모임 지역 기반 오프라인 팝업 추천 서비스

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[서울] 지역 기반 오프라인 팝업 추천 서비스

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    팀모리

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총6개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 포트폴리오 링크, 자기소개, 자유 기재

    출시 플랫폼

    IOS 앱
    안드로이드 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    ### 1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - **단기 관점:**
    - 특성: 신제품이나 새롭고 재미있는 콘텐츠를 찾는 오타쿠와 팬덤 문화에 강한 관심을 가진 소비자.
    - 규모: 초기 시장은 상대적으로 작지만 충성도가 높은 사용자층으로 구성될 가능성이 큼.
    - 니즈: 빠르고 직관적인 행사 및 팝업 검색, 예약 기능.
    - **중기 관점:**
    - 특성: 다양한 콘텐츠 팬덤 및 오프라인 행사에 참여 또는 관심이 있는 팬층 확장.
    - 규모: 서비스가 입소문을 타고 유명세를 얻음에 따라 규모가 증가할 가능성.
    - 니즈: 더욱 개인화된 추천 서비스와 정기적인 행사 알림 기능.
    - **장기 관점:**
    - 특성: 팬덤 외 개별 콘텐츠 관심 사용자를 포함한 대중을 타겟으로 확대.
    - 규모: 유료 멤버십 모델을 활용하여 안정적이고 지속적인 수익원 창출 가능성.
    - 니즈: 다양한 문화 콘텐츠를 아우르는 올인원 플랫폼 서비스.
    ### 2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - **현재 시장성:**
    - 팬덤 문화와 지역 기반 행사에 대한 수요는 증가 추세에 있음.
    - **향후 3년간 시장 추세:**
    - 다양한 팬덤 문화의 지속적 성장과 오프라인 행사 재개로 인한 서비스 수요 증가 예상.
    - 개인화 서비스의 요구 증대 및 온라인 플랫폼과의 결합을 통한 기술적 진화.
    - **예상 경쟁업체와 서비스:**
    - 기존 팬덤 마케팅 플랫폼들(예: V LIVE, 트위터 팬페이지 등).
    - 전통적인 행사 기획업체 및 플랫폼.
    ### 3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략( 세가지 이상)
    1. **사용자 맞춤형 AI 추천 시스템:**
    - 사용자 개인의 취향과 이전 행동 데이터를 기반으로 한 맞춤형 팝업 및 행사 추천 기능 제공.
    2. **지역 기반 세분화 서비스:**
    - 사용자에게 자신의 지역에서 열리는 행사를 쉽게 찾을 수 있도록 하는 세분화 및 필터링 기능.
    3. **커뮤니티 기능 강화:**
    - 팬덤 커뮤니티 내에서 사용자 간 소통 및 정보 공유 기능을 강화하여 플랫폼 상호작용을 높임.
    ### 4) 출시플랫폼(모바일 웹/모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    1. **모바일 앱 우선 출시:**
    - 이유: 오타쿠 및 현대 팬덤 문화는 모바일 중심으로 소비되는 경향이 강하며, 앱 사용시 푸시 알림과 같은 기능을 통해 실시간 정보 전달이 용이함.
    2. **모바일 웹:**
    - 이유: 앱 설치 없이도 서비스에 접근할 수 있어 낮은 진입장벽 제공.
    3. **PC 웹:**
    - 이유: 많은 정보를 한눈에 보여줄 수 있는 장점이 있으나, 초기 런칭에서는 모바일에 비해 우선순위가 낮음.
    ### 5) 초기 시장 진입전략(세가지 이상)
    1. **오타쿠 및 팬덤 커뮤니티와의 협업:**
    - 초기 사용자 확보를 위해 존재하는 팬덤 커뮤니티 및 관련 행사와 협력.
    2. **소셜 미디어 캠페인:**
    - 소셜 미디어를 활용한 바이럴 마케팅으로 초기 사용자층을 적극적으로 유입.
    3. **파일럿 프로그램 실행:**
    - 선택된 지역이나 이벤트에서 시험 운영을 통해 서비스 피드백 및 개선점 도출.
    ### 6) 시장을 확대하기위한 전략(세가지 이상)
    1. **유료 멤버십 시스템 도입:**
    - 독점 콘텐츠 및 특별 혜택 제공을 통해 충성 고객층 확보.
    2. **다양한 파트너십 구축:**
    - 콘텐츠 제공 업체 및 지역 행사 기획자와의 확장된 파트너십을 통해 서비스 범위 확대.
    3. **글로벌 진출 준비:**
    - 팬덤 문화의 글로벌 성장을 염두에 두고 다국어 지원 및 국제 행사를 포함한 서비스 확장.

    소개

    도파민을 위한 어플…🤹🏻‍♀️백엔드 개발자 모십니다


    안녕하세요! 팀 Moree입니다. 🎉

    함께 즐거운 서비스를 만들어갈 백엔드 개발자분 모십니다.
    저희는 "오타쿠를 위한 지역 기반 오프라인 팝업 추천 서비스"를 개발하는 팀으로, 콘텐츠 팝업과 오프라인 행사를 쉽게 찾고 예약할 수 있는 플랫폼을 만들고자 합니다.

    최종적으로는 각종 콘텐츠 팬덤을 위한 올인원 플랫폼으로 나아가는 것을 목표로 하고 있습니다.

    🌳 우리가 만들고자 하는 서비스

    • - 지역 기반으로 콘텐츠 팝업 및 오프라인 행사를 쉽게 검색 및 예약 가능

    • - 오타쿠와 팬덤을 위한 취향 맞춤형 오프라인 팝업 추천 시스템

    • - 유료 멤버십 전환율 5% 이상 시 장기적인 사업화 목표

    📚진행 방식

    • - 온/오프라인 병행
      (최초 킥오프는 오프라인 진행, 이후 매주 온라인 미팅 예정)

    • - 예상기간: 6개월

      • - 1차 런칭 목표: 3개월 이내

      • - 이후 시장 반응에 따라 추가 개발

      • - 시작 예정일: 1월 31일

    • - 모집기간: ~1월 27일 (별도 연락 예정)

    🌳함께 하고 싶은 백엔드 개발자

    👩🏻‍💻 주요 역할

    • - 서버 및 DB 설계 및 구축

    • - API 설계 및 프론트와의 연동

    • - 트래픽 증가 대응 및 성능 최적화

    • - 장애 발생 시 대응 및 데이터 보안 관리

    🙋🏻‍♀️ 이런 분과 함께 하고 싶어요! 

    • - 6개월간 프로젝트 몰입 가능하신 분

    • - 데이터 관리 및 보안 관리 경험이 있으신 분

    • - 의견을 적극적으로 제시하며 서비스 개선에 기여하고 싶으신 분

    • - 연락이 잘되시는 분

    • - 둥글게 커뮤니케이션 하시는 분

    🙆🏻‍♀️ 이런 분이면 더 좋아요!

    • - AI를 활용한 개발에 관심 많으신 분

    • - 캐릭터, 웹툰, 애니, 아이돌, 게임 등 덕질 경험자

    • - 콘텐츠 팝업, 오프라인 행사 방문/참여 경험

    • - 트위터를 자주 사용하며 팬덤 문화를 이해하시는 분

    🌳 현재 팀원 구성

    👩‍💻PM

    • - 당근마켓 브랜드 디자이너 & 캐릭터콘텐츠 PM 근무 (2년)

    • - 카카오 브랜드 디자이너 (인턴)

    • - 디자인 스튜디오 G사 근무 (2년)

    • - 홍익대학교 시각디자인과 졸업

    👩‍💻디자이너

    • - 라인웍스 재팬 입사 예정

    • - 당근마켓 브랜드 디자이너 근무 (4년)

    • - 홍익대학교 시각디자인과 졸업

    👩‍💻 Front-end 개발자

    • - 당근마켓 프론트엔드 개발자 근무 (1년)

    • - Fe 개발자 부트캠프 멘토 이력

    👩‍💻일러스트레이터

    • - 덕성여자대학교 동양학 학사 졸업& (현)석사

    • - <조선정신과의사 유세풍> 웹소설 표지 일러스트 작업

    • - <성형을 생각하는 당신에게>, <우리는 지금 센토사로 간다>, <친절한 엄마가 아니어도 괜찮아> 표지 및 내지 삽화 작업

    저희 팀은 모두 함께 공부해나가는 사람들이기 때문에 전문성도 중요하지만, 재미있는 서비스를 함께 만들어 나가는 열의를 가장 중시해요!

    덕질에 열정이 있고, 팬덤의 문화를 이해하며, 기술적으로 함께 성장하고자 하시는 분들의 많은 지원 바랍니다. 😊

    한줄 소식

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    리더 정보

    팀모리

    팀모리

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    25.01.21 ~25.07.21  (182일)

    프로젝트 분야

    O2O

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