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프로젝트

문장 암기를 도와주는 웹 어플리케이션

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  • 모집완료준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:
    - 단기 관점: 즉시 기술 면접이나 시험을 준비하는 학생들과 직장인이 주요 고객이 될 것입니다. 이들은 정보를 신속하게 외우는 것이 필요합니다.
    - 중기 관점: 공부나 기억력 향상에 관심이 있는 일반인들이 대상이 됩니다. 이들은 기록과 반복 학습을 통해 장기간 정보를 기억하는 데 도움이 필요합니다.
    - 장기 관점: 교육 시장 전반에 걸쳐 이용될 가능성이 있습니다. 학교나 교육 기관들이 이 서비스를 활용하여 학습 효과를 높일 수 있습니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세:
    - 현재 교육 기술 시장은 성장세를 보이고 있으며, 이 서비스는 그 가운데에서 소프트웨어 기반 학습 도구로서의 위치를 확보할 수 있습니다.
    - 향후 3년간 온라인 교육이 우세를 보일 것으로 예상되며, 이 서비스는 이러한 상황에서 유용하게 사용될 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략:
    - 차별화된 학습 방법: 반복적인 복습을 통한 학습 효과적 활용
    - 개인화된 학습 계획 제공: 사용자의 수준에 맞는 학습 경로를 제공
    - 다양한 플랫폼 지원: PC와 모바일 등 다양한 플랫폼을 지원하여 언제 어디서든 학습 가능
    4) 출시플랫폼의 우선 순위와 이유:
    - 모바일 앱이 가장 우선적인 플랫폼이 되어야 합니다. 이는 사용자들이 언제 어디서든 학습할 수 있도록 하기 위함입니다. 또한, 앱 사용의 접근성을 향상시킴으로써 사용자 경험을 증가시키는 데 도움이 됩니다.
    5) 초기 시장 진입 전략:
    - 적극적인 마케팅 활동: 학생들과 교사들을 대상으로 한 광고 및 홍보 활동을 통해 인지도를 높임
    - 협력 학교나 기관과의 파트너쉽: 협력 학교나 교육 기관을 통해 사용자를 확보
    - 무료 체험 이벤트: 초기 사용자를 추론하고 사용 후기를 얻기 위한 무료 체험 이벤트 실행
    6) 시장을 확대하기 위한 전략:
    - 서비스 확장: 회사나 조직을 대상으로 하는 서비스의 확장
    - 교육 커뮤니티와의 협력: 교육 관련 커뮤니티와 협력하여 사용자 기반 확장
    - 해외 시장 진출: 국내 시장에서의 안정적인 성장 이후 해외 시장으로 확장해서 새로운 사용자를 확보

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

    기술 면접을 준비할 때나 공부 시 외워야 할 내용들이 있을 때 (혹은 기타 상황에서)

    좀 더 효과적으로, 빠르게 외울 수 있도록 돕기 위해 기획한 프로젝트입니다.

    2. 회의 진행/모임 방식 

    1주일에 1회 정기적으로 회의합니다. (30분 ~ 1시간)

    - 모임은 온라인을 지향하며 슬랙 허들을 통해 미팅을 진행합니다. 프로젝트의 소스 코드는 깃허브를 통해 관리됩니다.



    3. 그외 자유기재

    인출 훈련을 반복적으로 진행하여 암기에 도움을 줄 수 있도록 합니다.

    현재 서버 2명, 프론트엔드 1명으로 구성되어 있으며 lean 하게 프로젝트를 진행하는 것을 지향합니다.

    기본적인 기능에 대한 프로토타입은 제작을 해둔 상태라 좀 더 빠르게 프로젝트에 대해 파악이 가능하실 것 같습니다.

    참여가 확정된다면 세부 기획과 와이어프레임을 공유드릴 예정입니다.

    관심이 있으신 UI/UX 디자이너분은 렛플을 통해 지원해주시기 바랍니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    22.04.05 ~22.10.05  (184일)

    프로젝트 분야

    생산성/도구

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