모임 (렛플X코알누)인스타그램 클론코딩

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(렛플X코알누)인스타그램 클론코딩

  • 코딩알려주는누나

    코딩알려주는누나

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    모집 현황

    • 웹프론트엔드

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    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트 소개에 근거하여 여섯 가지 관점으로 분석합니다:
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석:
    - 단기적으로 주요 소비자는 프로젝트에 관심이 있는 기술 애호가들과 소셜 미디어 플랫폼을 개선하거나 창출하고자 하는 개발자들일 것입니다. 이들의 니즈는 실시간 소셜 미디어 상호작용 기능의 이해와 새로운 스킬 습득에 집중될 것입니다.
    - 중기적 관점에서는 소프트웨어 개발 회사나 스타트업이 해당 기능을 자사의 서비스에 도입하고자 할 수 있으며, 이들은 안정성과 확장성에 더욱 중점을 둘 것입니다.
    - 장기적으로는 일반 소비자가 주요 타겟으로 자리잡을 수 있으며, 규모는 인스타그램에 견줄 만한 소셜 미디어 플랫폼까지 성장할 수 있습니다. 이들은 사용의 용이성과 다양한 커뮤니케이션 방식을 요구할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:
    - 현재 소셜 미디어 플랫폼 시장은 매우 경쟁이 치열하며, 이 시장에는 이미 페이스북, 인스타그램, 트위터와 같은 거대 기업들이 자리잡고 있습니다. 그러나 특정 기능에 대한 클론코딩과 빠른 모방을 통해 새로운 개발 학습 플랫폼을 제공하는 시장은 상대적으로 변화와 혁신의 여지가 있습니다.
    - 향후 3년 간, 개인 맞춤형 교육과 코딩 교육의 필요성 증가로 인해 이러한 스터디에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 결과적으로, 교육 기술 분야에서의 경쟁이 심화될 것이며, 주요 경쟁업체로는 Udemy, Coursera, Codecademy 등이 있을 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:
    - 실제 인스타그램과 같은 기능 구현을 통한 직관적이고 실용적인 학습 경험 제공
    - 커뮤니티 기반 학습 지원으로 학습자들 간의 협업과 정보 공유 촉진
    - 실시간 피드백과 멘토링 시스템을 통해 학습자의 스킬 개발을 지원
    4) 출시 플랫폼 우선순위와 이유:
    - 모바일 앱: 현재 소셜 미디어 사용자들이 모바일을 가장 많이 사용하기 때문에 시장 접근성이 높음
    - PC 웹: 개발 학습 플랫폼으로서, 웹 기반의 통합 개발 환경(IDE) 제공이 중요함
    - 모바일 웹: 소규모 시험 및 튜토리얼을 실시하는 함수이지만 모바일 앱에 비해 우선순위는 낮음
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 오픈 소스 커뮤니티 등록 및 활동으로 개발자 커뮤니티와의 협력 강화
    - 기술 블로그, 웨비나, 온라인 강좌를 통한 인지도 및 관심도 상승
    - 초기 사용자 피드백을 반영한 지속적인 제품 개선 및 업데이트
    6) 시장을 확대하기 위한 전략:
    - 파트너십과 협력을 통한 교육 콘텐츠의 수직 통합
    - 인플루언서 마케팅 및 SNS 광고를 활용한 타겟 오디언스 확보
    - 기업이나 교육 기관과의 협업으로 B2B 시장 진출

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    최근 소셜 미디어의 영향력이 커지면서, 사람들은 쉽게 일상을 공유하고 소통하고 싶어합니다.

    인스타그램의 특정 기능을 클론코딩하여 , 코딩을 빠르게 접목하는 스터디를 하고자 합니다.

    인스타그램의 주요 기능 중 일부를 클론코딩하려고 합니다.

    1) 사용자가 사진을 공유하고

    2) 친구를 팔로우하며,

    3) 소통할 수 있는 플랫폼을 빠르게 모방해서 만들어보는것을 목표로 합니다.

    클론할 기능

    1. 1. 사진 업로드 및 미리보기 기능
      사용자가 자신의 디바이스에서 사진을 선택하고, 업로드하기 전에 미리 볼 수 있는 기능을 구현합니다.

    2. 2. 피드 화면 구성
      다른 사용자들이 업로드한 사진과 정보를 리스트 형식으로 보여주는 피드 화면을 디자인합니다.

    3. 3. 사용자 프로필 페이지
      각 사용자가 자신의 프로필을 설정하고, 업로드한 사진들을 확인할 수 있는 페이지를 만듭니다.

    4. 4. 댓글 및 좋아요 기능
      사진에 댓글을 남기고, 좋아요 버튼을 클릭하여 상호작용할 수 있는 기능을 추가합니다.

    5. 5. 친구 추가 및 팔로우 시스템
      다른 사용자를 검색하고, 팔로우하거나 친구 요청을 보내는 기능을 구현합니다.

      

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    • - 1주일에 1회 정기적으로 회의하며, 필요시 추가 모임을 진행할 계획입니다.

    • - 온라인 회의는 줌을 활용하고, 오프라인 회의는 가까운 카페에서 진행할 예정입니다.

    • 커뮤니케이션은 슬랙을 주로 사용하며, 개발 진행 상황을 공유할 수 있는 채널을 운영할 계획입니다.

    3. 저의 경험 및 역할

    프론트엔드 개발자로 재직 중이며, 웹 애플리케이션 개발 프로젝트에 참여했습니다.

    UI/UX 디자인을 반영한 기능 구현과 코드 리뷰, 팀 내 협업을 통해 여러 프로젝트를 성공적으로 출시한 경험이 있습니다.

    전체 프로덕트의 기획 및 프로젝트 매니징을 담당하며, 팀원들과의 소통을 통해 개발 과정을 조율할 예정입니다.

    또한 필요할 경우 기술적인 부분에서도 지원할 준비가 되어 있습니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

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    프로젝트 기간

    24.10.13 ~25.04.13  (183일)

    프로젝트 분야

    생산성/도구

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