모임 부스 디자인 플랫폼 EZbooth

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부스 디자인 플랫폼 EZbooth

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    SUE08

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    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트 'EZBooth'에 대한 분석:
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:
    - 단기: 주로 스타트업, 소상공인, 개인 기획자를 대상으로 합니다. 이들은 전문적인 3D 디자인 역량이 부족하고, 빠른 제작 과정과 커뮤니케이션 효율성을 필요로 합니다. 초기 시장 규모는 작지만 빠르게 확장할 수 있는 잠재력이 있습니다.
    - 중기: 전시 기획사나 디자인 에이전시로 대상으로 확대합니다. 이러한 고객들은 보다 복잡한 디자인 요구가 있을 수 있으며, 자동화된 솔루션을 통해 반복적인 업무 효율화가 필요합니다.
    - 장기: 대규모 박람회 주최사나 글로벌 기업을 포함한 더 큰 시장에서도 수요가 발생할 수 있습니다. 여기에 맞춰 더 세부적인 커스터마이징 옵션과 고품질 서비스를 제공해야 할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 예상 경쟁업체와 서비스:
    - 현재: 부스 디자인 자동화 분야는 폭발적인 성장을 보이지는 않지만, 효율성을 추구하는 경향이 늘어나고 있어 주목 받고 있습니다.
    - 향후 3년: 자동화 기술에 대한 수요는 증가할 전망이며, 기술 발전과 특히 AI 기반 디자인 솔루션들의 등장으로 인해 부스 디자인 시장이 점점 더 자동화되고 효율화될 것입니다.
    - 예상 경쟁업체: 전통적인 디자인 에이전시와 함께, CAD 소프트웨어 회사들이 AI로 보완된 새로운 기능을 제공하며 경쟁할 수 있습니다. 예시로 AutoCAD, SketchUp 등이 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략:
    - 사용자 친화적인 인터페이스와 다채로운 디자인 템플릿 제공
    - 빠른 커뮤니케이션 툴과의 연동으로 고객 피드백에 즉각적인 반영 가능
    - 고객 맞춤형 모델 제안 기능과 AI 기반 자동화 기술 도입
    4) 출시플랫폼 우선순위와 이유:
    - PC 웹: 초기 디자인 작업 및 큰 화면에서의 작업 효율성이 중요하기 때문에, PC 웹은 부스 디자인에 가장 적합한 플랫폼입니다.
    - 모바일 웹: 부스 디자인 변경 요청의 즉각적인 대응성을 위해 모바일 웹을 통한 빠른 피드백 제공은 중요합니다.
    - 모바일 앱: 디자인 작업 자체보다는 고객 통신 및 결과 확인 목적에 우선적으로 활용됩니다.
    5) 초기 시장 진입전략(세가지 이상):
    - 스타트업과 소상공인을 위한 특별 할인가 제공
    - 초기 사용자들의 성공 사례와 피드백을 기반으로 한 리뷰 마케팅 강화
    - 공간 디자인 분야에 대한 교육 콘텐츠 제공을 통해 사용자의 디자인 역량 강화
    6) 시장을 확대하기 위한 전략(세가지 이상):
    - 국제 전시회와의 파트너십 구축을 통해 글로벌 인지도 확대
    - 디자인 에이전시와 협력하여 고급 디자인 서비스와 통합된 패키지 제공
    - 사용자 요구에 맞춰 지속적인 업데이트와 업그레이드를 통해 고객 충성도 강화
    이러한 전략과 분석을 통해 'EZBooth' 프로젝트는 고객 필요를 충족시키고 시장에서의 위치를 확보하며, 지속적으로 확장할 수 있을 것입니다.

    소개

    프로젝트의 시작 동기

    • 전시회나 박람회 부스를 기획·제작할 때, 디자인을 빠르게 시각화하고 수정하는 과정이 번거롭다는 문제의식을 느꼈습니다.

    • 이에 ‘부스 디자인 자동생성 웹서비스(EZBooth)’라는 아이디어를 떠올렸고, 3D 모델링부터 디자인 시안을 효율적으로 제안해줄 수 있는 프로덕트를 만들고자 합니다.

    • 현재 부스 디자인 자동화 웹사이트(MVP 단계)를 개발 중이며, Rhino와 Grasshopper 등의 3D 모델링 워크플로우를 활용해 단시간 안에 여러 부스 디자인 시안을 제공하는 것이 목표입니다.

    • 이를 통해 디자인 에이전시나 전시회 기획자가 반복적인 업무 부담을 줄이고, 고객과의 커뮤니케이션 속도를 높일 수 있도록 돕고자 합니다.

    • 부스나 전시 공간을 기획해야 하지만, 전문적인 3D 디자인 역량이나 충분한 인력이 부족한 스타트업·소상공인·개인 기획자를 주요 타겟으로 삼고 있습니다.

    • 추후 전시기획사나 디자인 에이전시 등에도 범위를 확대하려 합니다.

     

    회의 진행/모임 방식

    • - 주 1회 미팅
      현재는 주 1회 온라인 미팅을 통해 진행 상황을 공유하고, 중요 의사결정을 함께 논의합니다.

    • - 협업 툴
      카카오톡과 노션, 피그마를 주된 커뮤니케이션·문서 관리·디자인 협업 툴로 사용하며, 전원이 원격근무로 참여 중입니다.

     

    팀의 경험 및 역할

    • 팀 주요 이력

      • 이화여대 캠퍼스타운 창업탐색 해커톤 우수팀

      • 이화여대 비즈니스 플랜 창업대회 우수팀

      • 건국대 hult prize 창업경진대회 우수상 수상

      위 수상 경력을 토대로, 초기 창업 아이템을 직접 구축해보는 경험을 쌓고자 사이드 프로젝트 팀을 결성했습니다.

    • 팀에서 맡게 될 역할(모집 분야)
      ① 백엔드 개발자

      • Rhino Compute API 연동 및 3D 모델 데이터 처리

      • 서버 인프라(AWS, GCP) 또는 DB 구성 경험 우대

      • Node.js, ASP(.NET/C#) 등으로 REST API를 구현 가능하신 분

      ② 서비스 기획자

      • 서비스 기획 및 초기 마케팅 전략 수립

      • 스타트업 마케팅·영업 또는 공간디자인 분야 관심 있으신 분
        (Rhino, Grasshopper 사용 가능하신 분 우대)

    • 리더(저) 역할
      현재 프로젝트 전반을 기획·매니징하며, 팀원 간 일정·우선순위를 조율하고 있습니다.

    • 함께 아이디어를 다듬고 MVP 완성도를 높일 동료를 찾고 있습니다.

     

    • 사이드 프로젝트 팀이므로, 창업 경험과 포트폴리오를 쌓고 싶으신 분, 혹은 새로운 도전에 열정을 지닌 분이라면 언제든 환영합니다.

    기술/언어

    • AWS

      #AWS

    • NodeJS

      #NodeJS

    • #grasshopper

    • Threejs

      #Threejs

    • #asP

    • Javascript

      #Javascript

    • Typescript

      #Typescript

    • Figma

      #Figma

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    리더 정보

    SUE08

    SUE08

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    프로젝트 기간

    25.03.18 ~25.09.18  (185일)

    프로젝트 분야

    부동산&인테리어

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