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[서울] 소소한 취향을 확실하게 ! 소소한 소품샵

  • 두루미

    두루미

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    출시 플랫폼

    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    이 프로젝트는 소품샵 정보를 집중적으로 제공하는 앱을 만들고자 하는 기획입니다. 다음은 여섯 가지 분석 관점에 따른 분석입니다.
    1) **소비자 특성과 니즈 분석**
    - **단기 관점**: 초기 소비자는 20~30대의 여성과 그들의 파트너로, 소품샵에 대한 개별적인 정보 탐색과 직관적 사용성을 원할 것입니다.
    - **중기 관점**: 소셜 미디어와 연결되어 커뮤니티를 형성하며 리뷰 및 평가 기능을 통해 소품샵 선택의 질을 높이는 소비자층이 증가할 것입니다.
    - **장기 관점**: 다양한 개성과 취향을 가진 소비자들이 자신만의 독특한 상품을 찾기 위한 정보 탐색을 원하며, 개인화된 추천 서비스가 필요할 것입니다.
    2) **시장성과 및 향후 3년간 시장 추세**
    - 현재 소품샵 및 취미 관련 시장은 성장세로, 개인의 취미와 개성을 중요시하는 소비자들이 증가하고 있습니다.
    - 향후 3년간 소품샵 정보에 대한 수요가 증가하며, GIS 기술 및 데이터 분석을 통한 맞춤형 서비스가 중요한 요인이 될 것입니다.
    - 예상 경쟁업체로는 대형 소셜 미디어 플랫폼이나 네이버 지도, 카카오 지도 등 기존 서비스가 있으며, 이들은 이미 상당 부분 사용자 기반을 가지고 있습니다.
    3) **경쟁력을 위한 차별화 전략**
    - **정확한 소품샵 정보 제공**: 사용자 리뷰 기반 업데이트 시스템으로 정보의 신뢰성을 보장합니다.
    - **커뮤니티 기능 강화**: 사용자가 직접 경험과 사진을 공유하는 플랫폼을 통해 신뢰성을 높이는 커뮤니티를 형성합니다.
    - **개인화 추천 기능**: 사용자 취향과 방문 기록에 기반한 맞춤형 소품샵 추천 기능을 개발합니다.
    4) **출시 플랫폼 우선순위**
    - **모바일 앱**: 주 이용층이 모바일 친화적이며, 위치 기반 서비스를 직관적으로 활용하기 위해 모바일 앱이 최적입니다.
    - **모바일 웹**: 앱 설치 없이 서비스의 간단한 체험 및 접근성을 보장할 수 있습니다.
    - **PC 웹**: 사용자의 확장 가능성을 고려하여 후순위로 고려하며, 초기에는 모바일에 집중합니다.
    5) **초기 시장 진입전략**
    - **타겟 소비자 이벤트**: 20~30대 여성 소비자를 위한 SNS 기반 이벤트를 통해 초기 관심도를 높입니다.
    - **사용자 리뷰를 통한 신뢰성 강화**: 얼리어답터에게 무료 혹은 혜택을 제공하여 리뷰를 받습니다.
    - **지역 소품샵과 협력**: 제휴를 통해 특별 혜택을 제공하고, 초기 사용자층을 확보합니다.
    6) **시장 확대 전략**
    - **서비스 지역 확대**: 초기 대도시를 중심으로, 점차적으로 소도시나 해외시장까지 확대합니다.
    - **서비스 기능 확대**: 사용자 경험을 기반으로 기능을 추가 및 개선하여 소품샵 외에 관련 활동 정보를 제공하는 플랫폼으로 발전합니다.
    - **브랜드 파트너십 확장**: 소품샵과의 지속적 제휴 및 파트너십을 통해 상품 및 정보의 다양성을 높입니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    안녕하세요. 소품샵에 제대로 덕질하고 싶은(있는) 기획자입니다.

    진짜 소품샵러버라면 한 번쯤은 고민했을텐데요. 네이버지도나 카카오지도는 정확하지 않아요!

    우리는 진짜 소품샵 정보만 있는 지도를 원해요! 

    그래서 우리는 소소하지만 확실한 취미 중 하나인 소품샵에 대한 정보를 한 곳에 모아서 보고

    소품샵에 대한 정보를 정확하게 파악할 수 있는 앱을 만들고 있습니다.

     

    아무래도 2030대 여성분들을 타겟으로 하고 있어요.

    혹은 그 여성들의 남자친구? 사랑받을 수 있게요!

      

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 저희는 1주일에 최소 1번 온라인으로 회의를 진행하고 있어요.

    각자의 삶을 최대한 존중하기 때문에 1시간 이내로 회의는 끝납니다 🙂

     

    - 지금까지 일주일에 한 번씩 온라인 회의를, 오프라인으로 두 번 만났어요!

     

    3. 팀 구성

    현재 저희는 기획자, 디자이너, 프론트엔드, 백엔드 이렇게 구성되어 있구요.

    현재 부족한 인원은 프론트엔드 개발자입니다!

    리액트 네이티브 사용 가능한 분을 찾고 있어요!

    기술/언어

    • ReactNative

      #ReactNative

    한줄 소식

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    리더 정보

    두루미

    두루미

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    프로젝트 기간

    25.06.06 ~25.12.06  (184일)

    프로젝트 분야

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