NFC 결제 실물카드와 금융관리 어플 정보 | 프로젝트 & 토이 프로젝트 그리고 IT스터디&네트워킹 , 렛플

프로젝트

NFC 결제 실물카드와 금융관리 어플

  • 진유리

    진유리

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    모집 현황

    • IOS

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    출시 플랫폼

    IOS 앱
    안드로이드 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트는 NFC 기반의 결제 시스템을 사용하는 사용자들을 위한 사용 편의성 개선 및 가계부 기능이 탑재된 어플리케이션 및 물리버튼 카드를 개발하는 것을 목표로 하고 있습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기 관점: 초기에는 스마트페이 결제에 익숙하고 새로운 결제 방식에 대한 호기심이 있는 젊은 층이 주요 소비자가 될 것입니다. 이들의 요구는 신속한 결제, 결제의 간편함 및 안정성에 초점을 맞출 것입니다.
    - 중기 관점: 점차 기술 수용 범위가 넓어지면서 중장년층을 포함한 다양한 연령대가 포괄될 것입니다. 사용의 용이성과 결제 내역 관리 기능이 강화되어야 할 것입니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 NFC 결제를 통한 금융 관리 서비스로 확대하여 개인 뿐 아니라 소상공인이나 자영업자까지 타겟을 확대할 수 있습니다. 이 때는 보다 복잡한 금융 관리 기능과 상업적 사용을 위한 맞춤 서비스가 요구됩니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장은 모바일 결제 시장이 성장 중에 있고, 특히 비접촉식 결제 방식이 주목받고 있습니다. 코로나19 팬데믹 이후로 위생적인 결제 방식에 대한 수요가 늘면서 NFC 결제의 시장성이 커지고 있습니다.
    - 향후 3년간은 비대면 거래 추세가 계속해서 성장세를 이룰 것으로 보이며, NFC 결제 방식의 수요 또한 증가할 것입니다.
    - 예상되는 경쟁업체는 카카오페이, 네이버페이, 삼성페이와 같은 기존의 강력한 모바일 결제 서비스 업체들입니다. 이들은 이미 시장에서 확고한 입지를 구축하고 있으며 사용자 기반도 강력합니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 직관적이고 혁신적인 디자인의 물리버튼 카드를 통해 소비자의 흥미를 유도합니다.
    - 전원이 꺼져 있을 때에도 결제가 가능한 기능을 넣어 편리성을 높입니다.
    - 사용자의 소비 패턴을 분석하여 개인 맞춤형 금융 관리 서비스를 제공합니다.
    4) 출시 플랫폼 우선순위와 이유
    - 모바일 앱이 우선순위가 될 것이며, 이는 대다수의 NFC 결제가 스마트폰을 통해 이루어지기 때문입니다. 사용자의 접근성과 편의성을 높이기 위해 앱 기반의 서비스가 중요합니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 온오프라인을 통한 홍보 및 마케팅 활동으로 제품에 대한 인지도를 높입니다.
    - 초기 사용자에게 무료 또는 할인 프로모션을 제공하여 사용자 기반을 확보합니다.
    - 의견 리더나 인플루언서와의 협력을 통하여 제품 활용 사례 및 입소문을 확산시킵니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 이종 산업과의 제휴를 추진하여 다양한 매장에서의 NFC 결제 활성화를 유도합니다.
    - 지속적인 사용자 피드백을 바탕으로 기능 개선과 업데이트를 실시합니다.
    - 개인뿐만 아니라 기업 사용자까지 확대하여 B2B 시장으로도 진출하는 전략을 구사합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    NFC 기능이 있는 물리적인 카드를 제공하면 평소에도 휴대폰의 NFC 태그를 끄고 있을 수 있고,

    직관적 디자인으로 보다 결제 과정을 편리하게 만들 수 있습니다.

    또한 폰의 전원이 꺼져있어도 결제가 가능하게 됩니다.

     

    nfc 결제를 보다 직관적이고, 편리하게 사용하기 위한 어플리케이션과 물리적 NFC 카드

    그리고 파생되는 결제 내역 분석으로 가계부 작성/소비 내역분석등의 기능을 제공하고자합니다.

     

    NFC태그 카드결제를 자주 사용하는 사람들을 주요 타겟으로 합니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 1주에 1번 정도 오프라인 모임을 가지고, 나머지 필요한 회의는 필요할 때마다 유동적으로할 예정.

    - 온라인은 줌을 활용하고, 오프라인은 서로의 위치를 파악 후 가능한 공평하게. 커뮤니케이션은 네이버웍스 또는 슬랙 사용

    3. 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할

    - 현재 경력이라 할 만한 것은 따로 없습니다. 예비창업자로 창업 교육 충분히 받았습니다.

    - 전체 프로덕트의 기획 및 프로젝트 매니징을 담당하겠습니다.

    다만 약간의 부족한 점이 있을 수 있어 같이 논의 할 수 있는 부분이 있으면 논의 했으면 좋겠습니다.


    4. 그외

    수익 발생 시 6:1:1:1:1 로 나누며,

    또한 수입이 안정적일 시 일정한 금액의 월급으로 전환합니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

    진유리

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.04.03 ~24.10.03  (184일)

    프로젝트 분야

    금융/핀테크

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