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[서울] FitLink-PT 수업예약솔루션

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    모집 현황

    • 웹 서버

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총10개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 직장인/취준생 여부, 경험/경력설명, 자기소개, 투자가능시간 (1주당), 포트폴리오 링크, 참여가능한 요일, 다룰 수 있는 언어/프로그램

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    ### 1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - **단기(1년 이내)**: 주요 소비자는 헬스장 PT 회원과 트레이너로, 이들은 예약 관리의 편리성을 강하게 원합니다. 수작업으로 일정을 조율하는 현재의 비효율성을 제거하고, 간편하게 일정 확인과 예약이 가능한 시스템에 대한 수요가 큽니다.
    - **중기(1~3년)**: 헬스장 외에도 다른 피트니스 관련 서비스 제공자나 단체, 예를 들어 요가 강사, 필라테스 트레이너 등으로 고객 기반이 확대될 수 있습니다. 이들은 또한 예약 자동화 및 관리 편리성을 원할 것입니다.
    - **장기(3년 이상)**: 서비스가 안정화되면서 더 많은 피트니스 센터와 협력하여 큰 규모의 이용자를 확보하게 될 것입니다. 이 시점에서는 고객 데이터 분석을 통해 개인화된 경험 제공 등 부가적 서비스의 수요도 발생할 것입니다.
    ### 2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - **현재 시장성**: 현재 피트니스 산업 내에서 자동화된 예약 시스템은 일부 플랫폼에서 제공되지만 아직 수작업이나 비효율적인 방법이 많이 사용되고 있습니다. 디지털 전환의 움직임이 활발하므로 성장 가능성이 큽니다.
    - **향후 3년 추세**: 비대면 서비스와 디지털화에 대한 수요가 꾸준히 증가할 것입니다. 특히 COVID-19 이후 비대면 예약 서비스가 더욱 중요해지면서 시장 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다.
    - **예상 경쟁업체**: FitManager, Glofox와 같은 예약 및 관리 플랫폼이 있으며, 이들은 이미 시장에서 자리잡고 있습니다. 이들과 차별화된 기능이나 더 나은 사용자 경험을 제공해야 합니다.
    ### 3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    1. **맞춤형 일정 관리**: 사용자의 개별 일정과 취향을 반영한 맞춤형 시간 추천 기능을 제공합니다.
    2. **트레이너와의 소통 채널 강화**: 예약 후에도 사용자와 트레이너 간의 원활한 커뮤니케이션을 위한 메신저 기능을 지원합니다.
    3. **데이터 기반 인사이트 제공**: 사용자와 트레이너 모두에게 유용한 데이터 분석 결과와 인사이트를 제공하여 수업 및 성과를 최적화할 수 있도록 지원합니다.
    ### 4) 출시 플랫폼 등의 우선순위와 이유
    - **PC 웹 우선 출시**: 초기 비용을 절감하고 사용자의 접근성을 높이기 위해 웹 기반 플랫폼으로 시작하는 것이 좋습니다. 웹은 대부분의 사용자가 쉽게 접근할 수 있으며, 포트폴리오 제작 및 초기 시장 탐색에 유리합니다.
    - **모바일 웹 확장**: 그 다음 단계로 모바일 웹 최적화를 통해 사용자들이 다양한 디바이스에서 쉽게 접근할 수 있도록 합니다.
    - **모바일 앱 개발**: 사용자가 증가하면서 필요에 따라 앱을 개발하여 빠른 접근성과 푸시 알림 등 추가 기능을 제공합니다.
    ### 5) 초기 시장 진입전략
    1. **헬스 트레이너와의 협력**: 초기 트레이너 및 헬스장과 파트너십을 맺고 무료로 서비스를 제공하여 이용자 피드백을 확보합니다.
    2. **사용자 체험 행사**: 무료 체험 캠페인을 통해 초기 사용자를 유치하고 입소문을 통해 시장에 빠르게 진입합니다.
    3. **온라인 커뮤니티 활용**: 피트니스 관련 커뮤니티 및 소셜 미디어를 통해 마케팅을 전개하고 초기 사용자 반응을 통해 서비스를 개선합니다.
    ### 6) 시장을 확대하기위한 전략
    1. **서비스 다각화**: 요가, 필라테스, 개인 트레이닝 등 다양한 피트니스 분야로 서비스를 확장하여 더 많은 사용자층 확보.
    2. **프리미엄 기능 제공**: 데이터 분석을 통한 개인 맞춤형 코칭이나 온라인 강좌 등 부가 서비스를 추가하여 수익원을 확대합니다.
    3. **국내외 시장 진출**: 한국 외 다른 지역의 피트니스 시장에도 진출하여 글로벌 고객 기반을 형성합니다. 초기 한국 내 성공 사례를 바탕으로 해외 진출 전략을 강화합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    저희 팀은 아날로그 형식으로 이루어지고 있는 헬스장 PT 수업 예약의 불편함을 해결하기 위해 프로젝트를 기획하게 되었습니다.

    회원은 트레이너의 PT 일정을 미리 알 수 없으며, 보통 PT 수업이 끝나고나면 다음 일정을 잡기 때문에 먼저 PT를 받는 회원이 다음 수업을 잡기 유리합니다.

    또한, 트레이너는 전화 또는 카톡, 오프라인으로 PT 수업 일정을 잡아야하며, 모든 일정을 한 눈에 관리하기 어렵습니다.

    이러한 불편하다고 생각되는 문제점들을 해결하기 위해 PT 예약 서비스를 구현합니다.

    트레이너는 서비스를 통해 수업 예약 현황 및 일정 관리를 할 수 있고, PT 회원들은 트레이너의 일정을 확인하고 자신이 원하는 시간대에 수업 예약을 할 수 있습니다.

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    주 1회 1시간~1시간30분 가량 디스코드를 활용하여 정기 회의를 진행하고 있고 매주 목요일 오후 10시에 진행하고 있습니다.

    정기 회의 요일과 시간은 협의를 통해 변경 가능합니다.

    오프라인 모임은 대략 달에 1번 정도 서울에서 스터디룸을 빌려 진행할 예정입니다.

    이 또한 일정이 맞지 않으면 오프라인 모임 주기를 늘릴 수 있습니다.

    커뮤니케이션은 주로 카톡을 사용하며, 일정 관리 및 문서화는 jira와 confluence를 활용하고 있습니다.

    3. 나의 경험 및 경력 및 맡게 되는 역할

    아직 현업 경험이 없지만, 컴퓨터공학과를 졸업 한 이후, 프로그래머스 데브코스 FE 과정을 수료한 경험이 있습니다.

    저는 팀 내에서 FE 개발 및 기획 + 팀장 역할을 맡고 있으며,

    기획 및 팀장으로써의 부족한 자질은 다른 팀원들이 대신하여 부채를 채워주고 있습니다.

    하지만 팀장으로써 프로젝트가 중간에 멈추지 않고, 책임감 있게 팀을 이끌고 모든 팀원을 하나로 뭉치는 것에 자신이 있습니다.


    4. 기타

     

    저희는 단순히 사이드 프로젝트로서, 포폴로서 만들고 끝나는 게 아닌, 실제 운영 및 유지보수, 서비스 확장을 목표로 하고 있으며,

    현재 서비스 기획, 기능 명세, 와이어프레임은 나와있는 상태라 페이지 디자인 및 개발만 들어가면 되는 상황입니다.

    서비스 제공 형태는 우선 [웹]서비스 형태로 v1을 배포하고 난 뒤, 기능 확장을 통해

    v2, v3에서는 앱 개발자를 추가 모집하여 웹뷰를 띄우는 [앱]서비스 형태로 배포를 할 계획입니다.

    현재 인원

    • 프론트엔드 - 3명

    • 백엔드 - 1명

    • 디자이너 - 1명

    이런 분을 찾고 있어요

    • - 해당 프로젝트는 "만들고 끝~"이 아닌 실제 운영, 유지보수, 서비스 확장을 목표로 하고 있습니다.

    • 포폴용으로 잠깐 하고 말거나, 중간에 이탈하실 분은 함께 하기 어려우며 장기적으로 함께 하실 분을 구합니다.

    • - 현업에 계시는 분이어도 좋고, 취업 준비를 하고 계시는 분이어도 좋습니다.

    • 하고자 하는 마음과 능동적인 자세, 책임감 있고 시간 약속을 잘 지키는 분이셨으면 좋습니다.

    • 남는 시간을 최대한 프로젝트에 투자할 수 있는 분이셨으면 좋겠습니다

    • - 백엔드 지원자 분에게 원하는 기술 스택은 Java, Spring, kotlin(경험 있으면 좋음)입니다.

    ** 저희 서비스는 무료 서비스입니다.

    v2, v3에서 구독료를 받을지는 아직 고민중이지만, 우선 서비스 운영을 하면서 드는 비용은 저희 팀 내에서 n분의 1로 충당해야합니다.

    하지만 초반에는 많은 유저가 이용할 것 같지는 않아 아주 적은 비용이 나올 것으로 예상됩니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

    feik

    feik

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.12.29 ~25.06.29  (183일)

    프로젝트 분야

    헬스/스포츠

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