공연예술 생활헬퍼 : 탐색~기록까지 정보 | 프로젝트 & 토이 프로젝트 그리고 IT스터디&네트워킹 , 렛플

프로젝트

[서울] 공연예술 생활헬퍼 : 탐색~기록까지

  • Aerin

    Aerin

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 웹 서버

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    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    단기적으로는 이미 공연 예술 분야에 깊은 애정을 가지고 있는 '덕후'들이 주요 사용자로 보입니다. 이들은 공연 정보를 체계적으로 소비하려는 의지가 강하지만, 그러한 정보를 제공하는 통합적인 플랫폼이 부족합니다. 중기적으로는 공연 예술에 입문한 사람들이 사용자로 늘어날 것으로 예상됩니다. 이들은 공연 정보 탐색이 어려움과 잘못된 정보로 인한 실망을 겪을 수 있으므로, 이용하기 쉽고 신뢰할 수 있는 플랫폼이 필요합니다. 장기적으로는 이 두 집단이 점차 확대되고, 공연 예술에 대한 관심이 높아질 것으로 예상됩니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    현재 개별 공연 정보를 제공하는 다양한 서비스가 있지만 통합적이고 체계적인 플랫폼은 부족한 상황입니다. 향후 3년간 공연 예술 분야에 대한 관심과 소비가 늘어나면서, 이러한 서비스에 대한 수요도 증가할 것으로 예상됩니다. 현재 경쟁 업체로는 각 공연사의 공식 홈페이지나 글로벌 티켓팅 플랫폼이 있습니다. 하지만 이들은 공연 예약에 중점을 두고 있기 때문에, 우리 프로젝트와 같은 공연 정보에 중점을 둔 서비스는 차별화된 경쟁력을 가질 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    첫째, 공연 정보를 한 곳에서 통합적으로 제공하는 서비스로서의 차별성을 극대화합니다. 둘째, 사용자의 사용 패턴과 선호도를 분석하여 개인화된 추천 서비스를 제공하여 사용자의 만족도를 높입니다. 셋째, 공연에 대한 리뷰나 후기를 공유하는 커뮤니티 기능을 추가하여 사용자 간의 소통을 촉진합니다.
    4) 출시 플랫폼 (모바일 웹/ 모바일 앱/ PC 웹) 등의 우선 순위와 이유
    거의 모든 사용자가 스마트폰을 사용하고 있으므로 모바일 앱을 우선적으로 개발하는 것이 효과적일 것입니다. 이후에는 PC 웹, 모바일 웹 순으로 확장할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    첫째, 공연 예술에 대한 열정이 큰 '덕후'들을 대상으로 베타 테스트를 진행하여 서비스를 개선합니다. 둘째, 공연 예술에 관심이 있는 SNS 그룹이나 커뮤니티에 서비스를 홍보합니다. 셋째, 공연사와 협력하여 공연 정보 및 티켓 오픈 소식을 신속하게 제공하는 등의 협업을 진행합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    첫째, 다양한 장르의 공연 예술 정보를 보다 폭넓게 제공합니다. 둘째, 다국어 서비스를 제공하여 외국인 공연 관람객들의 대상 기업으로 들어갑니다. 셋째, 독특하고 참신한 공연을 추천하는 '에디터의 선택' 등의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 관심을 이끌어냅니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기



     




    현재 문제의식 관련 콘텐츠를 제작하는 팀과 서비스를 개발하는 팀으로 나뉘어서 프로젝트 진행하고 있으며

    서비스 개발 팀에 속해 (프론트/백엔드)를 담당해주실 팀원 분을 모시고자 합니다 :) 



    [목표 사용자]


    1)  공연예술 덕후


    - 뮤지컬/연극 등을 월 1회 소비하는, 소위말하는 연뮤덕

    - 여전히 극 관련 정보 (캐스팅 조합-페어, 공연장 좌석) 를 건져내기 위해
      인터넷의 바다(블로그, 트위터, 커뮤니티 등)를 떠돌아다니고 있음
    - 정보 탐색 따로, 예매 일정 기록 따로, 공연 관람 후 기록 따로.. 한 곳에서 모아보고 싶은 사람


    2). 갓 공연예술 분야에 입덕한 사람

    - 해당 분야의 매력에 빠져, 공연 관람을 하고 싶지만 후기글에 적혀있는 용어도 너무 어렵고,
      정보를 찾아보는 것도, 자리 선택하는 것도, 공연 선택하는 것도 전부 어려운 사람



    2. 회의 진행/모임 방식 

    -  기획/디자인/개발TF가 함께하는 회의는 학기중에는 격주, 방학 중에는 주 1회 진행됩니다.\

    (Cf. 개발팀을 제외한 기획 TF 및 콘텐츠 TF은 주 1~2회 회의를 진행하고 있습니다.)

    시간대는 주로 밤으로 진행되고 있으나 상의하여 결정 가능합니다.

    중간에 디자인/서비스 기획 팀과 논의할 이슈가 있는 경우 퀵 미팅을 잡습니다.


     - 온라인은 구글 미트를 활용해서 진행하며, 오프라인 미팅 시 장소는 협의/공간은 지원금으로 대여하여 진행합니다.

    협업에 사용하는 프로덕트로는 카카오톡 + slack/notion/googledrive 등이 있습니다.



    3. 그외 


    📌현재 프로젝트 진행상황


    ✔백엔드 JD

    - Backend 개발 프로젝트 담당

    - Backend 앱 코드 분석 및 문제 해결

    - DB 설계 및 개발

    - API 개발 및 연동

    - 서버 인프라 구성


    ✨우대사항 (그치만 없어도 괜찮아요!)

    1. 웹 크롤링 경험
    2. 직접 백엔드 설계 및 개발을 해본 경험
    3. Redis, RabbitMQ등 소프트웨어 사용 경험
    4. 앱 성능 최적화 경험
    5. AWS, Azure, GCP등 클라우드 플랫폼 기반으로 서버 인프라 구성 및 운영 경험
    6. 컴퓨터 관련 전공


    기술/언어

    • Java

      #Java

    • Ruby

      #Ruby

    • NodeJS

      #NodeJS

    • Redis

      #Redis

    • #rabbitmq

    • Azure

      #Azure

    • AWS

      #AWS

    한줄 소식

    • 아직 새로운 소식이 없습니다

    멤버

    이 프로젝트는 지원을 기다리는 중😁

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    리더 정보

    Aerin

    Aerin

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    22.06.02 ~22.12.02  (184일)

    프로젝트 분야

    엔터테인먼트

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