접근 방식은 주목받을 것으로 보입니다. 향후 3년간 예상되는 시장 추세는 인공지능 및 기술 기반의 교육 툴 수요 증가로, 기술의 발전과 함께 교육의 디지털 전환을 촉진하는 사회적 트렌드 때문입니다. 예상 경쟁업체로는 이미 시장에 있는 에듀테크 회사나 다른 AI 스토리텔링 플랫폼이 될 수 있으며, 이들은 이미 검증된 기술력과 사용자 기반을 갖추고 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:
    - AI 기반 개인화된 스토리텔링으로 사용자 맞춤형 경험 제공
    - 교육학 및 아동 심리학 전문가와의 협력을 통한 학습 효과 극대화
    - 사용자의 피드백을 기반으로 지속적인 콘텐츠 및 시스템 개선
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유:
    모바일 앱을 우선하야 할 것입니다. 최근 소비자들은 모바일 기기를 사용함에 있어 더 높은 이동성과 접근성을 요구하고 있으며, 특히 아이들의 경우 모바일 기기를 통한 콘텐츠 소비가 늘어나는 추세입니다.
    5) 초기 시장 진입전략:
    - 소비자의 관심을 끌 수 있는 매력적인 런칭 이벤트 및 프로모션 진행
    - 교육 및 기술 커뮤니티 내 마케팅과 파트너십 구축
    - 초기 사용자의 긍정적인 경험을 토대로 사례 연구 및 입소문 마케팅 전략 활용
    6) 시장을 확대하기 위한 전략:
    - 연령대에 맞는 다양한 컨텐츠 확장을 통한 타깃 시장 확대
    - 학교 및 교육 기관과의 협력을 통한 제품 도입 및 교육 프로그램 개발
    - 국제적인 시장에 맞게 언어 및 문화적 다양성을 고려한 서비스 제공

    소개

    1. 프로젝트 소개

    KidzTales은 초거대 언어 모델(LLMs)을 활용하여 AI 스토리 생성 및 부가적인 에듀테크 서비스를 제공하는 프로젝트입니다.

    인터렉티브 스토리텔링를 통해 유저가 탐색하고자 하는 주제를 확장하여 교육 및 문학적인 개인맞춤형 컨텐츠를 제공하는 것을 목표로 합니다.

    독자의 아이디어 기반으로 세상에 하나뿐인 스토리을 만들어 전집, e북, 잡지 등의 기존 매체 대비 높은 흥미도를 제공하고자 합니다.

    특히 스토리의 전개 과정을 독자가 선택하고 스스로 학습 툴을 이용하며, 기존 매체에서는 존재하지 않았던 상호작용을 강조합니다.

    이를 통해 글 읽기를 좋아하지 않는 아이도 책에 흥미를 느끼고, 유익한 지식까지 재미있게 배울 수 있도록 도와주고자 합니다.

     

    * 인터렉티브 스토리텔링이란?

    스토리의 분기점마다 독자의 선택을 반영하여 생성한 책으로, 유저와 AI 모델이 상호작용하며 스토리를 생성해나가는 서비스입니다.

    독자는 등장인물의 행동을 고르거나 새로운 사건을 발생시킬 수 있으며, 작가(AI)는 독자의 선택에 따른 스토리가 매끄럽게 이어지도록 쓰는 것이 중요합니다.

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

    • 일주일에 2회 정도 정기적으로 온라인 회의를 진행합니다. 커뮤니케이션은 슬랙을 위주로 사용합니다.

    3. 현황

    구상한 프로젝트 컨셉에 따라 초기 프로토타입 개발을 완료하였습니다.

    '스토리텔링'이라는 틀에 기능 고도화를 통해 에듀테크 시장에 뛰어들고자 함께 성장할 팀원을 모집하게 되었으며, 추후 투자 유치 및 서비스 런칭을 계획하고 있습니다.

    현재 팀원은 AI(1명), 백엔드 및 기획(1명), 프론트엔드(2명)으로, 취준생부터 3년차 개발자 및 대학원생까지 다양하게 구성되어 있습니다.

    더 자세한 사항과 현재까지 개발한 프로젝트 진행 상황은 아래 페이지를 참고해주세요.

    https://tale.fit/recruit

    https://kidztales-file.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/KidzTales_%E1%84%80%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%83%E1%85%A1%E1%86%AB%E1%84%89%E1%85%A9%E1%84%80%E1%85%A2%E1%84%89%E1%85%A5.pdf

    4. 계획

    추가 팀원 모집 후 1~2달 내의 기능 고도화를 수행하고, 이후 베타 테스터 모집 및 공개 테스트를 시작하여 피드백을 수집할 계획입니다.

    이후 사용자 피드백을 바탕으로 기능 개선 및 추가 개발을 진행하여 6달 이내 최종 MVP 론칭 준비 및 마케팅 전략을 수립하려고 합니다.

    모집 중인 포지션과 마감 기한은 다음과 같습니다.

    - Product Manager

    - Back-end Developer

    - AI & Prompt Engineer

    기한: 4/5 ~23:59까지

    5. 프로젝트 리더

    [리더1]

    • - AI 및 로봇 인공지능 분야의 석박통합과정 대학원생(1년차)

      • - 프로젝트 기획 및 투자 유치 담당

      • - AI 서버 개발 및 프롬포트 엔지니어링 수행

      • - AI 분야 리서치 및 관련 프로젝트 다수 진행 경험

    [리더2]

    • - 현직 풀스택 개발자

    • - 프로젝트 기획 및 웹페이지, 서버 구축 담당

    • - 프롬포트 엔지니어링 수행

    • - MAU 300만 서비스 웹뷰 개발 및 유지보수, Nest 서버로 마이그레이션 및 API 레이턴시 최적화 작업 등 업무 경험

    기술/언어

    • Typescript

      #Typescript

    • React

      #React

    • NextJS

      #NextJS

    • NodeJS

      #NodeJS

    • NestJS

      #NestJS

    • MySQL

      #MySQL

    • AWS

      #AWS

    • Python

      #Python

    • Docker

      #Docker

    한줄 소식

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    리더 정보

    KidzTales

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.04.02 ~24.10.02  (184일)

    프로젝트 분야

    교육/HR

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