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반,하다 - 조금더 진지한 소개팅

  • 반하다

    반하다

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    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기적으로는 "진정성"을 추구하는 소개팅 사용자들에 초점을 맞춰야 합니다. 이들은 심리적 장벽을 통과할 용의가 있는, 진지한 만남을 원하는 사람들이기 때문에 소비자 규모는 상대적으로 작지만 헌신도가 높을 것입니다. 초기 단계에서는 이들의 만족도와 구전을 통한 홍보가 중요합니다.
    - 중기 관점에서는 진지한 만남을 찾는 사용자 층이 넓어지면서 주요 소비자 층의 나이대가 다양해질 가능성이 큽니다. 다양해진 나이대와 배경을 가진 사람들의 필요와 기대를 충족시키기 위한 서비스 확장이 필요합니다.
    - 장기적으로는 서비스가 안정화되고 소비자 규모가 확대됨으로써, 광범위한 사용자 기반과 함께 다양한 만남의 방식과 옵션을 요구하는 니즈에 부응해야 합니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 소개팅 앱 시장은 현재 매우 포화 상태입니다. 많은 서비스들이 약간의 차별화를 통해 사용자를 확보하려노력하고 있습니다. 다음 3년간, 사용자들은 진정성과 소통의 품질을 더욱 중시할 수 있습니다. 이는 새로운 기회일 수도 있고, 더 큰 진입장벽이 될 수도 있습니다.
    - 예상 경쟁업체로는 기존의 큰 규모의 소개팅 서비스들이 있으며, 이들은 이미 탄탄한 사용자 기반을 가지고 있지만 서비스의 진정성 측면에서 취약점을 가지고 있을 수 있습니다. 이에 더해, 동일한 방향성을 지향하는 새로운 스타트업들이 등장할 가능성도 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 프로필에 가치관 질문을 통해 접근하여 심리적 거리감을 줄이고, 보다 심도 깊은 연결을 도모하는 기능을 내세워 차별화를 꾀할 수 있습니다.
    - 심층적인 매칭 알고리즘을 개발하여, 사용자의 호환성을 높이고 만족스러운 매치 결과를 제공함으로써 차별화를 도모합니다.
    - 커뮤니티 기능을 통해 사용자들이 소개팅 외에도 의미 있는 관계를 구축할 수 있는 플랫폼으로 서비스를 확장하여 경쟁력을 갖습니다.
    4) 출시 플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 모바일 앱을 우선 출시하는 것이 가장 효과적입니.......

    소개

    1. 프로젝트 현재 단계 - 디자인 작업이 끝나가며 서비스 프론트 개발자(flutter) 구인 중.

    2. 현재 팀 구성 - 기획 1 , 디자인 1, 서버개발자 1, 콘텐츠 1

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    소개팅 서비스, 참 매력적인 시장과 서비스라고 생각합니다.

    그런데 너무 쉽게 접근하다보니 사람들한테 인식도 좋지 않다고 느껴요.

    타지에서 사람을 만나는건 더 어렵지만, 소개팅 서비스에서 조금 더 진지하게 해보고 싶어서 준비하게 되었습니다.

     

    저희는 서비스의 허들(?)을 만들었습니다.

    자신에 대해 조금더 소개하는 내용들, 상황별 가치관 질문들로 조금 더 상대가 어떤 사람인지 호기심을 불러 일으킵니다.

     

    기존 소개팅 서비스보다는 조금더 소개팅에 진지한 만남을 생각하는 분들을 위해서 만들었습니다.

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    -정해진 시간보다는 필요한 시기를 정해서 온라인/오프라인 미팅을 합니다. 

    - 기존 오프라인 미팅의 경우는 중간 지역에서 진행했으며, 온라인 미팅은 구글 밑으로 진행하였습니다.

    3. 나의 경험 및 역할

    - 창업 경험이 있으며, 정부지원사업에도 선정도 여러번 해보았습니다. 이 소개팅 서비스로 수익이 이루어지는 부분들은 분배 예정입니다.

    - 처음 서비스 기획부터 같이 참여하였고, 팀빌딩 등 전체적인 서비스 프로젝트를 이끌고 있습니다.

    4. 같이하고싶으신분

     막상 참여하시겠다고 하시고 연락이 안되는 분들이 많습니다...

    취미로 시간이 남을때 한번 해볼까? 하실분들은 저희와 맞지 않습니다.

    최소한 프로젝트에서 본인이 맡은 부분을 직접 이끌정도의 열정이 있으신분들만 연락 부탁드립니다.

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.05.05 ~24.11.05  (185일)

    프로젝트 분야

    데이트/결혼

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