현재 크로스플랫폼(flutter) 개발자 한분 UI/UX 디자이너 한분 그리고 사업과 프로젝트를 기획 및 담당하고
있는 저로 구성되어 있으며 현재 함께 일하고 계시던 웹서버 개발자 분이 많이 바빠지셔서 웹 서버 개발자를 추가로 더 모셔 함께 하고자 합니다
함께 하실 의향 있으신 분들은 아래 링크로 편하게 문의 주시면 됩니다
https://open.kakao.com/o/sGssSyEg
동기
현대 사회에서 자원의 낭비와 과소비는 큰 문제입니다.
사용되지 않은 물건들이 방치되면서 자원 낭비와 환경 파괴를 초래합니다.
저는 개인 간의 물건 대여를 통해 자원의 효율성을 높이고 경제적, 환경적 가치를 실현하는 C2C 렌탈 서비스를 만들고자 합니다.
이 플랫폼은 단순히 물건을 빌리고 빌려주는 것을 넘어서, 사회적 자본을 증대시키고 커뮤니티 내 신뢰를 형성하는 데 중점을 둡니다.
생활반경 내 거래를 통해 지역사회의 유대감을 강화하고 자원의 선순환을 이끌어 지속 가능한 소비 문화를 정착시키고자 합니다.
상세
저는 개인 간 물건을 대여할 수 있는 플랫폼을 만들고자 합니다.
1) 이 플랫폼은 사용자가 물건을 등록하고 필요한 사람들에게 대여할 수 있는 기능을 제공합니다.
2) 사용자는 대여 기간과 가격을 자유롭게 설정할 수 있으며, 플랫폼은 보증금, 안전 결제 시스템, 파손 보험 등의 서비스를 통해 안전한 거래를 보장합니다.
3) 리뷰 및 평점 시스템을 도입하여 신뢰도를 높이고, 생활반경 내 거래를 통해 거래 신뢰도와 과정 최소화를 실현하여 최대의 가치와 지역주민 간 교류를 극대화합니다.
기존의 C2C 렌탈 플랫폼들은 개인 간 거래의 불안 요소와 불편함을 충분히 해결하지 못했습니다.
직거래를 위주로 한 경우, 렌탈에 포커스를 두지 않고 구매 전환이 가능하도록 했으며, 택배 거래 위주의 경우는 배송 기간과 비용으로 인해 서비스 이용의 유연성이 떨어졌습니다.
저희는 직거래 기반과 안전 결제 시스템을 통해 대여 미납, 파손, 도난 등을 최소화하여 차별화를 두고자 합니다.
현재 중고품에 대한 인식이 개선되고, 중고 거래 사기가 줄어든 상황에서 개인 간 렌탈 거래의 최적의 시기라고 생각합니다.
저희는 당근마켓이나 번개장터와 달리 렌탈에 최적화된 UI를 통해 세계 최초로 C2C 렌탈 시장을 개척할 수 있다고 확신합니다.
수익 창출은 안전 결제 과정에서의 수수료, 추후 광고, 파손 보험 출시 등으로 계획하고 있고,
하이퍼로컬 플랫폼 특성상 유저 확보시 이를 통해 다양한 수익 모델을 창출할 수 있을 것입니다.
타겟
단기적 관점 타겟층
20-30대 젊은 층: 환경 보호에 대한 인식이 높고, 새로운 기술과 트렌드에 민감한 젊은 세대가 주요 타겟입니다.
대학생 및 직장인: 경제적 이익을 추구하며, 다양한 물품을 필요로 하는 대학생과 직장인이 주요 타겟입니다.
레저인: 레저를 즐기고 싶지만 비용적인 부담을 느끼거나 사용 빈도수가 적은 레저용품으로 추가수익을 원하는 레저인들이 주요 타겟입니다.
중장기적 관점 타겟층
다양한 연령층: 시간이 지나면서 중고 거래의 편리성과 경제적 이익을 경험한 다양한 연령층이 플랫폼을 이용하게 됩니다.
가족 및 가정 주부: 가정에서 필요한 물품을 경제적으로 대여하고, 사용하지 않는 물품을 공유하는 가정 주부층이 타겟입니다.
소규모 사업자: 물품 대여를 통해 사업을 운영하거나, 필요한 물품을 경제적으로 확보하려는 소규모 사업자도 타겟이 될 수 있습니다.
사업확장 전략
주거 인구수 및 생활수준, 주거연령대, 예상 서비스 이용자들의 특성 등을 고려한 지역을 기반으로 시작하려 합니다.
그후 서비스를 차차 늘릴려고 합니다. 위치 기반 직거래를 주로 한 서비스이기 때문에 서비스 지역에 충분한 이용자와 물품 풀을 확보한 후 서비스 지역을 확장하려고 합니다.
1주일에 1회 정도 온라인 회의를 진행할 예정입니다.
온라인을 주로 하고 필요시 오프라인 모임을 진행하려 합니다.
현재 전반적인 사업계획과 시장조사, 앞으로의 전략은 어느 정도 수립해 놓은 상태이며,
작업에 들어갈 수 있는 화면 설계서와 기능명세서 등 MVP 착수를 위한 준비도 마친 상태입니다.
저희는 단순한 사이드 프로젝트나 포트폴리오 용으로 끝나는 프로젝트가 아닌 근시일 내에 MVP 개발 및 시장성 검증 후 투자를 유치해 사업화를 추진할 계획입니다.
그러므로 당장에는 직장에 다니고 계시더라도 열정과 비전을 가지고 저희 프로젝트에 힘을 쏟아주실 분들,
그리고 우리의 프로덕트로 함께 나은 세상을 만드실 분들을 모십니다.
저희 프로젝트의 관심있으신 분은 아래 주소로 질문 주시면 됩니다.
#Flutter
#Figma
#Slack
이 프로젝트는 지원을 기다리는 중😁
프로젝트 지원하기