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프로젝트

랜덤채팅앱 플러터 개발자 1인 모집

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    모집 현황

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    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점의 소비자 특성, 규모 및 니즈 분석
    - 단기 관점: 초기에는 언어 학습과 문화 교류에 관심이 많은 10대와 20대 초중반 사용자들이 타깃이 될 것입니다. 이들은 언어 습득, 국제 친구 사귀기, 새로운 문화에 대한 호기심이 강한 특성을 가집니다.
    - 중기 관점: 서비스가 안정되고 입소문을 통해 점차적으로 30대 사용자들까지 확대될 거라 예상됩니다. 이들은 부분적으로 경력 개발이나 글로벌 네트워킹 목적으로도 서비스를 사용할 수 있습니다.
    - 장기 관점: 최종적으로는 전 연령층이 사용하며, 다양한 목적으로 글로벌 커뮤니케이션을 지향하는 사용자들로 규모가 확대될 수 있습니다. 그러나 장기적으로는 잘못된 매칭이나 사용자에게 맞지 않는 커뮤니케이션 등의 문제를 해결하기 위한 더 세밀한 니즈 분석이 요구됩니다.
    2) 시장성 및 향후 3년간 시장 추세 분석
    - 현재 시장성: 소셜 네트워킹 및 언어 교환 앱 시장은 성장세를 보이고 있으며, 전염병 이후 비대면 소통에 대한 수요가 늘어나면서 유리한 시장 환경이 조성되었습니다.
    - 향후 3년 추세: 글로벌화와 디지털 연결성 증가로 인해 외국인 친구 채팅 서비스의 수요는 계속 증가할 것으로 예상됩니다.
    - 경쟁업체 및 서비스: 현재 다양한 언어 교환 및 친구 사귀기 앱이 시장에 존재합니다(예: HelloTalk, Tandem 등). 이러한 앱들과 경쟁하기 위해서는 강력한 번역 기능, AI 기능, 사용자 경험(UX)에서 차별화가 필요합니다.
    3) 시장경쟁력 확보를 위한 차별화 전략
    - 강력한 실시간 번역 및 문법 교정 기능: 다른 앱들과 비교하여 높은 정확도와 사용 편의성을 제공해야 합니다.
    - AI 기반 맞춤형 서비스: 사용자의 선호와 필요를 정교하게 파악하고, 이를 기반으로 매칭 알고리즘을 개선합니다.
    - 문화적 이해 강화 프로그램: 문화적 인사이트 제공 등을 통해 단순한 언어 교류를 넘어 심도 있는 문화 교류가 가능하도록 합니다.
    4) 출시 플랫폼 우선순위 및 이유
    - 모바일 앱: 젊은 사용자층을 타깃으로 하기 때문에, 스마트폰을 주로 사용하는 모바일 앱이 우선순위여야 합니다. 편리한 접근성과 모바일 특화 기능을 활용할 수 있습니다.
    - 모바일 웹/PC 웹: 모바일 앱 개발 후 추가적으로 모바일 웹이나 PC 웹 플랫폼을 고려하여 접근성을 더욱 확대할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 온라인 커뮤니티 파트너십: 언어 학습과 글로벌 문화 주제의 온라인 커뮤니티와 제휴하여 마케팅을 진행합니다.
    - 대학 캠퍼스 홍보: 대학생 사용자를 대상으로 한 오프라인 및 온라인 캠페인을 진행합니다.
    - 소셜 미디어 및 인플루언서 마케팅: 인플루언서와 협력하여 타깃 사용자층에게 직접 소개하고, 버즈 마케팅을 통해 입소문 효과를 노립니다.
    6) 시장 확대를 위한 전략
    - 다양한 언어 지원 확대: 더 많은 언어를 지원하여 글로벌 사용자층을 확대합니다.
    - 사용자 피드백 기반 개선: 지속적인 사용자 피드백 수집 및 서비스 개선을 통해 사용자 만족도를 높입니다.
    - 전략적 광고 및 파트너십: 국제적인 이벤트, 컨퍼런스 등과 연계하여 상호 보완적인 파트너십을 구축합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     외국인 친구를 사귈 수 있는 채팅 서비스 "atch(가명)"는 언어의 장벽을 해소하고,

    사용자 간의 문화적 이해를 바탕으로 다양한 외국인 친구를 사귀는 것을 목표로 합니다.

    이를 위해

    • - 자동 번역 및 문법 교정 기능

    • - AI 기반 사용자 아바타 생성,

    • - 그리고 맞춤형 사용자 매칭 기능을 제공합니다.

    기존 앱과의 차별점

    1) 언어 장벽 해소: 실시간 자동 번역 및 문법 교정 기능을 통해 다양한 언어로 소통 가능.

    2) AI 아바타 생성: 사용자의 얼굴 사진을 기반으로 한 개성 있는 AI 아바타 제작, 익명성 보장과 개성 표현의 균형 유지.

    3) 맞춤형 매칭: 사용자의 관심사, 언어 능력, 문화적 배경을 고려한 맞춤형 사용자 매칭.

    전연령층이 서비스대상이지만 주로 10대 ~30대를 타겟으로 합니다.

       

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    현재 일주일에 한번 비대면 회의를 진행하고 있습니다.

    서울 권역이시면 오프라인 회의도 가능합니다. 

    3. 저의 경험 및 역할

     현재 대학생이자 개발자이며, 여러 개의 앱을 출시하고 운영하고 있습니다. 본 프로젝트 또한 마찬가지입니다.

    저는 기획 및 프론트(플러터) 개발을 맡고 있으며, 개발인력으로서 한 명의 백엔드 인원이 더 있습니다.

    플러터 개발을 도와주실분을 구하고 있습니다.


    4. 기타 참고사항

     

    모든 인원이 대학생이며, 대학에서 지원하는 착업 활동과 기타 외부의 공모전에도 참여하고 있습니다.

    현재 앱 개발의 40%는 완성되었으며, Ai 아바타 생성 기능도 개발완료되었습니다. 

    프로그래밍 경험이 있는 플러터 초심자도 환영합니다. 

    많은 지원 부탁드립니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.04.02 ~24.10.02  (184일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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