모임 수영 예약 결제 앱,어드민 팀원 모집

프로젝트

수영 예약 결제 앱,어드민 팀원 모집

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    모집 현황

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총10개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 투자가능시간 (1주당), 참여가능한 요일, 궁금한 점, 자유 기재, 직장인/취준생 여부, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 경험/경력설명

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트는 수영 예약 및 결제 과정을 간편화하는 플랫폼을 개발하는 것을 목표로 합니다. 이를 기반으로 여섯 가지 관점에서 분석해 보겠습니다.
    1) **단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:**
    - **단기 관점:** 주로 자주 수영장을 방문하거나 수영 강습을 받고자 하는 고객들이 주요 사용자가 될 것입니다. 이들은 온라인을 통해 빠르고 쉽게 예약하고자 하며, 복잡한 회원 가입 절차를 피하고 싶어 합니다.
    - **중기 관점:** 꾸준히 운동을 하는 중장년층과 학부모들이 주요 소비자로 자리 잡을 것입니다. 이들은 가족 단위로 서비스를 이용하며, 안전성과 접근성을 중시할 것입니다.
    - **장기 관점:** 건강과 워라밸을 중요시하는 다양한 연령층이 대상이 될 수 있습니다. 특히, 점점 더 디지털 서비스에 익숙해지는 고령층과 지방 거주자들도 확대된 대상이 될 수 있습니다.
    2) **현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스:**
    - **현재 시장:** 디지털 예약 서비스는 스포츠나 레저 산업 전반에 걸쳐 빠르게 확산되고 있습니다. 수영장에서의 온라인 예약은 아직 초기 단계에 있습니다.
    - **향후 3년 추세:** 비대면 서비스 수요 증가와 개인화된 운동 추세로 인해 이 시장은 더 성장할 것으로 예상됩니다. 사람들은 효율적으로 시간을 관리하고자 하므로, 실시간 혼잡도 정보 제공은 큰 매력이 될 수 있습니다.
    - **예상 경쟁업체:** 기존의 스포츠 관련 플랫폼이나, T맵과 같은 위치 기반 서비스도 경쟁업체가 될 수 있습니다. 특히 시장에 이미 자리 잡은 체육/레저 플랫폼이 주요 경쟁자가 될 것입니다.
    3) **시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:**
    - 혼잡도 정보를 제공하여 수영장 내에서의 경험을 최적화.
    - 사용자가 자신의 수영 실력을 기반으로 강습을 추천받을 수 있는 시스템.
    - 가족 단위나 그룹 단위 예약을 통한 추가 할인 서비스.
    4) **출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유:**
    - **모바일 앱** 우선 출시: 수영장 예약의 특성상 이동 중이나 장소에 구애받지 않고 쉽게 접근할 수 있는 모바일 경험이 중요합니다.
    - **모바일 웹**은 이후에 지원하는 보조적 채널로 활용 가능: 앱 설치에 대한 부담을 느끼는 사용자들에게 즉시 접근성을 제공하기 좋습니다.
    - **PC 웹**은 관리자를 위한 어드민 시스템 위주로 제공하여 관리 효율성을 높이는 데 기여할 수 있습니다.
    5) **초기 시장 진입전략:**
    - 타겟 수요층을 대상으로 한 SNS 마케팅과 프로모션을 통한 초기 사용자 확보.
    - 파트너십을 맺은 스포츠 센터에서의 이벤트 진행 및 할인 제공.
    - 입소문을 유도하기 위한 추천 보상 시스템 도입.
    6) **시장을 확대하기 위한 전략:**
    - 데이터 분석을 통해 사용자 행동을 파악하고 맞춤형 서비스를 개발.
    - 사용자 피드백을 바탕으로 지속적인 서비스 개선과 기능 추가.
    - 타 지역의 스포츠 센터와의 추가 파트너십 체결을 통한 서비스 범위 확장.
    이러한 접근과 전략으로 프로젝트가 성공적인 시장 진입과 확장을 도모할 수 있을 것입니다.

    소개

    1. 프로젝트 소개

    안녕하세요.

    수영 예약 결제 플랫폼과 어드민 시스템을 함께 제작할 개발자 팀원을 모집합니다.

    "수영을 배우고 싶은데, 온라인 예약하려면 수영장 회원가입부터 해야 한다고? 회원가입만 왜 이렇게 오래 걸리지?
    오프라인으로 예약하려면 새벽에 일어나서 오픈런을 해야 한다니... 😥
    벌써 예약 마감이라고?
    가까우면서도 괜찮은 수영장은 어디 없을까? 직접 알아보기가 너무 귀찮아."

    수영을 하기 위한 결제까지의 과정이 너무 오래 걸린다는 문제를 해결하고자, 이 프로젝트를 시작하게 되었습니다.
    오프라인으로 힘들게 수영장 정보를 확인하고 수강 신청을 하는 대신, 집에서 간편하게 모든 과정을 해결할 수 있는 서비스를 만들고 싶었습니다.

    본 기획은 LBS 공모전 사업화 지원 대상작으로 선정되었으며, 현재 3곳의 스포츠 센터와 파트너십을 체결한 상태입니다.
    개발 직후 즉시 시장 검증에 들어갈 예정입니다.

    앱 출시를 목표로 하고 있으며, 저희도 많이 부족하지만 열심히 해보겠습니다!
    편하게 지원해 주세요!

    2. 서비스 주요 기능

    플랫폼

    - 즉시 예약 및 결제 시스템

    - 위치 기반 검색, 맞춤 필터

    • - 혼잡도 제공

    • 어드민

      • - 대시보드

      • - 예약 및 결제 관리

      • - 강사 관리

     

    3. 회의 진행/모임 방식 

    1. - 1주에 1번 정기 온라인 미팅이 있습니다.

    2. - 슬랙으로 주로 소통하며, 팀 노션을 활용해 문서들을 공유하고 작성합니다.

    4. 팀원 경험 및 역할

    저희 팀은 기획자 4명으로 구성되어 있으며,

    웹 퍼블리셔, 컴퓨터공학 전공자, UI/UX 디자이너 출신들이 함께하고 있습니다.

    5. 다음과 같은 팀원을 모집합니다!

    단기 개발 경험 혹은 포트폴리오용으로 쓰실 분도 환영해요.

    1) 프론트엔드 개발자

    • - iOS/Android 앱 개발 프로젝트를 진행해보신 분이면 좋겠어요.

    • - 프로젝트/현업 경험이 없으시다면, 개인적으로 진행하신 작업물이 꼭 있으면 좋겠어요.

    2) 백엔드 개발자

    • - 프로젝트/현업 경험이 있는 분이면 좋겠어요.

    • - Golang 쓰시는 분 우선 우대하지만, 다른 기술 스택 사용하셔도 괜찮아요. 지원해주세요!

    • - 사용 기술 스택은 BE 팀원끼리 조율이 가능해요.

    6. 이런 분들과 함께하고 싶어요!

    • - 서비스 배포와 실제 서비스 운영에 참여하고 싶으신 분

    • - 중간에 하차 없이 끝까지 함께할 책임감 있는 분

    • - 회의 참석에 문제가 없으신 분

    • - 팀원 간 빠른 피드백이 가능하신 분

    • - 팀원의 의견을 존중하시는 분

    7. 현 진행상황

    현재 프로토타입 및 모든 기획과 문서가 완료된 상태이며, 개발을 바로 시작하실 수 있는 환경입니다.

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

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    프로젝트 기간

    25.01.07 ~25.05.01  (115일)

    프로젝트 분야

    헬스/스포츠

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