칵테일 레시피 및 재료 추천 앱 정보 | 프로젝트 & 토이 프로젝트 그리고 IT스터디&네트워킹 , 렛플

프로젝트

[서울] 칵테일 레시피 및 재료 추천 앱

  • 박붕어

    박붕어

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  • 모집완료준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기적으로는 칵테일에 입문한 사람들 또는 홈술족이 주요 소비자가 될 것입니다. 홈술족을 위한 간편한 레시피와 칵테일을 더욱 즐길 수 있는 정보가 필요합니다.
    - 중기적으로는 칵테일에 대한 지식이나 만드는 방법에 관심이 있는 사람들이 주요 타겟입니다. 이들은 더 다양하고 고급진 레시피에 대한 정보가 필요합니다.
    - 장기적으로는 칵테일 바를 운영하거나 전문적으로 칵테일을 만드는 사람들까지 확대될 수 있습니다. 이들에게 필요한 것은 칵테일의 다양한 레시피뿐만 아니라 여러가지 재료에 대한 정보, 칵테일 만들기의 전문적인 팁 등이 될 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 홈술 문화가 강세를 보이고 있기 때문에, 칵테일 레시피를 제공하는 앱 서비스는 매우 바람직한 시장성을 가지고 있습니다.
    - 향후 3년 간에도 코로나19 등으로 인해 홈술 문화는 더욱 확산될 것이며, 이에 따라 칵테일 앱 시장도 성장할 것으로 예상됩니다.
    - 현재 유사한 서비스를 제공하는 앱에는 '칵테일 킹', '칵테일 매니아' 등이 있습니다. 이들과 경쟁하기 위해서는 차별화된 서비스가 필요합니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자들과의 소통을 통해 실시간으로 레시피를 업데이트하고, 유저들이 직접 레시피를 공유하는 기능을 도입합니다.
    - 사용자 친화적인 인터페이스와 이해하기 쉬운 설명으로 사용자의 편의성을 높입니다.
    - 다양한 재료에 대한 정보와 사용법, 그리고 관련된 칵테일 레시피를 제공하여 사용자의 선택 폭을 넓혀줍니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 초기에는 모바일 앱을 통해 서비스를 제공하는 것이 가장 효과적이다. 모바일 기기로 레시피를 확인하며 칵테일을 만들기에도 용이하며, 젊은 층의 활용이 쉽기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 소셜미디어를 활용한 홍보를 통해 칵테일에 관심 있는 사람들을 대상으로 앱을 알립니다.
    - 다양한 레시피와 칵테일에 대한 정보를 재미있고 이해하기 쉽게 제공하여 유저들의 이용률을 높입니다.
    - 사용자들이 직접 레시피를 공유하고 후기를 작성할 수 있도록 커뮤니티 기능을 강화합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략
    - 보다 전문적인 칵테일 레시피와 정보를 제공하여 타겟층을 확장합니다.
    - 다양한 재료와 도구에 대한 세부적인 정보와 사용법을 제공하여 사용자들의 만족도를 높입니다.
    - 사용자의 피드백을 적극적으로 반영하여 서비스를 개선하고 사용자들과의 소통을 통해 신뢰를 쌓습니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

    칵테일에 열정적인 팀원끼리 모여 칵테일 레시피와 재료를 알려주고 또 공유하는 앱 서비스를 만들고자 합니다 :) 


    1. "소주는 싫어! 맛있는 술이 좋아!" 라고 외치는 아직 칵테일 세계에 들어오지 않은 초보자. 

    2. "칵테일 한번 먹어볼까?" 생각만 하는 홈(Home)술족 

    3. "한 잔 만들어 먹어봤더니 맛있네~" 하는 칵테일에 입문한 사람

    4. "다른 레시피는 뭐가 있을까?" 고민하는 칵테일 중급자! 


    2. 회의 진행/모임 방식 

    1주일에 1회정도 오프라인 or 온라인 모임을 진행할 계획입니다! 


     - 온라인 화상 회의는 주로 google meets를 사용해 진행할 예정입니다. 

    오프라인은 팀원과 협의하여 스터디룸을 예약할 예정입니다. 주로 노션과 슬랙을 사용해 협업합니다 :) 


    3. 그외 자유기재 

    현재 개발자 2명과 함께하고 있으며 현재 IA 작성, 와이어프레임 제작까지 마무리 된 상태입니다. 


    플레이스토어와 앱스토어에 

     - 6월 30일 1차 출시

     - 7월 31일 2차 출시를 목표로 하고 있습니다. 


    어플리케이션 출시를 목표로 함께 달리실 분을 구하고 있습니다! 


    궁굼하신 점 있으시면 언제든지 연락주세요! 


    kakaotalk : madogisa12

    mail : madogisa12@naver.com

    기술/언어

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    리더 정보

    박붕어

    박붕어

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    22.06.07 ~22.12.07  (184일)

    프로젝트 분야

    생산성/도구

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