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프로젝트

[서울] 아마추어 축구인들 위한 어플

  • 이종우

    이종우

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    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 프로젝트 매니저

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    • UI/UX디자인

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기적 관점: 초기에는 축구를 즐기는 아마추어 축구 팀과 팀에 속한 선수들이 주요 타겟이 될 것으로 보입니다. 아마추어 팀원들은 전술 공유 및 의사소통의 효율성, 경기력 향상을 위해 필요한 도구를 찾고 있을 것입니다. 즉, 간편하게 전술을 짜고 경기력을 분석하려는 니즈가 있을 것입니다.
    - 중기적 관점: 시장이 확대되고 앱 이용자 수가 증가함에 따라 다양한 연령대와 수준의 축구 커뮤니티의 활성화가 예상됩니다. 이들은 보다 전문적인 기능, 예를 들어 경기력 분석, 더 정밀한 스탯 기록 등을 요구하게 될 것입니다. 따라서 소비자의 스포츠 과학에 대한 관심과 기술 수용도가 증대될 것입니다.
    - 장기적 관점: 축구뿐만 아니라 다른 단체 스포츠로 확장을 고려할 수 있으며, 사용자 기반이 더욱 넓어질 수 있습니다. 축구 팀이나 개인뿐만 아니라, 스포츠 학교, 학원, 클럽과 같은 기관도 포함될 수 있으며, 이들은 체계적인 팀 관리 및 선수 개발 기능을 요구할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장에서는 스포츠팀 관리 소프트웨어와 애플리케이션이 이미 존재합니다. 이들은 전술 분석, 팀 관리, 경기 기록 등의 기능을 제공하며 아마추어뿐만 아니라 프로페셔널 시장에도 활용되고 있습니다.
    - 향후 3년간은 스포츠 기술의 발전과 사용자 경험(UX)의 중요성이 강조되면서, 유저 친화적이며 고도화된 분석 기능을 제공하는 서비스가 선호될 것으로 보입니다. 커뮤니케이션과 협업 도구의 통합, 실시간 데이터 처리, AI 기반의 경기력 분석 등이 특히 중요해질 것입니다.
    - 예상 경쟁업체로는 TeamSnap, Hudl, Heja 등과 같은 이미 시장에 확고한 위치를 차지하고 있는 스포츠 팀 관리 플랫폼이 있을 것이며, 이들은 사용자 기반, 브랜드 인지도 및 기능적 측면에서 강력한 경쟁자가 될 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 경험 최적화: 아마추어 사용자가 많기 때문에 사용 편의성과 직관적인 인터페이스 디자인에 중점을 둘 필요가 있습니다.
    - 현지화 전략: 한국 시장에 맞는 서비스와 문화적 특성을 반영하는 현지화 전략을 추진할 수 있습니다.
    - 가격 경쟁력: 경쟁사 대비 합리적인 가격 책정으로 시장 점유율을 확대하는 전략을 유지합니다.
    (이하 내용은 글자수 제한으로 인해 생략합니다. 필요한 경우 추가 질문을 통해 나머지 분석을 요청해 주세요.)

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    a. 매번 경기 때마다 전술판을 들고 다니며 경기를 진행하는 팀원을 보며, 간편하게 전술을 지시하면 좋지 않을까 싶어서 실시간 전술판을 만들고 싶다는 생각을 했고

    b. 그렇다면 거기에 팀원 모집, 팀 모집, 경기 매칭까지 가능한 기능

    c. 그리고 자신이 경기한 영상을 촬영하고 방송하고, 후에 볼 수도 있다면 좋지 않을까해서 만들고 싶었습니다.

     

    주요 기능

    1. 실시간 전술판

    - 포메이션을 짜기 위해 바둑알을 옮기는 기능

    - 그 포메이션 위에 그림판과 같이 그림을 그릴 수 있는 기능

    - 이것들이 접속한 팀원 모두에게 실시간으로 보이게 하는 기능

    2. 경기 중, 팀원들의 스탯 기록

    - 경기 후, 스탯 저장 및 조회

    3. 실시간 경기 스트리밍 (이건 비용을 고려하여 변경될 수도 있으며 하지 않을 수도 있습니다)

    - 실시간 스트리밍 기능

    - 저장

    - 저장한 경기 영상 재생

    4. 팀원 모집 게시판

    5. 용병 모집 게시판

    6. 팀 경기 매칭 게시판

    * 배포 날짜는 10월 말 혹은 11월로 생각하고 있지만

    * 팀이 완성된 후, 회의를 통해 다시 정할 예정입니다.

    - 어떤 사용자들을 타겟하고 있는지 적어주세요 

    1. 남녀노소 상관 없이 평일 혹은 주말에 축구를 즐기는 아마추어 축구팀과 그 팀에 속해 있는 축구인들이 타겟입니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 첫 1회는 오프라인으로 진행하고,

    - 이후 온라인 (디스코드)으로 개발 직전까지는 협의하여 빠르게 기획, 디자인을 끝내는 방향으로

    - 개발 이후에는 2주에 한번 혹은 요청 시, 회의를 진행하는 방향으로 생각하고 있습니다.

    이 부분은 처음에 회의를 통해 정하면 될 것 같습니다

     

    3. 현재 팀 구성

    - 현재 팀은 2-3년차 개발자들로

    - 풀스택 1명

    - 프론트 2명

    - 백엔드 2명으로 구성 되어 있습니다.

    4. 모집인원 및 조건

     

    - 기획자 1명

    - 디자이너 1명

    정말 열심히 끝까지 완주해주실 분만 지원해주시면 감사합니다

    5. 문의사항

    - 궁금한 점 질문은 아래 오픈채팅방으로 연락주세요!

    - https://open.kakao.com/o/gzeKBgCg

    한줄 소식

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    리더 정보

    이종우

    이종우

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    프로젝트 기간

    24.07.11 ~25.01.11  (185일)

    프로젝트 분야

    헬스/스포츠

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