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사이드프로젝트

온라인 강의 공동구매 플랫폼

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    모집 현황

    • 프로젝트 매니저1/1

    - 출시 플랫폼

    - 소개

    온라인 강의 공동구매 플랫폼


    1. 아이템 개발 동기


    코로나 19로 인해 비대면 온라인 강의 시장 수요가 높아졌고 이에 따라 많은 온라인 강의가 제작판매 되고 있습니다. 저는 이러한 수요 증가에 따른 공급 제품의 다양화가 새로운 비즈니스 모델을 만들어낼 수 있는 기회라고 판단했습니다.

    온라인 강의를 수강하려는 고객의 '고객 여정 지도'를 크게 1. 강의 탐색 -> 2. 구매 -> 3. 강의 수강 -> 4. 수강 완료로 구분했을 때 현재 온라인 강의 시장은 '3. 강의 수강' 과정의 고객 니즈를 충족시키기 위한 서비스들만 대거 등장하고 있습니다.

    이를 이커머스 전자제품 시장에 비교하면 1. 제품 탐색 -> 2. 구매 -> 3. 제품 사용 -> 4. 후기 중'3. 제품 사용' 과정의 고객 니즈 충족을 위한 제품 개발, 제품 다양화 등이 주로 이루어지고 있다는 것입니다.

    하지만 이커머스 시장에는 1. 제품 탐색과 2. 구매 과정에서 가치 있는 여러 비즈니스 모델들이 존재하며 '다나와', '공구마켓' 등의 성공 사례가 존재합니다.

    저는 온라인 강의 시장에서 다른 업체들과는 다르게 1. 제품 탐색, 2. 구매 과정에 포커스하여 문제점과 고객 니즈를 찾고 이커머스의 비즈니스 모델들을 적극 활용하여 고객에게 가치를 전달할 것입니다.

     

     

    2. 사업의 목적

    우리는 온라인 강의 시장에 새로운 구매문화를 만들어 고객의 구매 경험을 혁신한다.’

    첫번째 시도는 온라인 강의 공동구매 플랫폼입니다. 온라인 강의들은 온라인 강의임에도 불구하고 가격대가 부담스럽습니다. 이로 인해 계정공유, 양도와 같은 불법적 거래도 늘어나며 연쇄적으로 계정 거래 사기, 업체의 높은 강의료 인상 등의 문제가 발생하고 있습니다. 우리는 이커머스 시장의 공동구매비즈니스 모델을 온라인 강의 시장에 맞게 적용하여 이러한 문제들을 풀어나갈 것입니다.

    3. (가장 중요)우리 팀은.

    팀 명이 리미티(LimitY)’ 입니다. 한계를 나타내는 영 단어 Limit와 영어 스펠 Y를 합쳤습니다. 의미는 한계(높은 목표)에 도전하는 삶에 Yes인 팀입니다.

    1) All-leader

    우리는 팀의 목표에 공감하며, 팀 목표 달성을 위해 스스로 리더가 되어 주도적이고 과감한 자신의 목표를 설정합니다.

    2) Super-immersion

    과정에 초 몰입하고 목표 달성만을 바라봅니다. 결과를 의연히 받아들이고 피드백 하여 목표를 성취해 냅니다.

    3) Super-fast

    완벽함을 추구하기보다 완벽하지 않더라도 빠른 실행력과 행동력으로 결과를 만들고 계속하여 피드백 합니다.

    4) Logical-thinking

    논리적인 사고를 중요시하며 문제를 합리적으로 풀어낸다.

    5) Insights

    우리는 팀원과의 의견 공유에 적극적이며 이를 통해 통찰력을 높여갑니다.

     

    이러한 일련의 과정을 수없이 반복하면 엄청난 성장을 할 수 있다고 확신합니다. 부디 돈이 전부가 아닌 위에 제시된 내용들이 인생의 주요한 가치인 분들이 지원해 주셨으면 합니다.

     

     

    4. 모집 안내 *427일부터 프로젝트 진행

    현재 팀은 총 2명이며 한 분은 백엔드를 담당할 예정입니다. 아이디어만 있는 상황이기 때문에 금전적 보상이 어렵습니다. 그렇기 때문에 자기개발 목적인 사이드 프로젝트로 참여하시는 것이 베스트일 것 같습니다.

    모집 분야

    -프론트엔드 : 앱 개발자 flutter, react, ios swift, android kotlin/js

    -백엔드 : (미정) node.js, sql or nosql

    -기획 : 업체 제휴, 고객 인터뷰, 자료 조사, 계획 수립, SNS 등 행동력 있는 멀티플레이어 *토익, 자격증, 공무원 등 성인 인터넷 강의 시장 관련 경험이 있으신 분 대환영

    *위에 제시된 모집 분야가 아니더라도 ui/ux, 디자인, 마케팅 등 참여하고 싶으신 분들도 연락 주셨으면 합니다.

    저희는 실력과 경험보다 사람을 우선적으로 판단합니다. 그리고 팀이란 함께 문제를 해결하기 위한 조직이기 때문에 어려운 부분이 생기면 서로 도우며 해결해 나가면 된다고 생각합니다. 그러므로 열정적이시고 빠른 성장을 하실 수 있는 분이라면 언제나 환영입니다.


    -연락처 : yasllahh123@naver.com

    - 기술/언어

    • #Flutter

    • #NodeJS

    • #AWS

    • #MongoDB

    • #MySQL

    • #Android

    • #IOS

    • #Figma

    - 소식

    • 완료

      22.04.27

      [시스템] 렛플인이 [UI/UX디자인]에 지원하셨습니다.

    • 완료

      22.04.26

      [시스템] 렛플인이 [프로젝트 매니저]에 지원하셨습니다.

    • 완료

      22.04.25

      [리더] 투게더클래스님이 프로젝트를 최초로 개설하셨습니다.

    - 리더

    - 멤버

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    리더 정보

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    투게더클래스휴대폰 인증완료리더 응답률 : 0% (1건, 평균 6일 19시간)

    프로젝트 기간

    22.04.25 ~22.10.25  (184일)

    프로젝트 분야

    이커머스

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