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위치기반 SNS 플랫폼

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    출시 플랫폼

    IOS 앱
    안드로이드 앱
    반응형 웹(PC/모바일)

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트는 사람들이 SNS에 사진을 공유하는 다양한 이유를 집중적으로 분석하여 이를 활용한 새로운 서비스를 제공하려는 시도로 보입니다. 아래는 주어진 프로젝트 내용을 기반으로 여섯 가지 관점에서의 분석입니다.
    1) **단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석:**
    - **단기:** 초기에는 SNS를 자주 사용하는 밀레니얼 세대와 Z세대를 주요 타겟으로 삼을 것입니다. 이들은 SNS에서 자아 표현과 사회적 인정 욕구가 강하며, 새로운 트렌드에 민감한 특징이 있습니다.
    - **중기:** 중기적으로는 과거의 추억을 공유하기 좋아하는 다양한 연령층으로 범위를 확대할 수 있습니다. 여기에는 가족 단위나 친구 모임 등이 포함될 것입니다.
    - **장기:** 장기적으로는 전 세계적으로 SNS 활용도가 높은 사용자 그룹을 대상으로 할 수 있습니다. 이들은 자기개발, 삶의 질 개선을 위한 다양한 온라인 경험을 원할 것입니다.
    2) **현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:**
    - 현재 SNS 시장은 다양한 콘텐츠 공유 플랫폼들이 지배하고 있으며, 사용자들이 다채로운 방식으로 콘텐츠를 생성 및 소비하려는 욕구가 커지고 있습니다. 향후 3년간 AR 기술을 활용한 서비스가 주목받을 것으로 예상됩니다.
    - 기술 트렌드는 AR, VR과 같은 인터랙티브 기술이 증대될 것이며, 사용자들은 더욱 몰입도 높은 경험을 원할 것입니다.
    - 예상 경쟁업체로는 인스타그램, 스냅챗, 틱톡 등이 있으며, 이들은 이미 AR 필터와 같은 기능을 제공하고 있습니다.
    3) **시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략(세 가지 이상):**
    - AR을 활용해 특정 장소에서만 열리는 특별한 포토존 기능 제공.
    - 사용자-generated 콘텐츠와 결합한 나무 성장 시스템, 사용자 참여도에 따라 변화하는 가상 공간 제공.
    - 기업 및 브랜드와의 협업을 통한 특별 이벤트나 캠페인 기능 도입.
    4) **출시 플랫폼의 우선순위와 이유:**
    - **모바일 앱:** 사용자들이 언제 어디서나 접근하고 활용할 수 있도록 모바일 앱이 우선시될 것입니다. AR 기능은 모바일 환경에서 특히 많은 활용성을 가지기 때문입니다.
    5) **초기 시장 진입 전략(세 가지 이상):**
    - 인스타그램과 같은 기존 SNS 플랫폼에서 적극적인 마케팅 캠페인 전개.
    - 초기 사용자 유치를 위한 프로모션 및 이벤트 진행.
    - 파트너 기업이나 브랜드와의 협업을 통해 이용자 베이스 확대.
    6) **시장을 확대하기 위한 전략(세 가지 이상):**
    - 해외 확장을 위한 다국어 지원 및 글로벌 사용자 기반 확보.
    - 사용자 경험 개선을 위한 지속적인 피드백 시스템 구축 및 분석.
    - AR 기술을 활용한 신기능 지속 개발 및 업데이트. '
    이러한 분석을 바탕으로 프로젝트의 초기 방향성 및 향후 발전 가능성을 검토할 수 있습니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    • 아이디어는 사람들이 왜 SNS에 사진을 올리는지에 대한 질문에서 시작되었습니다.

    사람들은 자기 표현, 인정받고 싶은 욕구, 사회적 비교, 외로움과 소속감, 자기 개선 및 영감, 현실 도피, 트렌드 추종 등 다양한 이유로 사진을 공유합니다.

    타인의 주목과 긍정적인 반응을 받을 때 자신감과 만족감을 느끼며, 이는 희열로 이어집니다.

     

    이 서비스는 내가 사랑하는 곳, 의미 있는 곳, 추억이 서린 곳에 나무를 심는 것입니다.

    그 장소에서 다양한 사람들이 모여 의미 있는 사진을 찍을수록, 나무는 점점 더 자라나 63 빌딩보다도 높아질 것입니다.

    남산 팔각정에 열쇠를 걸듯, 의미 있는 곳에는 언제나 이 서비스가 함께할 것입니다.

    저희가 만들어갈 서비스는 단순히 사이드 프로젝트가 아닌 다양한 기업과 스타트업에 함께 만들어갈 예정이며 

    이미 유수의 대기업 및 글로벌 기업과 이야기가 진행되고 있으며 현업 투자자 분들도 함께 진행하고 있습니다. 

    저희와 함께하실 실행력 과 도전전신을 가지고 계신 개발자분은 간단한 커피챗 또는 얼굴 뵙고 커피 한잔하면서 이야기를 나눠봐요 :)

     

     SNS 를 자주 사용하는 사람들과, 추억을 공유하기를 바라는 사람들을 대상으로 서비스를 만들고 있습니다.

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 온라인 미팅은 주 1회, 오프라인 미팅은 1달에 한번 정도 진행할 예정입니다.

    • - 온라인은 구글 미트로 진행할 예정이며 오프라인미팅같은경우는 사무실에서 진행할 예정입니다.

    • 사무실은 서울 삼성동에 있습니다. 

    3. 저의 경험 및 역할

     -저는 현재 PM 및 서비스 기획으로 진행하고 있으며 스타트업 액싯 경험 보유하고 있습니다.

    • - 프로젝트 기획 및 마케팅 방안 디자인은 이미 완료 되었습니다.

    • 저는 개발자 분들이 조금더 원활하고 쉽게 개발을 진행할 수 있도록 필요하신부분 항상 대응할 수 있도록 개발외적으로 모든것을 지원해 드리도록 하겠습니다.

    4. 기타

    모집 현황

    1. Flutter 개발자 (AR Core, ARKit) AR 관련 플러그인 개발 경험 필수

    2. unity AR foundation 개발자.

    팀원 현황

    1. 20년차 백엔드 및 게임 엔진 개발자(국내 유명 게임 및 메타버스 개발 및CTO)

    2. 서비스 기획및 마케팅 PM 8년차 (스타트업 엑신 경험 보유)

    우대사항

    - 서비스를 단순히 본인의 포지션으로만 이해 하는것이 아닌 전반적으로 이해하고자 하시는분

    - 서비스를 처음부터 런칭까지 경험해보신분

    -커뮤니케이션이 원할하신분

    - ar 플러그인 개발해 보신분

    - 유니티 및 게임 관련 엔진 경험해 보신분

    진행상황

    1. 기획 완료 

    2. 디자인 및 와이어 프레임 마무리 단계

    3.  3D 모델 마무리 단계 

    3. 향후 마케팅 및 투자 검토 완료 (국내 유명 대기업과 마케팅 및 투자 )

    4. 개발 단계는 아직 준비중이며 세세한 기획 마무리 단계 입니다. 또한 추후 함께할 다양한 기업과 마케팅은 상상이상으로 준비 되어 있습니다. 

    현재 함께 진행할 프론트(AR 플러그인 개발 경험을 보유하고 있는 플러터 개발자)분을 모시고 있습니다. 

    MVP 개발 기간은 3개월정도 잡고 있으며 개발 진행할 동안 비용 측면도 책정하고 있습니다. 

    서비스 는 AR 키트(ar 플러그인) 사용가능하신 플러토 개발자 분을 모시고 있지만 혹시라도 유니티를 다를 줄 알고계신 분이 있다면

    기존 개발자 님이 플러터를 진행가능하셔서 유니티를 다룰 줄 아셔도 됩니다.

    사무실의 경우는 광흥창에 위치하고 있으며 소유주는 투자자 분 이십니다. 법인은 MVP 완료후 설립 예정

    위의 내용을 제외한 문의가 있다면, 아래 오픈채팅으로 문의주시기 바랍니다. 

    https://open.kakao.com/o/sXMIfvzf

    이력서 및 포토 폴리오 있으시면 더욱 의미 있는 시간이 될 수 있습니다 :)

    감사합니다.

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • Unity

      #Unity

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    리더 정보

    hyeonseok

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.11.19 ~25.05.19  (182일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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