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[서울] 독립영화, 예술영화 커뮤니티

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    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서의 주요 소비자 특성, 규모, 니즈 분석
    - 단기: 주요 소비자는 독립적인 이해와 구분에 관심이 있는 독립영화, 예술영화의 배우와 감독들이며, 그들의 주요 필요성은 서로를 이해하고 허락하는 신뢰할 수 있는 커뮤니티 구축입니다.
    - 중기: 소비자 확대를 예상하며, 전문영화인이나 주제별 영화 클럽, 스크립트 작가, 영화제 기관 등 다양한 관련자들이 추가될 수 있습니다. 그들의 니즈는 제품 및 서비스 공유, 네트워킹, 협력을 위한 환경 구축이라 할 수 있습니다.
    - 장기: 더 넓은 관객들, 즉 일반 관객들에게서의 수용을 통해 이 커뮤니티의 규모를 키워나갈 수 있습니다. 이러한 관객들은 커뮤니티가 제공하는 독립 영화, 아트영화에 대한 심층적인 이해나 정보를 얻는 데에서 가치를 느낄 수 있습니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세
    - 현재 시장의 경우, 독립영화, 예술영화 커뮤니티는 상대적으로 생존해야 하는 더 큰 도전에 직면해 있습니다. 그러나 디지털화와 인터넷의 발전으로 인해 이런 소수의 영화에 관심이 있는 사람들도 서로를 쉽게 찾을 수 있게 되었습니다.
    - 향후 3년간 시장 추세는 커뮤니티가 가지는 연결 역할이 강조되면서 그 중요성과 활용도가 증가할 것으로 보입니다. 이는 생활 속에서 만나기 어려운 메이커와 관객들을 서로 연결해주어, 실제 산업이 발전하는데 큰 역할을 할 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 전략
    - 협력과 네트워킹 교환을 촉진하는 기능 및 이벤트 개발: 배우, 감독, 관객 등 다양한 역할들을 가진 사람들이 함께 공유 및 학습할 수 있는 공간 제공
    - 커뮤니티만의 독특한 컨텐츠 채널 구축: 독립영화, 예술영화에 대한 특집 기사, 인터뷰, 뒷이야기 등 다양한 정보 제공으로 부가적인 가치 창출
    - 오프라인 사건 및 행사의 개최: 커뮤니티를 현실 세계와 연결시킴으로써 그 안에 참가하는 사람들 사이의 관계를 더욱 강화
    4) 출시플랫폼 우선순위 : 모바일 앱 > 모바일 웹 > PC 웹. 이유는 사용자들이 더 빠르게 접근하고, 실시간으로 업데이트 및 피드백을 받을 수 있는 모바일 앱이 사용자 경험 측면에서 우위에 있다고 보기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    - 타겟 그룹인 독립영화, 예술영화 반영하는 감독, 배우, 관객 등에 대한 밀도 있는 아웃리치 및 프로모션 활동
    - 초반 사용자의 활동 촉진을 위한 이벤트 및 보상 제도 도입
    - 풍부한 콘텐츠 제공 및 지속적인 업데이트를 통해 사용자들의 지속적인 관심 유지
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 커뮤니티 멤버들의 구성을 다양화: 기존의 배우, 감독, 관객 외에 스크립트 작가, 제작사, 배급사 등 다양한 영화 산업 참여자들을 커뮤니티에 유입
    - 다양한 협업 및 파트너십을 통한 시장 입지 확대: 예를 들어, 독립 영화제, 영화 학교, 영화별 팬클럽 등 다양한 조직과 협력
    - 커뮤니티 내부에서의 이벤트 및 캠페인 실시: 커뮤니티 참가자들의 참여를 유도하여 커뮤니티의 활동성을 높이는 것. 예를 들면, 영화 제작 경쟁, 스크립트 공모전 등이 해당됩니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기
    독립영화, 예술영화 커뮤니티 Culturemates 입니다.

    20명의 배우, 24명의 관객의 설문 조사를 통해 그들의 니즈를 파악했고

    현재 1명의 감독을 섭외해 심층 인터뷰를 진행했으며, 9월에도 1명 더 예정되어 있습니다.

    그들의 문제점은 서로를 알기가 힘들다는 것이었습니다.

    영화 산업을 이끌어 나가는 주체인 감독, 배우, 관객가 소통할 수 있는 장이 없었습니다.

    따라서 그들이 서로 소통할 수 있는 커뮤니티를 만들고자 있고 

    그렇게 탄생한 것이 Culturemates입니다.

    2. 회의 진행/모임 방식 

    노션 페이지를 참고해주시면 감사하겠습니다.

    cosmic-howler-23d.notion.site




    3. 그외 자유기재

    저 외의 백엔드, UI/UX 디자인, PM 팀원이 있습니다. 프론트엔드 개발자 팀원을 구합니다!!

    자세한 사항은 위의 노션링크를 참고해주시고 오픈 카톡으로 지원해 주시면 감사하겠습니다.


    한줄 소식

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    리더 정보

    아이엠모닝

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    프로젝트 기간

    22.06.19 ~22.12.19  (184일)

    프로젝트 분야

    엔터테인먼트

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