모임 지출을 줄이는 레시피 MVP 앱

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지출을 줄이는 레시피 MVP 앱

  • Finn

    Finn

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    모집 현황

    • UI/UX디자인

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    • 안드로이드

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    • IOS

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    • 웹 서버

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총7개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 성별(남/녀), 연령대, 참여가능한 요일, 궁금한 점

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    ### 1) 소비자의 특성 및 니즈 분석
    **단기 관점:**
    - **1인 가구 및 신혼부부(28~36세)**
    - 주로 식재료 관리의 필요성과 간편한 요리법을 원하는 소비자.
    - 식재료 낭비를 줄이고 비용 효율적인 식생활을 선호.
    **중기 관점:**
    - **경제적 요리 및 지속 가능한 식생활 추구자**
    - 장기적으로 식비 절감을 목표로 하는 소비자.
    - 환경을 고려한 생활 습관을 추구하며, 지속 가능성을 중시.
    **장기 관점:**
    - **가족 단위 및 환경 보호 지향층**
    - 가족 구성원이 증가하면서 늘어나는 식재료 관리 필요.
    - 유기농 및 친환경 식재료 사용으로 지출을 줄이고, 환경 보호를 함께 고려하는 소비자.
    ### 2) 시장 성과 및 예측
    **현재 시장성과:**
    - 기존 레시피 앱의 기능 확장과 차별화된 서비스로 인한 초기 관심.
    - 특히, 식재료 관리 기능을 통해 사용자들 사이에서 점진적인 유입 증가.
    **향후 3년간 시장 추세:**
    - **개인화 서비스의 확대**: 개인에 맞춘 식재료 활용과 요리법 추천 증가.
    - **환경 보호 및 지속 가능한 제품 관심 증가**: 지속 가능한 생활을 추구하는 트렌드 반영.
    - 예측 경쟁업체는 대형 레시피 앱 및 장보기 앱들이 될 것이며, 이들 역시 식재료 관리 기능을 추가할 가능성이 있음.
    ### 3) 경쟁력 강화를 위한 차별화 기능/전략
    - **AI 기반 개인화 된 레시피 추천**: 사용자의 식재료와 선호도를 기반으로 하는 동적 레시피 추천.
    - **식재료 유통기한 알림 및 관리**: 유통기한이 다가오는 식재료에 대한 알림 서비스 제공.
    - **월별 소비패턴 분석 기능**: 식재료 소비 패턴을 분석하여 효율적인 장보기와 요리 계획 지원.
    ### 4) 출시 플랫폼 우선순위
    - **모바일 앱** 우선 출시:
    - 1인 가구 및 신혼부부는 휴대성이 높은 플랫폼을 선호하며, 식재료 확인과 요리할 때 앱을 쉽게 이용 가능.
    - **모바일 웹**:
    - 앱 사용을 거부하거나 설치가 어려운 사람들을 위해 보조적 역할.
    - **PC 웹**:
    - 상세한 분석과 데이터 관리를 위해 중기적으로 고려.
    ### 5) 초기 시장 진입전략
    - **인플루언서 및 SNS 활용 홍보**: 요리에 관심 있는 인플루언서와의 협업을 통해 서비스 홍보.
    - **초기 무료/할인 제공**: 초기 사용자 확보를 위한 무료 서비스 제공 혹은 할인 이벤트.
    - **커뮤니티 구축**: 사용자 피드백을 통한 서비스 개선 및 친화적 고객 커뮤니티 형성.
    ### 6) 시장 확대 전략
    - **서비스 지역 확장**: 글로벌 시장에서 무료 서비스 제공을 통해 사용자 베이스 확대.
    - **제휴 및 파트너십 강화**: 유통 업체와의 협력을 통해 식재료 및 레시피 접근성 강화.
    - **피드백 기반 서비스 개선**: 사용자 의견을 반영하여 지속적인 서비스 업데이트 및 퍼포먼스 향상.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    냉장고 안에 식재료는 가득한데, 막상 요리를 하려 하면 ‘뭐 해먹지?’라는 고민부터 시작됩니다.
    그렇게 고민하다 보면 식재료는 유통기한이 지나고, 결국 버려집니다.

    저 역시 자취 생활을 하며 같은 경험을 반복했고, 매달 장보는 비용은 쌓여만 갔습니다.

    이런 불편함을 단순한 개인의 게으름이나 무계획성으로 치부할 게 아니라, ‘누구나 겪는 문제’로 인식하고 해결할 수 없을까? 라는 생각에서 시작했습니다.

    그래서 '냉장고 속 재료'를 기준으로 지금 바로 만들 수 있는 레시피를 제안하고,
    식재료를 효율적으로 관리하며, 월별 소비패턴도 함께 분석해주는 서비스가 있다면
    실생활에서 정말 유용하겠다는 확신이 들었습니다.

    해당 프로덕트는 단순한 요리 앱이 아니라, 지출을 줄이고 식재료를 더 오래, 더 가치 있게 쓰도록 돕는 실생활 툴
    이런 실용적인 서비스가 실제로 존재해야 한다고 생각했고,
    그 시작을 직접 만들어보고 싶었습니다.

    냉장고에 남은 식재료를 기반으로 레시피를 추천해주는 서비스로,
    버려지는 식재료를 줄이고, 장보기 지출을 절감하며, 누구나 '쉽고 똑똑하게' 요리할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다.

    기존 레시피 앱은 주로 전체 레시피 검색 또는 키워드 중심이지만, 이번 프로덕트는 나의 식재료를 기준으로 시작합니다.
    이 점이 기존 서비스와 가장 큰 차별점이며, 지속적인 식재료 활용을 위한 실용 중심 서비스로 발전시킬 예정입니다.

    28~30세의 1인 가구30~36세의 신혼부부를 주요 타겟으로 설정하고 있으며,
    이들이 쉽게 식재료를 관리하고 알뜰한 식생활을 실천할 수 있도록 설계하고 있습니다. 

     

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    1. - 주 1회 정기 회의 (필요 시 비정기 논의 진행)

    2. 정기 회의 외에도 Figma, GitHub 등을 통해 비동기 커뮤니케이션을 적극적으로 사용할 계획입니다.

    - 온라인 진행 중심 (Google Meet / Notion / Slack 활용)

    1. 오프라인 모임은 원할 경우, 인원 모집 후 논의를 통해 결정하려고 합니다.

    3. 저의 경험 및 역할

    저는 데이터 엔지니어로 근무하며 데이터 기반 의사결정을 돕는 시스템을 안정적으로 유지하고 최적화하는 역할을 맡았으며,

    1. 사내 프로젝트 PM R&R을 맡아 진행한 경험도 있습니다.

    2. 또한, 별도로 진행한 팀 프로젝트에서는 서비스 기획자 역할로 참여해

    3. 타겟 페르소나 설정, 주요 기능 정의, 사용자 흐름(IA) 구성, 기능명세 작성 등의 전반적인 기획 업무를 주도했습니다.

    4. 특히 비개발자와 개발자 사이의 언어를 조율하고,
      기획→디자인→개발까지 이어지는 전체 프로세스를 구조화하고 문서화하는 역할을 경험했습니다.

    1. 본 프로젝트에서는 PM 및 기획자 역할을 맡고 있으며,
      전체 플로우 기획, 타깃 설정, IA 설계, 기능 명세 작성, 사용자 설문 기획 등을 진행하고 있습니다.

      

    4. 기타

    서비스를 함께 만드는 과정에서 저는 기술보다 중요한 건 함께 만들어가는 즐거움이라고 생각합니다.

    이 프로젝트는 단순히 레시피 앱을 만드는 것이 아닙니다.

    매일 버려지는 수많은 식재료를, 다시 한 끼의 가치로 바꾸는 작은 실천입니다.

    우리가 만든 이 서비스 하나로 누군가는 '오늘 뭐 먹지?'라는 고민을 덜고,
    또 다른 누군가는 장보기에서 낭비되는 비용을 아낄 수 있습니다.

    저는 이 프로젝트를 통해 ‘기술이 생활을 더 똑똑하게 만든다’는 걸 증명하고 싶습니다.
    완벽한 사람이 아니어도 괜찮습니다.

    단순히 ‘개발 끝!’ 아닌, 실제 서비스를 운영하는 경험도 함께 나누고 싶습니다.
    함께 고민하고, 실패하고, 개선해 나갈 수 있는 분이라면 언제든 환영합니다 :)

    🚀 MVP 완성과 운영까지 실제 서비스의 전 과정을 함께 만들어보고 싶으신 분을 기다리고 있겠습니다!

    기술/언어

    • Figma

      #Figma

    • IOS

      #IOS

    • Android

      #Android

    • Python

      #Python

    • Java

      #Java

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    Finn

    Finn

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    프로젝트 기간

    25.06.01 ~25.12.01  (184일)

    프로젝트 분야

    생산성&도구

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