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[서울] 감정리듬AI 기반 O2O 헬스케어 앱

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    냥갱이

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    모집 현황

    • 웹프론트엔드

      0/1
    • 웹 서버

      0/1
    • UI/UX디자인

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총6개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 경험/경력설명, 자유 기재, 투자가능시간 (1주당)

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    IOS 앱
    PC(윈도우/맥) 프로그램

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트에 대한 다양한 관점의 분석을 다음과 같이 진행하겠습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - **단기**: 현재로서는 감정 웰니스에 대한 일반적인 인식이 높지 않기 때문에 프로젝트 초기에는 감정에 대한 민감도와 자기이해에 높은 관심을 갖고 있는 MZ세대와, 정서적 치유를 필요로 하는 20~30대 1인 가구를 주요 소비자로 타겟 설정할 수 있습니다. 이들이 주로 개인적 성장과 관계에서의 정서적 지지를 필요한 소비자층으로 여겨지며, 감정 리듬 진단에 대한 호기심이 크기 때문에 이 지점을 적극 공략해야 할 것입니다.
    - **중기**: 시장이 성숙해지면서 예술, 웰니스, 의료, 힐링 등과 연계한 감정 케어 활동에 관심 있는 사용자들로 소비자 층이 확대될 것입니다. 이들은 정서적 회복 뿐만 아니라 문화예술적 체험을 통해 정신적 안정을 추구하는 경향이 있습니다.
    - **장기**: 장기적으로는 웨어러블 기반의 감정 케어 서비스로의 진화를 통해 일반 대중까지 범위를 넓혀야 합니다. 이는 감정을 지속적으로 모니터링하고 관리할 수 있는 기술적 환경이 조성될 수록 소비자의 관심을 끌게 될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - **현재**: 감정 웰니스 앱 시장은 아직 초기 단계로, 주목받기 시작하지만 주요 서비스와 소비자의 인식이 제한적입니다. 감정 상태의 진단과 컨텐츠 매칭에 대한 관심이 상승하고 있습니다.
    - **향후 3년간 시장 추세**: 감정 웰니스와 관련된 애플리케이션과 서비스에 대한 수요가 높아질 것으로 예상됩니다. 디지털 헬스케어의 확대와 AI 기술 발전이 원동력이며, 코로나 이후 정신 건강에 대한 관심이 증폭되어 이러한 추세를 강화할 것입니다.
    - **예상 경쟁업체**: 기존의 심리상담 앱이나 웰니스 관련 앱들이 경쟁자로 등장할 것이며, Calm, Headspace 같은 정신 웰니스 앱도 간접적으로 경쟁할 수 있습니다. 이들과의 차별화 지점은 감정 상태의 진단에 기반한 맞춤형 경험 제공이라는 점입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략(세가지 이상)
    - **하이브리드 오프라인 경험**: 감정 상태 진단 후 제공되는 예술 및 웰니스 소모임, 체험을 통한 오프라인 경험을 강화하여 소비자 참여도를 높입니다.
    - **AI 기반 맞춤형 추천**: 개인의 감정 리듬을 분석하여 가장 적합한 콘텐츠, 소모임, 경험을 매칭하는 기능을 통해 사용자 개인화 경험을 극대화합니다.
    - **장기적 웨어러블 연동**: 장기적으로 웨어러블 기기를 통해 언제 어디서나 감정 상태를 실시간 모니터링하고 이를 기반으로 서비스를 제공합니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - **모바일 앱**: 감정 진단 및 소통이 즉각적이어야 하고 개인화된 경험을 제공하기 위해 모바일 앱 우선 출시가 중요합니다. 사용자 편의성과 접근성을 극대화할 수 있습니다.
    - **모바일 웹**: 모바일 웹은 앱 설치 전 관심을 끄는 유입 경로로 활용될 수 있으며, 효과적인 마케팅과 직관적 사용자 경험 테스트에 유용합니다.
    - **PC 웹**: 장기간 사용자 데이터를 분석하여 지속적인 서비스 개선을 위한 활용의 측면이나 세밀한 정보 제공의 측면에서 부차적 플랫폼으로 고려됩니다.
    5) 초기 시장 진입전략(세가지 이상)
    - **전략적 제휴 및 협력**: 예술 및 웰니스 단체와 협력하여 초기 고객 확보 및 브랜드 신뢰를 구축합니다.
    - **소셜 미디어 및 온라인 커뮤니티 활용**: SNS와 전문 커뮤니티에서의 캠페인을 통해 인식 제고 및 초기 사용자 유입을 촉진합니다.
    - **오프라인 이벤트 개최**: 심리상담 및 예술치유 행사를 통해 소비자에게 직접적인 가치 체험 기회를 제공합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략(세가지 이상)
    - **국내외 웰니스 및 정신건강 학술회 참여**: 프로젝트의 신뢰성을 높이고 더 많은 전문가와 협력 기회를 모색합니다.
    - **해외 시장 진출**: 글로벌 시장에서의 현지화 전략을 통해 소비자 기반을 확대합니다.
    - **강력한 데이터 분석 및 맞춤형 서비스**: 사용자가 데이터에 기반한 제안에 따라 얻는 효과를 실제로 경험할 수 있도록 합니다. 이로 인해 지속적인 사용자 유입과 유지가 가능해질 것입니다.

    소개

    ✨감정을 기술로, 사람을 감성으로 연결하는 O2O 감정 웰니스 앱팀✨
    개발자 & 디자이너 모집 (스톡옵션/초기 크루/IR 진행 중)

    ✅ 1. 프로젝트의 시작 동기


    현대 사회는 감정을 점점 고립시키고, 연결과 공감을 어렵게 만듭니다.
    저는 다년간 국제인권·ESG 전문가로 활동하며 “감정적 소외야말로 우리 사회 분열의 본질적 원인”이라는 확신을 갖게 되었고,
    감정에 대한 이해·회복·소통이 가능하도록 돕는 기술이 필요하다고 느껴 창업을 결심하게 되었습니다.

    만들고자하는것은,

    • 생애실천설계를 통해 만든 AI 기반 감정 리듬 진단 알고리즘을 중심으로,
      웹앱에서 감정 상태를 진단하고 이에 따라 콘텐츠, 사람, 경험을 연결하는 O2O 감정 웰니스 플랫폼을 개발 중입니다.
      오프라인에선 예술·웰니스·의료 등과 연계한 감정 기반 소모임과 체험을 확장하고자 하며,
      장기적으로는 웨어러블 기반 감정 케어 서비스로 진화할 계획입니다.
      단순한 심리, 연애매칭 앱이 아닌,
      ‘감정 기반 매칭·놀이·자기이해’를 아우르는 새로운 감정 문화를 만드는 것이 목표입니다.

    • 어떤 사용자들을 타겟하고 있는지 적어주세요
      • 감정에 민감하고 자기이해에 관심 있는 MZ세대
      • 관계, 연애, 정서적 치유를 필요로 하는 20~30대 1인 가구
      • 예술·웰니스·의료·힐링을 새로운 방식으로 체험하고 싶은 사용자


    ✅ 2. 회의 진행/모임 방식

    • 주 1회 정기 회의 (온/오프라인 혼합, 상황에 따라 유동적 조율)

    • 현재 신림 부근의 공유오피스를 임시 사무실로 사용 중이며,

    • 오프라인 행사를 다양하게 기획하고 있습니다.

    • (자체 감정카드 및 타로카드를 통한 심리상담 및 예술치유행사 등)


    • 오프라인 미팅은 강남/을지로/홍대 등 서울권 중심

    • 온라인 회의는 Zoom/Google Meet,
      협업 툴은 Notion, Slack, 카카오워크 등 유연하게 사용 예정입니다.


    ✅ 3. 저의 경험 및 역할

    • 재직 시 경험
      다년 간 기업 대상 ESG 컨설팅 및 평가방법론 설계, 국제정치학 기반 사회통합- 인권 교육 및 연구.

    • 예술과 연결한 정치학 및 예술치료 워크샵과 전시 등 문화예술 프로젝트 다수 기획.
      기술, 감정, 사회적 가치를 연결하는 창조적 기획자로서, 알고리즘 설계와 감정 리듬 모델링을 진행 중입니다.

    • 이 프로젝트에서의 역할
      전체 서비스 기획, 감정 리듬 알고리즘 설계, 콘텐츠 아키텍처 기획, PM
      기획을 함께 고민할 디자이너, 기술 구현을 함께할 개발자 파트너를 찾고 있습니다.


    ✅ 4. 함께할 팀원 모집 (개발자/디자이너)

    💻 [개발자 포지션]

    • 모집 분야: 웹앱 프론트엔드 & 백엔드 (각 1명)

    • 자격 요건:
      • 스타트업 환경에 관심 있는 분
      • 감정 돌봄·AI·디지털 헬스케어 기술에 흥미 있는 분
      • 장기 협업 가능한 책임감 있는 분

    • 기술 스택: 자유롭게 제안 가능 (협의 후 구성)

    • 기대 역할: 감정 리듬 진단 기반 UI 구축, 콘텐츠 매칭 로직 구현 등

    🎨 [디자이너 포지션]

    • 모집 분야: UI/UX 디자이너 (웹/앱 전반)

    • 자격 요건:
      • 감정을 다룰 줄 아는 디자인 감각
      • 사람 중심의 경험 설계에 관심 있는 분
      • 아트 디렉션, 감성 중심 설계 경험 우대

    • 기대 역할: 감정의 흐름과 사용자 내면을 시각적으로 설계, 진단 결과 시각화, 인터페이스 감도 조율 등


    ✅ 5. 디자이너에게 전하고 싶은 말

    우리는 “기술이 아닌 감성의 언어로 사람을 이어주는 리듬”을 만들고 있습니다.
    감정의 결, 해상도, 리듬을 인식하고, 그것을 감각적으로 설계할 줄 아는 디자이너가 필요합니다.
    색감, 흐름, 정서, 여백, 진동감…
    우리에겐 그것들이 모두 기술이며 메시지입니다.

    디자인은 기능을 넘어서는 감정의 체험입니다.
    그리고 우리는 그 감정의 문법을 함께 다시 쓰고자 합니다.


    ✅ 6. 기타

    • 현재 팀 구성:
      • 창업자(총괄기획/PM/대외협력 등)
      • 연구교수(교육 세미나/학술협력 예정)
      • 정부 컨설턴트(재무/공공 IR 전략 등 자금 조달 관련 협력 예정)
      • 다수의 외부 예술·의료 협업자와 논의 진행 중

    • 크루 혜택:
      • 초기 멤버 대상 스톡옵션 제공 (고정 퍼센트 지분 부여)
      • 성과 기반 수익쉐어
      • 투자 유치 및 법인화 이후 핵심 멤버로의 성장 가능성 열려 있음

    기술/언어

    • Java

      #Java

    • Python

      #Python

    • React

      #React

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    냥갱이

    냥갱이

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    25.05.20 ~25.11.20  (185일)

    프로젝트 분야

    O2O

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