모임 위치 기반 운동 커뮤니티 플랫폼

프로젝트

위치 기반 운동 커뮤니티 플랫폼

  • DongkyunH

    DongkyunH

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    모집 현황

    • UI/UX디자인

      0/2
    • 웹 서버

      0/2
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총9개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 경험/경력설명, 직장인/취준생 여부, 자기소개, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 궁금한 점, 자유 기재

    출시 플랫폼

    IOS 앱
    안드로이드 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 위치 기반 운동 커뮤니티 플랫폼 프로젝트에 대해 분석해보겠습니다.
    ### 1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    **단기:**
    - **특성**: 취업준비생 및 이직준비생으로, 운동에 대한 관심은 있지만 실천에 어려움이 있는 소비자들이 주요 타깃입니다.
    - **규모**: 초기에는 소규모로 시작되며, 사용자 피드백을 통해 플랫폼의 핵심 기능을 조정하거나 개선할 예정입니다.
    - **니즈**: 쉽게 접근 가능한 운동 정보와 함께 운동 시작을 도와주는 동기 부여 요소를 찾고자 합니다.
    **중기:**
    - **특성**: 플랫폼에 익숙해지고 다른 이직 준비생이나 취업준비생과 네트워킹을 원하는 사용자층이 포함될 수 있습니다.
    - **규모**: 서비스 확장을 통해 사용자가 중간 규모로 늘어날 가능성이 있습니다.
    - **니즈**: 운동을 통해 네트워킹하고 커뮤니티 속에서 자신만의 운동 성과를 기록하고 공유하고 싶습니다.
    **장기:**
    - **특성**: 지속적으로 플랫폼을 사용하여 건강한 생활을 유지하고, 커뮤니티의 일원이 되고자 하는 사람들이 주요 소비자가 될 것입니다.
    - **규모**: 장기적으로는 다양한 운동 관심 그룹이 형성되면서 대규모 사용자 기반을 확보할 수 있습니다.
    - **니즈**: 다양한 운동 형태와 퀘스트를 통해 지속적인 도전과 성취감을 얻고, 다른 사용자들과의 경쟁이나 협력 경험을 원할 것입니다.
    ### 2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    **현재 시장성과**:
    - 운동과 관련한 앱 및 플랫폼 수요는 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 팬데믹 이후 건강에 대한 관심이 높아졌습니다.
    **향후 3년간 시장 추세와 이유**:
    - **시장 성장**: 웨어러블 디바이스와 연계한 헬스케어 앱 및 플랫폼의 성장세가 지속될 것으로 예상됩니다. 이는 개인화된 운동 경험과 데이터 기반의 맞춤형 콘텐츠 수요 증가와 관련이 있습니다.
    - **네트워킹과 소셜 기능 강화 추세**: 사람들이 함께 운동하고 정보를 공유할 수 있는 소셜 기능이 강화될 것입니다.
    **예상 경쟁업체와 서비스**:
    - 경쟁업체로는 현재 시장에서 활동 중인 '스포츠서울', '바디프랜드' 등의 앱이나 '피트니스 유튜브 채널' 등이 있습니다.
    - 이들은 주로 전통적인 운동 정보 제공과 개인 맞춤형 피드백 시스템을 기반으로 합니다.
    ### 3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - **위치 기반 맞춤 운동 정보**: 사용자의 위치를 기반으로 가장 적합한 운동 시설과 커뮤니티를 제공.
    - **맞춤형 퀘스트와 리마인더 기능**: 시간, 날씨, 위치에 따라 맞춤형 퀘스트 제공 및 알림 기능으로 사용자 참여를 높임.
    - **소셜 랭킹 및 동기 부여 시스템**: 운동 성과를 순위로 표시하여 경쟁을 부추기고, 사용자의 지속적 참여를 유도.
    ### 4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - **우선순위**: 모바일 앱 (iOS 및 Android)
    - **이유**: 운동은 주로 이동 중 또는 실외에서 이루어지기 때문에 언제 어디서든 사용할 수 있는 모바일 앱이 가장 적합합니다. 또한, 푸시 알림 기능을 통해 사용자의 참여도를 높일 수 있습니다.
    ### 5) 초기 시장 진입전략(세가지 이상)
    - **베타 테스터 모집**: 초기 사용자들에게 한정된 액세스를 제공하여 피드백을 수집하고 플랫폼을 개선.
    - **SNS 캠페인**: 인스타그램이나 페이스북 등을 활용하여 타겟 그룹을 유인하고 커뮤니티 참여를 독려.
    - **파트너십 형성**: 로컬 피트니스 센터나 웰니스 브랜드와 협력하여 교차 홍보를 진행.
    ### 6) 시장을 확대하기 위한 전략(세가지 이상)
    - **지리적 확장**: 플랫폼 확장을 통해 더 많은 지역으로 커버리지 확대.
    - **기능 업그레이드**: 사용자 피드백을 바탕으로 지속적으로 새로운 기능을 추가하여 만족도 향상.
    - **언어 및 문화 현지화**: 외국 사용자들을 위해 다양한 언어 및 문화에 적합한 콘텐츠를 제공하여 글로벌 시장으로 진출.

    소개

    <서비스 소개>

    💪 지당한 순간 (가칭)

    컨셉

    가볍게 바로 실천하는 일상 속 운동의 시대, 지금 당장 운동할 순간(=지당한 순간)!

    • 내 주변 운동 정보를 한눈에 보고

    • 맞춤형 퀘스트로 가볍게 운동을 시작하며

    • 나의 운동을 기록하고 공유하며 서로 동기부여를 얻는

    위치 기반 운동 커뮤니티 입니다.

    기획 배경

    사람들의 생활 운동 실천에 대한 공감대 형성 및 필요성을 배경으로

    • 한국인 10명 중 7명은 ‘평소 운동 부족’ 인식, 우리나라의 규칙적 생활 운동 참여율은 아직 선진국 기준에 미치지 못함

    운동에 관심은 있지만 실천에 옮기기엔 여러 어려움을 가진 생활체육인을 타깃하여

    가볍게 운동을 실천하는 데 방해가 되는 요인을

    • 생활체육시설 이용에 관한 문제 중 정보 인지 부족 문제

    • 평소 운동을 하는 데 방해가 되는 가장 큰 요인은 의지력 부족

    내 주변 운동 정보를 쉽게 확인할 수 있고, 운동을 독려하여 가볍게 실천할 수 있는 서비스를 제공하여 해소하는 것을 목표로 기획하였습니다.

    핵심 기능

    1. 내 주변

    2. 지도형 게시판을 통해 내 주변 운동 정보를 한 눈에 확인 및 공유

    3. 맞춤형 퀘스트

    4. 생활권을 중심으로 (장소, 시간, 날씨 기반) 운동 리마인딩 및 퀘스트 수행

    5. 운동 기록

    6. 나의 운동을 위치 중심으로 기록하고 남들과 공유

    7. 랭킹

    8. 퀘스트 달성 랭킹을 비교하며 언택트 경쟁 및 동기부여

    <프로젝트 현황>

    취준생/이직준비생이 모여 위치 기반 운동 커뮤니티 플랫폼을 개발 중입니다.

    취업 포트폴리오를 쌓기 위해 시작되었으며, 진지하게 사업화/수익화를 하는 방향은 아직 생각하지 않았습니다.

    팀원 구성

    서비스 기획 2(PM 1 포함), 앱 개발 1, 백엔드 1, 마케팅 2, 사업 기획 2

    목표

    • 상반기 중 MVP 개발 및 배포, 운영 시작

    • 개발 : (현 인력 기준) 2월 중 착수 예정, 최소 3개월 예상

    • 운영 : (현 인력 기준) 약 1개월

    • 운영 지속 관련 논의 중

    진행 상황

    • 서비스 컨셉, 상세 기획 완료

    • 화면(와이어프레임) 설계 후 최종 검토 단계, 개발 착수 예정

    • 설계 화면 예시

    • image.pngimage.png

    진행 방식

    • 주 1회 정기 회의 : 화요일 오후 9시 30분, 온라인(디스코드)

    참고 사항

    • 앱 개발/배포/테스트 프레임워크 : Flutter(크로스 플랫폼 ; aos, ios 동시 개발)

    • 개발, 배포, 운영 중 비용 발생 시 1/N 부담

    • 서비스 특성 상 원하는 팀원 위주로 위치정보사업자 등록 및 신고 절차 진행 가능성 있으나, 아직 논의 중

    <모집 포지션>

    👤백엔드

    담당 역할

    Spring 기반 앱 서버 개발, 운영

    필요 인원 및 희망 스펙

    • 필요 인원 : 2~3인

    • 희망 스펙 Spring(OAuth2.0, Redis, Swagger Ui), Spring Boot, JPA, Elasticsearch, Websocket, Maps API

    • (Java 프로젝트로 가정)

    • 개발, 배포, 운영까지 원활한 커뮤니케이션 및 지속 참여 가능한 분

    • 실제 서비스 배포 및 운영해본 경험이 있는 분 필수 X

    • 기획자, 디자이너 등과 협업 경험이 있는 분 필수 X

    • 소셜/커뮤니티 플랫폼 관련 작업 혹은 배포 경험이 있는 분 필수 X

    👤UIUX 디자이너 | GUI 디자이너

    담당 역할

    커뮤니티 플랫폼의 디자인 및 사용자 경험 최적화 전략 수립

    • 기존 안(와이어프레임) 디자인 피드백 및 UIUX 디자인 전반

    • 고려사항

    • 개발 여건 상 디자인 베이스로 구글 머터리얼 디자인 (https://m3.material.io/) 채택

    • 개발 여건 상 ios/aos 디자인 동일하게 적용되므로 적합한 UIUX 디자인 필요

    • 디자인 컨셉·시스템 등 결정

    • 제반 작업 수행 : 브랜딩, 인스타그램 마케팅 콘텐츠 작업 협업(콘텐츠 캐릭터 디자인, 인스타툰 작업, 키 컬러 설정) 등

    필요 인원 및 희망 스펙

    필요 인원 : (1) UIUX 디자이너 2인 or (2) UIUX 디자이너 1인 + GUI(그래픽 UI)디자이너 1인

    • (1) UIUX 디자인 + 아이콘과 일러스트(앱 화면, 인스타그램 마케팅) 작업 함께 가능한 분 선호

    • (2) GUI 디자이너가 아이콘 등 그래픽 요소, 로고, 일러스트(인스타그램 마케팅) 담당

    • 구인 후 R&R은 논의를 통해 달라질 수 있습니다

    희망 스펙

    [UIUX 디자이너]

    • 개발, 배포, 운영까지 원활한 커뮤니케이션 및 지속 참여 가능한 분

    • Figma, Notion 활용이 가능한 분

    • (일반적으로 아이콘은 피그마나 일러스트 활용하나, 편한 그래픽 툴 사용 가능)

    • 앱 UIUX 디자인 경험이 있는 분

    • 기획자, 개발자 등과 협업 경험이 있는 분 필수 X

    • 구글 머터리얼 가이드를 참고해서 작업해본 분 필수 X

    • 실제 서비스 배포 및 운영해본 경험이 있는 분 필수 X

    • 소셜/커뮤니티 플랫폼 관련 작업 혹은 배포 경험이 있는 분 필수 X

    [GUI 디자이너]

    • 개발, 배포, 운영까지 원활한 커뮤니케이션 및 지속 참여 가능한 분

    • Figma, Notion 활용이 가능한 분

    • (일반적으로 아이콘은 피그마나 일러스트 활용하나, 편한 그래픽 툴 사용 가능)

    • 앱 그래픽UI 디자인 경험이 있는 분

    • 기획자, 개발자 등과 협업 경험이 있는 분 필수 X

    • 구글 머터리얼 가이드를 참고해서 작업해본 분 필수 X

    • 실제 서비스 배포 및 운영해본 경험이 있는 분 필수 X

    • 소셜/커뮤니티 플랫폼 관련 작업 혹은 배포 경험이 있는 분 필수 X

    상세 내용은 노션을 확인해주세요!

    https://habitual-grape-71e.notion.site/191b73efe0ce806fb098e88ab8b8ca3f?pvs=4

    한줄 소식

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    리더 정보

    DongkyunH

    DongkyunH

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    25.02.10 ~25.08.10  (182일)

    프로젝트 분야

    헬스&스포츠

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