모임 외식업 매장 앱 디자이너 모집

프로젝트

[서울] 외식업 매장 앱 디자이너 모집

  • 고승환

    고승환

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      1/3
    • 브랜드/BX 디자인

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총7개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 포트폴리오 링크, 경험/경력설명, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 자유 기재

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    반응형 웹(PC/모바일)

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트는 외식업 매장 운영의 비효율성을 해결하기 위해 경험이 풍부한 팀 '얼루가'가 개발 중인 서비스에 대한 소개입니다. 주요 문제점으로는 직원 급여 정산의 번거로움, 신입 직원 교육의 어려움, 재고 관리의 복잡함을 들고 있으며, 이를 해결하기 위한 애플리케이션 개발이 진행 중에 있습니다. 팀은 각 분야의 전문가들로 구성되어 있으며, 현재 디자인 시스템 제작에 집중하고 있습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서의 주요 소비자 특성 및 규모, 니즈 분석
    - 단기 관점: 초기 단계에서는 소규모에서 중규모의 외식업 점주들이 주요 목표 고객이 될 것이며, 이들은 근무 시간 및 재고 관리 등의 작업을 좀 더 효율적으로 관리하고자 하는 니즈가 강할 것입니다.
    - 중기 관점: 점차 브랜드 인지도가 높아지면서 대형 체인점을 포함한 넓은 범위의 외식업계로 고객층이 확대될 것으로 예상되며, 이들은 관리의 효율성 뿐만 아니라 비용 절감 및 근무 문화 개선과 같은 통합적인 해결책을 요구하게 됩니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 해당 앱이 업계 표준이 되어 새로 시작하는 외식업 매장들에게 필수적인 서비스가 될 것이며, 대량의 데이터를 활용한 머신 러닝, 인공지능 등의 고도화된 기능을 통해 맞춤형 관리 솔루션을 제공할 수 있을 것입니다.
    2) 현재 시장성 및 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 예상 경쟁업체와 서비스
    현재 외식업계에는 다양한 관리 솔루션 서비스가 존재하지만 얼루가 팀의 경험과 창의적인 접근 방식이 시장에서 독특한 가치를 만들어낼 수 있을 것입니다. 향후 3년간의 시장 추세는 디지털화와 자동화에 대한 수요가 증가함에 따라, 이와 같은 서비스에 대한 요구가 많아질 것으로 예상됩니다. 예상 경쟁업체로는 POS 시스템 제공 업체나 인사 관리, 재고 관리 소프트웨어를 제공하는 기존 업체들이 있을 것이며, 이들과의 차별화를 위해 사용자 친화적인 인터페이스, 정밀한 관리 기능 등을 제공해야 할 것입니다.
    3) 시장 경쟁력을 위한 차별화 전략
    - 사용자 경험 개선에 집중: 직관적이고 사용하기 쉬운 인터페이스를 통해 사용자 만족도를 높여 경쟁력을 확보합니다.
    - 맞춤형 솔루션 제공: 외식업 매장의 다양한 필요에 맞춤화된 기능들을 제공하며, 고객의 업종 및 규모에 따라 최적화된 서비스를 구현합니다.
    - 기술 혁신: 최신 기술을 활용해 가격 경쟁력뿐만 아니라 기능적인 측면에서도 앞서나가는 솔루션을 개발합니다.
    4) 출시 플랫폼 우선순위 및 이유
    - 모바일 앱: 외식 사업자들이 실시간으로 관리를 할 수 있는 편리성을 제공하기 때문에 우선적으로 모바일 앱을 우선시할 필요가 있습니다.
    - PC 웹: 대용량 데이터 처리나 복잡한 관리가 필요할 경우 PC 웹을 통해 보다 상세한 관리 환경을 제공하는 것이 적합합니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    - 파트너십 구축: 로컬 식당 및 프랜차이즈와의 파트너십을 통하여 입증된 케이스 스터디를 확보하고 입소문을 통한 시장 확산을 꾀합니다.
    - 유저 경험 중심의 마케팅: 사용자의 성공 사례를 중심으로 한 마케팅 전략을 펼쳐 실질적인 가치를 제시합니다.
    - 무료 체험 제공: 초기 사용자에게 무료 체험 기회를 제공하여 서비스 장점을 직접 경험하게 하고, 추후 유료 전환을 유도합니다.
    6) 시장 확대 전략
    - 지속적인 기능 개선과 업데이트: 사용자의 피드백을 바탕으로 지속적인 개선을 통해 서비스의 질을 높이고, 신규 기능을 추가하여 사용자의 만족도를 증진시킵니다.
    - 브랜드 인지도 강화: 온라인 마케팅과 오프라인 이벤트 등을 통해 브랜드 인지도를 강화하고 다양한 채널에서 노출을 늘립니다.
    - 고객 충성도 프로그램: 장기적인 고객 유지를 위해 포인트 시스템, VIP 프로그램 등을 개발하여 고객 만족도와 충성도를 높입니다.

    소개

    안녕하세요.

    외식업의 트렌드를 바꿀 팀 “얼루가”입니다.

    얼루가는 외식업 매장 총괄 운영의 경험을 가진 대표(기획자)가 외식업 매장을 운영하면서 겪은 비효율들을 해결해줄 솔루션을 제공하는 서비스입니다.

    외식업 매장 운영중의 문제점에는 크게 3가지가 있습니다.

    1. 1. 매 월급날마다 점주님은 정산을 해야하는 것이 번거로울 뿐더러 달력 혹은 메모장에 각 직원들의 정규 및 추가 근무 시간을 정리해야합니다.

    2. 2. 신입 직원이 들어올 때마다 타 직원 혹은 점주님이 매뉴얼이 없어 교육을 매번 직접 해줘야합니다.

    3. 3. 식당 재고에 대한 관리가 어렵다. 정기적으로 재고를 주문하는 것이 아닌 항시적으로 재고를 체크하며 파악을 해야하는 데 이 것이 어렵습니다.

    현재 팀 얼루가에서 개발 중인 앱은 '얼루가'와 '얼루가게'입니다. 얼루가는 현재 MVP 단계에서 멈추고 PMF모델 기획이 예정되어 있으며 얼루가게는 AOS는 런칭 완료, IOS는 런칭 중이며 QA단계에 있습니다.

    디자인 파트는 얼루가와 얼루가게 스크린 디자인 중이며 시스템 또한 진행 중입니다.

    프로젝트 목표 : 디자인 시스템 제작 및 기존 앱에 가이드 입히기

    예상 프로젝트 일정 : 시스템 완성 - 7월 중, 앱 가이드 입히기 - 8월 중

    진행 단계

    1. 기획 - 마케팅 파트와 협력하며 얼루가 PMF 기획 예정

    2. 마케팅 - 적극적인 세일즈를 통한 DB를 구축 및 광고 컨텐츠 기획 중

    3. 디자인 - 디자인 시스템 중 파운데이션 제작 중

    4. 개발 - IOS 런칭을 진행하며 UX 개선 중

       

     

    팀 소개

    저희 팀은 대학생 및 현직자로 이뤄진 팀이고, 현재 하고 있는 프로젝트 이외에도 각종 기타 사업에도 관심이 많은 인원들로 구성된 팀입니다. 조금 부족해도 함께 성장하는 것을 목표로 하고 있으며, 예비창업패키지에 합격이 된 만큼 더욱 과감하게 진행할 예정입니다.

     

    팀 구성

    기획자 - 1명

    마케터 - 4명

    디자이너 - 2명

    프론트 개발자 - 4명

    백엔드 개발자 - 3명

    회의 방식

    이번 예창패에 합격하며 신당에 신규 사무실을 구축되었습니다. 디자인 회의는 온라인/오프라인(사무실)에서 안건이 생성될 때마다 진행될 예정이고, 저희 팀 전체 회의는 오프라인에서 2주에 1번 진행될 예정입니다.

    조금 부족하셔도 디자인팀에서 스터디를 함께 진행할 수 있기에 UI/UX 분야에 관심이 있으신 대학생 또는 취준생 분들에게도 좋은 포트폴리오를 드릴 수 있을 것 같습니다.

    감사합니다.

    기술/언어

    • NextJS

      #NextJS

    • Typescript

      #Typescript

    • TailwindCSS

      #TailwindCSS

    • #springboot

    • Python

      #Python

    • ReactNative

      #ReactNative

    • AWS

      #AWS

    • Figma

      #Figma

    • AfterEffects

      #AfterEffects

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

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    리더 정보

    고승환

    고승환

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.05.10 ~24.11.10  (185일)

    프로젝트 분야

    이커머스

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