모임 영상촬영지정보앱 디자이너 모집

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[projectLocation3String.KR01] 영상촬영지정보앱 디자이너 모집

  • 오진욱

    오진욱

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    프로젝트 소개에 따라 아래의 분석을 진행했습니다:
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 및 니즈 분석
    - 단기 관점: 단기적으로는 영화나 드라마의 촬영지에 관심이 많은 젊은 층의 국내 여행자들이 주요 소비자일 것입니다. 이들은 감성적인 여행지 탐색과 SNS 공유를 중시하는 경향이 있으므로, 경험 공유가 강조된 플랫폼에 관심이 높습니다.
    - 중기 관점: 중기적으로는 해외 작품의 촬영지를 포함해 국내외에 걸친 대상지로 확대함에 따라, 영화나 드라마 팬덤을 가진 국내외 여행자들이 소비자층으로 포함될 수 있습니다. 특정 작품에 대한 심층 정보와 촬영지 방문 후기가 이들의 주된 니즈일 것입니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 영화나 드라마 뿐만 아니라, 문화 콘텐츠 전반에 연관된 여행지를 제공하여 다양한 취향과 연령대를 아우르는 글로벌 사용자 규모로 성장할 수 있습니다. 다양성, 교육적 측면, 그리고 깊이 있는 콘텐츠 제공이 장기적인 사용자의 니즈가 될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장성: 콘텐츠 기반 여행 서비스는 높은 성장 잠재력을 가지고 있습니다. 특히 K-컬쳐나 한류가 글로벌하게 인기를 끌면서 관련 촬영지를 방문하고자 하는 팬들이 늘어나고 있습니다.
    - 향후 3년간 시장 추세: 개인 맞춤화, 경험 공유의 중요성이 증가하면서 이러한 서비스에 대한 수요는 계속 확대될 것입니다. OTT 서비스의 확산으로 다양한 콘텐츠를 접할 기회가 많아지며, 이로 인해 촬영지 여행에 대한 관심도 증가할 것입니다.
    - 예상 경쟁업체: 기존의 여행 관련 플랫폼(에어비앤비, 트립어드바이저 등)이나 콘텐츠 기반의 서비스(예를 들어, Netflix와의 콜라보레이션을 통한 촬영지 투어)가 경쟁 업체가 될 수 있습니다. 이들은 이미 고객 기반과 브랜드 인지도가 확립된 큰 업체들입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 커뮤니티 구축: 사용자들의 경험 공유와 소통을 촉진하는 고유의 커뮤니티 구축으로 충성도 높은 사용자 기반을 확보합니다.
    - 맞춤형 경험 제공: 개인의 취향과 관심사에 기반한 맞춤형 촬영지 추천 기능을 통해 개인화된 경험을 제공합니다.
    - 콘텐츠 제작자와 협력: 콘텐츠 제작자(영화, 드라마 제작사 등)와 협력하여 독점 촬영지 정보를 제공하고, 특별한 이벤트나 시사회 등을 기획하여 사용자에게 특별한 가치를 제공합니다.
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유
    - 모바일 앱: 사용자 피드백과 트래픽을 최대한 확보하기 위해 우선적으로 모바일 앱을 개발하는 것이 중요합니다. 이는 사용자들이 주로 모바일 기기를 이용해 여행지 정보를 확인하고, 실제 여행 중에도 편리하게 접근할 수 있게 하기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    - 타겟 마케팅: 특정 콘텐츠 팬덤을 타겟팅하여, 해당 콘텐츠의 촬영지 정보와 연계된 마케팅 캠페인을 진행합니다.
    - 인플루언서 협력: 관련 분야의 인플루언서와 협력하여 플랫폼의 인지도를 높이고 신뢰성을 구축합니다.
    - 포트폴리오 제공: 디자인과 사용자 경험에 중점을 둔 포트폴리오를 제공하여 초기 사용자들에게 퀄리티를 보증합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 사용자 피드백을 통한 지속적인 개선: MVP 출시 후 사용자의 피드백을 적극적으로 수집하고, 이를 바탕으로 제품을 개선하여 사용자의 만족도를 높입니다.
    - 파트너십 및 제휴 확대: 여행사, 항공사, 현지 가이드 서비스 등과의 파트너십을 통해 서비스를 확대하고 통합 여행 솔루션을 제안합니다.
    - 콘텐츠 다양화 및 지역화: 다양한 언어로 서비스를 지원하고, 글로벌 콘텐츠를 포함하여 서비스의 다양성과 지역 특화를 강화합니다.

    introduction

    [RAVIT 프로젝트 디자이너 모집]

    • 모집 분야: 디자이너

    • 모집 인원: 1명

    • 예상 기간: 12주 (MVP, ~12/7) + ⍺

    프로젝트 소개

    래빗(RAVIT)은 영화나 드라마를 보다가 “오, 저기!“라고 느꼈던 촬영지를 쉽게 찾아갈 수 있도록 여행을 결합하여 특정 작품의 촬영지를 방문하고 후기를 남기며 경험을 공유하는 플랫폼입니다.

    어느정도 전체적인 기획은 구상했고, 디테일한 부분과 앞으로의 디벨롭을 어떻게 할지 함께 고민할 수 있는 Product designer 역량을 가지신 디자이너 분을 모집하고 있습니다.

    또한 기획의 색깔을 잘 살려주실수 있으면 좋을 것 같습니다. 원하시는 디자인 컨셉이나 방향을 자유롭게 정하시면 될 것 같습니다.

    원하는 팀 분위기

    mvp에서는 사용자 피드백과 트래픽을 최대한 받아 볼 수 있는 기능을 개발하고, mvp 이후 추가 기능은 수익창출을 할 수 있는 기능을 개발하는 방향으로 서비스를 운영해보고자 하는 팀원들을 구성했습니다.

    빡빡하지 않게 즐기면서 할 수 있는 분위기로 진행하고 싶습니다. 포트폴리오 또는 스킬업 등등 어떤 목적으로 참여하셔도 괜찮습니다. 함께 열심히 해보실 팀원을 구합니다!

    프로젝트 인원

    • 백엔드: 2명 (서버, 인프라)

    • 프론트엔드: 2명 (모바일)

    진행 방식

    • 주말 주 1회 전체 회의 (온/오프라인 선택)

    • 1주일 단위 스프린트 진행

    지원 방법

    신청

    → 간단한 비대면 커피챗 (10~20분)

    → 팀원 합류

    주요 업무

    1. 메인 업무

      • - 모바일 애플리케이션 UX/UI 디자인

      • - 기획 참여 및 사용자 경험 개선

    2. 추가 업무 (필요 시)

      • - 홍보 이미지 디자인

    우대사항

    - 주 1회 오프라인으로 회의에 참여할 수 있는 분 (서울)

    - 자신의 경험을 나누는 것에 거리낌이 없으신 분

    - 그래픽 디자인 툴을 활용하여 제작한 산출물로 작게나마 어딘가에 기여한 경험이 있으신 분

    - 영상매체에 나온 장소를 방문하기 위해 여행 계획을 세우고 실제로 다녀온 경험이 있으신 분

    - 웹/앱 제품 디자인 또는 운영 경험이 있으신 분

    디자이너분께 바라는 점

    - 자신이 기여하는 영역에 아낌없는 애정을 쏟아주실 수 있는 분이였으면 합니다.

    - 더 나은 UX를 만들어나가기 위해 치열한 논의를 펼칠 수 있는 분이였으면 합니다

    1. 자세한 내용은 이 페이지를 참고해주세요~!

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    • Figma

      #Figma

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    프로젝트 apply

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    오진욱

    오진욱

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    24.09.28 ~25.03.28  (182day)

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