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모임 북스터디 플랫폼, Boogle

프로젝트

[서울] 북스터디 플랫폼, Boogle

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    aiden

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  • 모집완료프로덕트 출시
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    모집 현황

    • 웹 서버

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    출시 플랫폼

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    IOS 앱
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    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 관점: 책에 관심이 많고, 독서 모임이나 스터디에 참여하고자 하는 사람들이 주요 소비자로 예상됩니다. 이들의 니즈는 새로운 책에 대한 정보, 독서를 통한 학습, 커뮤니티 활동 등을 원할 것입니다.
    - 중기 관점: 독서를 통해 다양한 주제에 대해 깊게 탐색하고 싶은 사람들이 소비자로 가입할 것으로 예상됩니다. 이들은 폭넓은 독서 자료의 제공, 다양한 독서 분야로의 확장 등을 요구할 것입니다.
    - 장기 관점: 꾸준히 독서를 즐기며, 지식을 확장하고자 하는 사람들을 대상으로 할 것입니다. 이들의 니즈는 지속적인 콘텐츠 업데이트, 독서와 관련된 다양한 이벤트 및 프로그램 등을 원할 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 독서를 중심으로 한 온라인 커뮤니티 시장은 많은 사람들에게 인기를 끌고 있습니다. 하지만, 특히 책을 기반으로 한 스터디 그룹 매칭 서비스는 진입장벽이 높은 편이며 예상 경쟁업체로는 다양한 독서 어플리케이션 및 온라인 스터디 그룹이 있을 것입니다.
    - 향후 3년간의 시장 추세는 비대면 활동이 활성화되며 온라인 스터디 그룹의 수요가 늘 것으로 예상됩니다. 특히, 코로나19 상황이 지속될 경우 이런 추세는 더욱 강화될 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 기존 독서 어플리케이션과 달리 Boogle은 책 좋아하는 사람들 간의 매칭 서비스가 가능함으로써 인맥 확장의 가능성을 제공합니다.
    - 유저들의 독서 경험을 공유하고 커뮤니케이션을 할 수 있는 플랫폼을 제공함으로써 정보 공유와 소통의 장을 마련합니다.
    - 디자인적인 요소를 강화하여 사용자 경험을 증진시키고, 유저들이 주도하는 커뮤니티 성장을 유도합니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 우선 순위는 모바일 앱이 될 것입니다. 스마트폰 사용자가 늘어나고 이동 중에도 정보를 얻거나 스터디에 참가할 수 있는 환경을 제공하기 위함입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 독서를 사랑하는 소수의 사용자를 모아 초기에 서비스를 실행하고 피드백을 받습니다.
    - 피드백을 바탕으로 세부적인 기능과 디자인을 개선하고 사용자의 니즈를 더욱 정확하게 파악합니다.
    - 서비스를 알려주는 홍보 활동을 진행하며, 실제 사용자들의 후기나 경험담을 소개하여 신뢰성을 높입니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - 사용자 경험에 따른 프로모션, 이벤트를 기획해 서비스 이용률을 높이고 사용자 유지를 위한 전략을 마련합니다.
    - 다양한 독서 및 스터디 그룹 분야를 확장하여 다양한 사용자들의 니즈를 충족시킵니다.
    - 사용자들과의 적극적인 소통과 피드백을 통해 끊임없이 서비스를 개선하고 업데이트합니다.

    소개

    너무 많은 분들이 렛플과 이메일로 지원해주셨습니다. 너무 감사드립니다.

    금일 미팅 결과, 함께 해나갈 미래가 기대되는 팀원을 만날 수 있었습니다.

    지원해주신 모든 분들께 더 성장한 Boogle로 보답할 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다 🙏

    북터디로 만들어가는 어제보다 더 나은 나, Boogle

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    안녕하세요.

    저희는 책으로 사람들을 이어주는 독서모임, 스터디 플랫폼 Boogle 팀입니다.

       

        

    Boogle이 뭔가요?


    Boogle은 책 기반의 독서 모임, 스터디 매칭 서비스에요.

    우리가 모르는 것을 찾을 때 구글링을 하듯이 책을 기반으로 구글링 해보자!라는 의미담아

    ’Book’과 ‘Google’을 더해 Boogle이라는 서비스를 만들게 되었습니다.

     

    Boogle의 목차


    • ~ 현재

      • - Boogle 정식 버전을 위한 추가 기능 개발

      • - 함께 할 디자이너님을 찾고 있어요!

      • - IOS 개발 일정을 잡고 있어요.

    • 2022년 2월 약 180명의 유저가 Boogle에 가입했어요.

    • 2021년 12월 Boogle 프로토타입을 마켓에 출시했어요.

    • 2021년 11월 1차 서비스 개발 기간을 거쳤어요.

    • 2021년 5월 아이디어를 내고 구체화를 거쳤어요.

    • 서비스 출시 후 시장 검증 진행중이에요. (https://www.epil.kr)
        
        

    이런 디자이너 팀원을 찾고 있어요.

    • - 모바일, 웹 환경의 UX/UI 디자인이 가능하신 분

    • - 작업을 위한 디자인 툴을 자유롭게 쓰실 수 있으신 분 (종류는 무관해요)

    • - 사이드 프로젝트지만 실제 창업까지 생각이 있으신 분

    • - 아이디어를 나누며 함께 성장을 꿈꾸시는 분

    • - 서비스 전체를 보고 함께 고민할 수 있는 분

    • - 일회성이 아닌 장기적으로 꾸준히 함께할 생각이 있으신 분 (중요해요)

    •    (느리더라도 꾸준하게! 우리 모두 직장이 있으니까요)

        

    Boogle 팀은 이렇게 작업하고 있어요.
      

    • 일주일에 한 번 온라인 미팅

    • Slack을 통한 자유로운 소통

    • Notion을 통한 문서 관리

    • AWS를 사용한 서버 운영 (작지만 서버 비용이 발생하고 있어요)

    더 자세한 내용은 아래 참고 자료 링크에서 확인해 주세요!

      

    기술/언어

    • NodeJS

      #NodeJS

    • ReactNative

      #ReactNative

    • Python

      #Python

    참고 링크

      한줄 소식

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      리더 정보

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      프로젝트 기간

      22.03.26 ~22.09.26  (185일)

      프로젝트 분야

      소셜네트워크

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