모임 그룹 기반 알림 SNS 프로젝트

프로젝트

그룹 기반 알림 SNS 프로젝트

  • dhkim92

    dhkim92

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    모집 현황

      * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총4개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 포트폴리오 링크

      출시 플랫폼

      안드로이드 앱
      IOS 앱

      AI의 사업성 분석

      AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
      ### 1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
      - **단기 관점:**
      - **특성:** 초기 사용자들은 주로 동아리, 소모임 운영자 및 소속된 회원들이 주를 이룰 것입니다. 이들은 빠르고 간편한 피드백과 공지를 확인할 수 있는 솔루션을 필요로 합니다.
      - **규모:** 비교적 작고 제한된 그룹 중심의 커뮤니티.
      - **니즈:** 불필요한 알림을 줄이고 중요한 정보만 전달받고자 하는 니즈.
      - **중기 관점:**
      - **특성:** 확장된 사용층으로, 중소 기업의 팀이나 프로젝트 그룹, 그리고 아티스트와 팬들 사이의 공식 소통 창구로 활용될 수 있습니다.
      - **규모:** 사용자 수와 그룹 수의 증가, 특히 다양한 산업군으로 확장.
      - **니즈:** 그룹별 맞춤 설정 및 보안/프라이버시 기능에 대한 필요성 증가.
      - **장기 관점:**
      - **특성:** 대규모 조직 및 글로벌 시장 진출 가능성.
      - **규모:** 대형 엔터프라이즈 및 다양한 국가의 사용자 확보.
      - **니즈:** 복잡한 그룹 관리, 다국어 지원, 대규모 사용자 관리 기능 등.
      ### 2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
      - **현재 시장성과:**
      - 현재 텍스트 기반의 커뮤니케이션 툴은 포화 상태지만, 알림 overload 문제를 정면으로 해결하는 솔루션은 드뭅니다.
      - **향후 3년간 시장 추세와 이유:**
      - **추세:** 공지 및 정보 중심의 그룹 SNS 시장 성장 예상. 사용자 개인정보 보호에 대한 관심 증가.
      - **이유:** 사용자들이 많은 정보의 홍수에서 중요한 정보를 선별적으로 수신하고자 하는 니즈가 커질 것입니다.
      - **예상 경쟁업체와 서비스:**
      - **경쟁업체:** 카카오톡과 같은 국내 메신저, Slack, Microsoft Teams와 같은 협업 툴들.
      - **설명:** 이들은 이미 널리 사용되는 플랫폼이나, 그룹 공지 전문 SNS는 아니기 때문에 차별화를 통해 경쟁 가능.
      ### 3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략(세가지 이상)
      - **알림 최적화 기능:**
      - 사용자가 중요 공지에만 알림을 받을 수 있도록 세분화된 알림 설정 제공.
      - **유연한 개인정보 보호 설정:**
      - 각 그룹별 프로필 설정 가능, 불필요한 개인정보 노출 방지.
      - **게시 제한 및 통제 기능:**
      - 그룹 관리자에게 게시물 수 및 권한 제어 제공으로 정보 품질 유지.
      ### 4) 출시플랫폼의 우선순위와 이유
      - **모바일 앱 우선 출시:**
      - 이유: 사용자들이 대부분 모바일 환경에서 그룹 관리와 공지를 수신하기를 선호하며, 실시간으로 정보를 받을 수 있는 환경이 중요합니다.
      - **PC 웹:**
      - 그 다음으로 PC 웹을 통해 보다 큰 화면과 다양한 기능 제공 가능.
      ### 5) 초기 시장 진입전략(세가지 이상)
      - **니치 마케팅:**
      - 초기에는 동아리나 작은 그룹 운영자들을 집중 타겟으로 하여 구체적인 솔루션 제공.
      - **파트너십 구축:**
      - 아티스트 매니지먼트 업체나 작은 회사와의 협력을 통해 초기 사용자 기반 확대.
      - **베타 테스트와 피드백 수집:**
      - 소규모 그룹 대상으로 베타 버전을 제공하고, 피드백을 적극 반영하여 최적화.
      ### 6) 시장을 확대하기위한 전략(세가지 이상)
      - **국제화 전략:**
      - 여러 언어 지원을 통해 해외 사용자 확보.
      - **기업 고객을 위한 B2B 솔루션 개발:**
      - 기업 고객을 위한 맞춤형 기능 및 서비스 제공.
      - **기능 확장 및 통합:**
      - 이미 사용 중인 다른 비즈니스 툴과의 무결점 통합을 통해 사용자 편의성 강화.

      소개

      1. 프로젝트의 시작 동기

       

      동아리, 소모임, 사내 채팅방 등 단톡방에 참여했는데 지나치게 과도한 잡담으로 인해 알람을 꺼놓으신 경험이 있으신가요?

      정작 중요한 공지 사항은 꺼둔 알람으로 인해 놓치는 일이 빈번하고 그렇지 않으면 수시로 울려대는 알림 때문에 피로함을 느낀 경험이

      있으실 겁니다.

      불필요한 채팅과 잦은 알람으로 인한 피로도가 없는 인스턴트 메신저,

      반 강제적으로 가입해야하는 그룹으로 인해 내 프로필 사진 등을 노출하지 않을 수 있는 메신저

      이런 부분을 개선한 어플리케이션을 만들고 싶어 시작하게 되었습니다.

      사용자가 원하는 그룹에 생성/가입을 하고, 해당 그룹의 소유자나 관리자가 게시한 공지성 게시글에 대해

      그룹 사용자들에게 알림이 발송되는 그룹 중심의 알림형 SNS 입니다.

      1) 게시글의 잦은 업로드를 막기 위하여 일일 게시글 수와 권한이 제한되어 있고,

      2) 그룹에 가입하는 사용자는 각각의 그룹에 자신이 원하는 프로필을 사용하여 불필요한 개인 정보의 노출을 방지할 수 있습니다.

      3) 다양한 알림의 형태를 지원하여 그룹 구성원들에게 필요한 알림을 제공하는 것이 주된 목적입니다.

      그룹 생성을 이용하는 사용자 층은 모임의 운영진, 그리고 공연 일정 공지 등이 필요한 아티스트들을 타겟으로 하고 있습니다.

      그룹을 구독하는 사용자 층은 관심있는 모임이나, 아티스트에 관심이 있는 사용자들 입니다.

      2. 회의 진행/모임 방식 

      - 전체 회의는 1주일 1회 디스코드에서 진행합니다. 작업 협업자와는 별도로 개개인 간에 자율적으로 조정중입니다.

      3. 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할

      • 저는 웹백엔드 개발자로 4년 경력을 가지고 있고, 현업에서 숏폼 플랫폼 개발과 버추얼 휴먼 모션 캡처 툴등을 개발하였습니다.

      • 사이드 프로젝트로는 면접 복기 어플리케이션의 백엔드 / 인프라 개발을 하였었습니다.

      • 현재 프로젝트에서는 프로덕트 컨셉 제안 및 백엔드 / 인프라 설계를 담당하고 있습니다.

      4. 맡게 되는 역할

      - 모바일 어플리케이션의 유저 플로우 설계

      - 모바일 어플리케이션 UI에 필요한 에셋 제작

      - 모바일 어플리케이션 UI 디자인

      - 모바일 어플리케이션 개발자 분들과 협업

      5. 팀 구성

      - 모바일 어플리케이션 개발자: 2명

      - 백엔드&인프라 개발자: 1명

      기술/언어

      • Figma

        #Figma

      • Photoshop

        #Photoshop

      한줄 소식

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      멤버

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      리더 정보

      dhkim92

      dhkim92

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      프로젝트 기간

      24.12.16 ~25.06.16  (183일)

      프로젝트 분야

      소셜네트워크

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