모임 이음 -음악 기반 소셜 서비스

프로젝트

[서울] 이음 -음악 기반 소셜 서비스

  • 지지킴

    지지킴

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    모집 현황

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    출시 플랫폼

    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    ### 1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    **단기 관점:**
    - **소비자 특성:** 음악을 자주 듣고 공유를 즐기는 젊은 층(예: 10대 후반에서 20대 중반).
    - **규모:** 초기에는 소규모의 음악 커뮤니티에서 시작.
    - **니즈:** 좋아하는 곡을 친구들과 함께 스토리 기반으로 공유하고 싶어 함.
    **중기 관점:**
    - **소비자 특성:** 음악 취향을 서로 이해하고, 음악을 통한 관계 형성에 관심 있는 사람들.
    - **규모:** 대학생 및 직장인들 사이에서 인기가 증가하며 커뮤니티 규모 확장.
    - **니즈:** 다양한 주제나 상황에 맞춘 테마 플레이리스트 선호, 맞춤형 추천 기능 필요.
    **장기 관점:**
    - **소비자 특성:** 다양한 세대의 음악 애호가, 개인화된 경험을 중요시하는 사람들.
    - **규모:** 글로벌 시장에서도 경쟁할 수 있는 규모로 성장.
    - **니즈:** 높은 수준의 개인화, 글로벌 아티스트와의 직접적인 교류 및 독점 콘텐츠에 대한 접근성.
    ### 2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    **현재 시장성과:**
    - 소셜 기반의 음악 공유 앱들이 점차 인기를 끌고 있으나, 독특한 스토리텔링 요소는 제한적.
    **향후 3년간 시장 추세:**
    - **이유:** 소비자들이 단순히 음악을 듣는 것에서 나아가, 음악을 주제로 더 깊은 커뮤니케이션을 형성하고자 하는 욕구 증가.
    - **예상 경쟁업체:** Spotify, Apple Music(소셜 및 개인화 기능 강화), 유사 플레이리스트 기반 앱들.
    - **구체적 설명:** 현재 시장에서 차별화되지 않은 기능을 제공하는 기존 플랫폼들은 사용자 참여와 연계를 강화하기 위해 스토리텔링와 상호작용적 경험을 추가할 가능성.
    ### 3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    1. **스토리텔링 기반 플레이리스트 생성:** 사용자와 친구들의 개인적인 이야기를 중심으로 플레이리스트가 구성되는 기능.
    2. **고급 개인화 기능 제공:** AI를 활용한 개인 맞춤형 노래 추천 및 감정 분석을 통한 맞춤형 스토리 추천.
    3. **커뮤니티 기반의 이벤트 및 챌린지:** 사용자 간의 상호작용을 촉진하는 테마 기반의 음악 이벤트 또는 챌린지.
    ### 4) 출시 플랫폼 우선순위와 이유
    **모바일 앱(iOS 우선):**
    - **이유:** 대부분의 음악감상이 모바일 기기에서 이루어지며, 개인화된 음악 경험은 모션 센서와 같은 모바일 고유 기능과의 결합이 유리함. iOS 사용자들은 일반적으로 새로운 앱과 서비스를 시도하는 경향이 높아 초기 피드백 수집에 유리.
    ### 5) 초기 시장 진입전략
    1. **인플루언서 및 음악 전문가 협업:** SNS에서 영향력이 있는 음악 전문 인플루언서들과의 협업을 통해 초기 사용자 유입 촉진.
    2. **대학생 및 젊은 직장인 타겟 광고 캠페인:** 이들의 특성에 맞춘 소셜 미디어 및 온라인 광고 캠페인 전개.
    3. **플랫폼 내 프로모션 이벤트:** 초기 가입자들에게 특별한 혜택이나 독점 콘텐츠를 제공하여 입소문 마케팅 유도.
    ### 6) 시장을 확대하기 위한 전략
    1. **다국어 지원 및 글로벌 콘텐츠 파트너십:** 글로벌 사용자에게 다가가기 위해 다국어 지원과 지역별 인기 콘텐츠 큐레이션 개발.
    2. **음악 아티스트와의 협업 확장:** 유명 아티스트와의 독점 콘텐츠 제공 및 콜라보레이션 확대.
    3. **기능 확장 및 업그레이드:** 지속적인 사용자 피드백 기반의 기능 개선 및 새로운 경험 제공(예: 인터랙티브 요소 추가).
    이러한 분석을 바탕으로 프로젝트 이음은 음악 공유 플랫폼으로서 독특한 위치를 확립하고 사용자들에게 깊이 있는 음악 경험을 제공할 수 있을 것입니다.

    소개

    프로젝트 소개

    안녕하세요 프로젝트 이음 (EEUM) 팀 입니다.

    프로젝트 이음은 노래와 이야기를 좋아하는 두 팀원이 만나 시작되었습니다.

    알고리즘을 통해 무수히 많은 노래가 스쳐지나가는 요즘,

    좀 더 특별하고 좀 더 오래 기억하고 싶은 노래를 나누기 위해 만든 서비스입니다. 

    프로덕트 소개

    🪩 이음 🪩

    나와 친구의 이야기로 함께 만들어가는 플레이리스트

    각자의 사연이 담긴 노래를 소개하고,

    친구의 사연에 어울리는 노래를 더해서 플레이리스트를 함께 만들어나갑니다. 

    [Target]

    음악을 자주 듣는 리스너이며, 좋아하는 노래 및 감상을 적극적으로 공유하는 사람 

    [Needs]

    타겟은, 댓글창이나 개인 sns를 통해 음악에 대한 감상을 공유하며,

    (1) 더 다양한 노래로 // (2) 내 중심의 // (3) 스토리텔링을 하고싶다는 니즈가 있을 것이다.

    [Solution]

    음악을 좋아하는 리스너들끼리, 각자의 이야기를 공유하고 노래를 추천해주며 함께 만들어가는 플레이리스트

    [협업 방식]

    현재 기획 2명, 디자이너 1명으로 구성되어있으며,

    모두 재직 중으로 온/오프라인 간 유동적으로 작업 진행 중입니다.

    기존에는 격주 1회 온라인 미팅으로 진행 중이며, 팀원 상황에 따라 유동적으로 조정 가능합니다.

    작업의 경우, 노션, 피그마를 통해 관리 및 커뮤니케이션 중입니다.

    [신규 팀원 포지션 및 역할]

    iOS 1명, 백엔드 1명

    프로젝트 특성에 따라, 모션 인식 (CoreMotion), MusicKit 등 iOS 모션, 미디어 프레임워크 사용,

    OAuth2.0 기반 외부 API (외부 음악 서비스) 연동, 그리고 간단한 소셜 기능 (피드, 좋아요, 댓글 등) 구현에

    경험이 있으시거나 관심이 있으신 분 모집합니다.

    기술/언어

    • NodeJS

      #NodeJS

    • Swift

      #Swift

    한줄 소식

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    리더 정보

    지지킴

    지지킴

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    25.01.27 ~25.07.27  (182일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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