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동기부여를 위한 일정 공유 사이트

  • 욘기1

    욘기1

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    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이를 기반으로 프로젝트를 다양한 관점에서 분석해보겠습니다.
    1) **단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:**
    - **단기(1년 미만):** 주요 소비자는 일정 관리와 목표 공유가 필요한 지원자 또는 취업 준비생입니다. 이들은 효율적인 시간 관리와 자기계발이 가능한 도구를 필요로 하며, 초기 단계에서는 소규모 사용자로 시작될 것입니다.
    - **중기(1~3년):** 성공적으로 초기 시장에 진입할 경우, 성장하면서 자기계발에 관심이 있는 직장인이나 학생들로 소비자가 확대될 수 있습니다. 대규모의 사용자가 일정과 목표 공유 기능을 통해 협업을 개선하는 것을 예상할 수 있습니다.
    - **장기(3년 이상):** 플랫폼의 완성도가 높아지고, 기능이 다양해짐에 따라 기업 내부 팀 협업 도구로도 활용될 가능성이 있습니다. 이 경우 대규모 사용자 기반을 형성하게 될 것입니다.
    2) **현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:**
    - **현재 시장성과:** 일정 관리 및 협업 도구는 이미 다양한 형태로 존재합니다. 그러나 사용자는 계속해서 더 혁신적이며 사용자 친화적인 제품을 찾고 있습니다.
    - **향후 시장 추세:** 재택근무 증가 등으로 인해 온라인 협업 도구에 대한 수요는 지속적으로 증가할 것입니다. 이는 경쟁력 있는 일정·목표 관리 서비스 필요성을 증가시킵니다.
    - **경쟁업체:** Trello, Asana, Slack 같은 일정 및 협업 도구들이 예상되는 주요 경쟁업체입니다. 이들은 이미 시장에서 탄탄한 입지를 구축하고 있기 때문에 차별화된 기능이 필요합니다.
    3) **시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략:**
    - **커스터마이즈 가능한 목표 관리 기능 제공:** 사용자가 개인 목표를 설정하고 추적할 수 있는 기능을 제공하여 사용자 경험을 강화합니다.
    - **심플한 사용자 UI/UX:** 복잡한 기능보다는 사용하기 쉬운 인터페이스를 제공함으로써 사용자 만족도를 높입니다.
    - **무료 버전과 고급 유료 버전의 전략적 제공:** 기본 기능을 무료로 제공하여 사용자 기반을 확장한 후, 프리미엄 기능으로 수익화 전략을 세웁니다.
    4) **출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유:**
    - **모바일 앱 우선 출시:** 취업 준비생과 직장인들이 이동 중에도 접근할 수 있도록 모바일 접근성이 중요합니다.
    - **PC 웹 플랫폼 다음 출시:** 업무 환경에서 사용할 수 있도록 PC 웹 버전도 필요합니다. 이는 기업 고객 유치를 위한 필수 기능입니다.
    5) **초기 시장 진입전략:**
    - **소셜 미디어를 통한 바이럴 마케팅:** 커뮤니티 기반으로 초기 사용자층을 확보하고 피드백을 통해 플랫폼을 개선합니다.
    - **교내 캠페인 혹은 대학과의 협력:** 취업 준비생 및 대학생을 주요 타겟으로 설정해 맞춤형 세미나 혹은 워크숍 개최.
    - **초기 사용자 리뷰와 피드백을 통한 기능 개선:** 사용자의 피드백을 적극 반영해 빠르게 제품의 품질을 향상시킵니다.
    6) **시장을 확대하기위한 전략:**
    - **글로벌 시장으로의 확장:** 영어 버전, 다국어 지원을 통해 글로벌 사용자층으로 확장합니다.
    - **기업 고객 타겟팅:** 더 많은 협업 기능을 추가하며, 기업 고객을 위한 맞춤형 솔루션 개발 및 공급.
    - **데이터 기반 서비스 개발:** 사용자 데이터 분석을 통해 개인화된 서비스 제공 및 새로운 기능을 개발합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    - 이 프로젝트는 프론트엔드 및 백엔드 개발 경험을 쌓고, 포트폴리오를 위한 실용적인 웹 서비스를 구축하는 것을 목표로 합니다.

    단순한 연습용 프로젝트가 아니라, 실제 사용자들이 활용할 수 있는 완성도 높은 웹 서비스를 만들며,

    데이터 관리, 사용자 인증, 반응형 디자인 등 실무에서 요구되는 기술을 적용할 계획입니다.

     - 갓생프로젝트는 서로의 일정을 공유하면서 동기부여가 될 수 있는 웹사이트를 제작하여

    팀 소통, 고객 관리 등 다양한 기능을 통해 역량과 협업 능력을 높이기 위해 개발하는 프로젝트 입니다.

    팀원들과 함꼐 협업하여 프로젝트를 완성하고자 하며,

    이를 통해 실무 능력을 향상하고 성공적인 협업 경험을 쌓아 포트폴리오 작성에 도움이 되고자 하는 것이 목표입니다.

     -  이 프로젝트는 일정을 체계적으로 관리하고, 다른 사람들과 공유하며 동기부여를 얻고 싶은 사용자를 위한 웹 서비스입니다.

    • 주요 타겟은 취업 및 자기계발을 목표로 하는 사람, 생산성을 높이고 싶은 사람, 일정 및 목표 공유를 선호하는 사람들입니다.

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 오프라인 경우에는 필요시 시간, 장소 조정 후 할 예정입니다.

    -  온라인 경우 디스코드 활용, 오프라인 경우에는 시간, 장소 조정 후 할 예정입니다.

     

    3. 저의 경험 및 역할

    - 팀원 모두가 취업을 준비하는 취준생입니다.

    • - 현재 팀 구성은 백엔드 2명입니다.

    • 프론트엔드 인원이 필요하다고 느껴 작성하게 되었습니다.

    4. 기타 

     

    이번 프로젝트는 취업을 준비하며 개발 역량을 키우고 싶은 사람들이 함께 성장할 수 있는 환경을 만들고자 합니다.

    따라서, 실력보다는 배우려는 의지와 협업에 대한 열린 자세를 더 중요하게 생각합니다.

    기술/언어

    • React

      #React

    • Github

      #Github

    • Java

      #Java

    • Spring

      #Spring

    • IntelliJ

      #IntelliJ

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

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    리더 정보

    욘기1

    욘기1

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    25.02.03 ~25.03.10  (36일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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