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프로젝트

봉사문화 선도를 위한 봉사조회서비스

  • 한영탁

    한영탁

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  • 모집완료준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 관점에서는 주요 소비자로 포트폴리오 제작이 필요한 취업 준비생들이나 자기개발을 추구하는 10~40대의 인구를 생각하시는 것 같습니다. 해당 인구는 빠르게 변화하는 시장 트렌드에 맞추어 자기개발에 힘쓰며, 온라인을 활용한 포트폴리오 제작과 공유에 대한 니즈가 높을 것입니다.
    - 중기 관점에서는 서비스 출시 후 실제 사용자의 반응과 니즈를 확인하고, 이에 따른 추가 개발 및 서비스 확장에 대한 필요성이 생길 것입니다.
    - 장기 관점에서는 서비스의 지속성을 유지하는 것이 중요합니다. 이를 위해서는 끊임없는 업데이트와 시장 변화에 대한 민감한 대응이 필요합니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 포트폴리오 제작 및 공유에 대한 서비스는 이미 다수 존재하며, 특히 취업시장의 경쟁이 심화되면서 그 수요는 늘어나는 추세입니다.
    - 이러한 시장 추세는 앞으로도 지속될 것으로 예상되며, 포트폴리오의 중요성을 깨닫고, 개인의 능력을 어필하기 위해 해당 서비스를 찾는 사람들이 늘어날 것입니다.
    - 예상 경쟁업체로는 이미 유명한 포트폴리오 공유 사이트나 개발자 커뮤니티 등이 있을 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 친화적인 서비스 인터페이스 제공: 사용자 경험을 중요시하는 시대에 서비스의 사용성은 중요합니다. 사용자들이 쉽고 편하게 서비스를 사용할 수 있도록 하는 것이 필요합니다.
    - 데이터 분석을 통한 맞춤형 서비스 제공: 사용자의 데이터를 분석하여 개인 맞춤형 서비스를 제공하여 사용자의 만족도를 높입니다.
    - 지속적인 업데이트 및 개선: 사용자의 피드백을 지속적으로 받아 서비스를 개선하며, 동시에 새로운 기능을 도입함으로써 경쟁력을 유지합니다.
    4) 출시플랫폼의 우선순위와 이유
    - 첫 단계로 모바일 앱을 우선으로 고려하면 좋을 것입니다. 스마트폰 사용률이 높은 현대 사회에서 더 높은 접근성을 가질 수 있습니다.
    - 두번째로 웹(모바일웹, PC웹)을 고려하면 좋다. 모바일 앱을 사용하지 않는 사용자들도 이용할 수 있도록 확장성을 고려하는 것이 중요하기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 서비스 홍보를 위한 마케팅: SNS를 활용한 마케팅이나 구매행동 데이터를 활용한 타겟 마케팅 등 다양한 방법을 통해 초기 사용자를 확보하는 것이 중요합니다.
    - 사용자 피드백을 통한 서비스 개선: 초기 사용자들의 피드백을 적극적으로 받아 서비스의 개선이나 추가 기능 개발에 활용합니다.
    - 파트너십 구축: 다른 기업이나 조직과의 파트너십을 통해 상호 유익한 관계를 유지하고 사용자에게 더 큰 가치를 제공합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - 사용자 참여 방식의 컨텐츠 제작: 사용자의 참여와 엔게이지먼트를 증진시키는 방식의 컨텐츠를 제작합니다.
    - 다양한 플랫폼으로의 확장: 모바일 앱 외에도 모바일 웹, PC 웹 등 다양한 플랫폼으로 서비스를 확장하여 접근성을 높입니다.
    - 글로벌 시장 진출: 국내 시장을 넘어 글로벌 시장으로의 진출을 선도하여 서비스의 시장을 확대합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

    취업을 목적으로 포트폴리오를 위해 만드는 것이지만 항상 제가 만들고 싶었던 서비스입니다.

    포트폴리오 용으로 구색만 맞추기 보다는 실제로 서비스를 출시한다는 생각으로 진지하게 만들어보고 싶습니다.


     10~40대 연령대의 유저를 타겟으로 생각중입니다.

    2. 회의 진행/모임 방식 

    - 일주일에 2번정도 회의나 모임을 생각하고 있습니다.
    - 오프라인은 힘들꺼 같고 zoom이나 slack을 통해 주로 소통을 할꺼 같습니다.



    3. 그외 자유기재
     

    취업을 위한 포트폴리오를 목적으로 만들지만 제가 예전부터 만들고 싶고 정말 필요하다고 생각했던 서비스입니다.

    참여하시는 분들이 꼭 가져가고 싶은 경험을 가져가실 수 있게 필요한 스택이나 기능을 사전에 물어보며

    정해진 날짜 안에 서비스를 배포를 할것이며

    실제 배포 후 유지보수를 통해 코드 질을 높였다는 경험도 가져가실 수 있게 할 예정입니다.

    기술/언어

    • NodeJS

      #NodeJS

    한줄 소식

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    리더 정보

    한영탁

    한영탁

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    22.04.18 ~22.10.18  (184일)

    프로젝트 분야

    뉴스/정보

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