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배달 공구 플랫폼

  • 최수용

    최수용

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    모집 현황

    • UI/UX디자인

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    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기적으로는 기숙사나 특정 지역에 사는 배달음식 이용자들이 주요 소비자가 될 것으로 보입니다. 배달비용 절감을 원하고, 지역 커뮤니티 사이트를 통해 배달 공구를 진행하는 '에코노미 민감형' 사용자들이 타깃입니다.
    - 중기적으로는 좀 더 넓은 지역, 다양한 연령대의 이용자들로 확장될 수 있을 것입니다. 특히, 코로나19 이후 증가하는 비대면 식문화를 선호하는 이용자들의 수요가 증가할 것으로 보입니다.
    - 장기적으로는 배달 음식사업자들도 주요 소비자로 포함될 수 있습니다. 이들은 매출 증대 및 홍보의 효과를 누릴 수 있을 것입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 배달 시장은 코로나19의 영향으로 큰 성장을 이루고 있습니다. 앞으로 3년 동안도 이 추세가 계속될 것이며, 이는 안전한 비대면 문화의 확산과 식문화의 다양화, 배달 서비스 활용의 편리성 때문입니다.
    - 주요 경쟁업체로는 기존의 배달 앱들인 배달의 민족, 요기요, 배달통 등이 있습니다. 그러나 이들과의 차별점은 '배달 공구' 서비스로, 여러 사용자들이 동시에 주문하여 배달비용을 절감하는 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 배달 공구 서비스: 배달비용의 절감과 함께 커뮤니티 형성을 돕습니다.
    - 지역 커뮤니티 기반: 특정 지역에 국한되지 않고, 사용자들의 지역 커뮤니티를 기반으로한 서비스 제공합니다.
    - 사업자와의 협력: 배달 음식 점포들과 협력해 추가적인 할인 혜택 제공 등으로 고객 참여를 독려 합니다.
    4) 출시 플랫폼 우선순위와 이유
    - 최초로 모바일 앱 플랫폼을 우선적으로 출시할 예정입니다. 이는 현재 배달 서비스 이용자들의 주요 플랫폼이 모바일이며, 이용자들의 편의성을 위해서입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    - 대학생이나 기숙사 거주자를 타깃으로 하여 초기 테스트 및 서비스 홍보를 진행합니다.
    - 지역 커뮤니티를 활용한 마케팅을 진행합니다.
    - 배달 음식사업자들과의 제휴를 활용한 서비스 홍보와 이용자 유치를 진행합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 지역, 연령대 제한을 늘려 서비스를 확장합니다.
    - 다양한 제휴 사업자 및 브랜드와의 협력을 통한 서비스 다양화를 진행합니다.
    - 사용자 리뷰 및 피드백을 계속 수집하여 서비스 개선 및 사용자 만족도 향상에 노력합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

    과도한 배달비와 최소주문금액 때문에 배달 수요가 적어지는 현실을 혁신하고 싶습니다. 또한 이 아이템으로 군 창업경진대회 본선진출 했었는데 실제 제품개발을 해보고 싶습니다. 원하시면 해당 사업계획서 보여 드립니다.

    현재 배달시장에는 많은 비효율이 존재하고 있다고 생각합니다.
    과도한 배달비와 최소주문금액이 많은 부분을 차지하고 있다고 생각합니다.

    기숙사나 특정 지역에서만 서비스하는 배달긱,두잇같은 서비스들이 있지만 100%예약제, 적은 음식점수 등 많은 단점들을 가지고 있습니다. 그래서 배달 사용자들은 당근마켓등 지역 커뮤니티 사이트를 통해 배달 공구를 할 사람들을 모집하고 있는 현실입니다.


    이를 해결하면 많은 수요가 있을 것이고 광고/거래 수수료등 다양한 BM을 붙일 수 있을 거라고 생각합니다. 

    배달음식을 즐겨먹는 사람들을 대상으로 한 서비스입니다.

    저희와 함께 사이드프로젝트 포트폴리오도 채우고 더 나아가 수익화까지 하실 분들을 모집합니다.

    현재 기획자인 저와 현업 풀스택 개발자 1명 있습니다. 많은 지원 부탁드립니다.

    참고: uos-urbanscience.org

    기본 포맷은 위와 같은 어플리케이션이라고 생각하시면 되고 기획은 변경될 수 있습니다

    2. 회의 진행/모임 방식 

    - 1주일에 한번 온라인 미팅예정이고 변동가능합니다.
    - 온라인은 줌을, 프로젝트 관리는 노션, 소통은 슬랙으로 할 예정입니다.

    3. 그외 자유기재 

    - 수익과 지출은 1/N

    - 개발/디자인 외 기타 사업부분은 기획자가 담당


    https://open.kakao.com/o/ssBj7Hie
    오픈채팅으로 문의주세요~

    기술/언어

    • React

      #React

    • ReactNative

      #ReactNative

    • Flutter

      #Flutter

    • Figma

      #Figma

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    리더 정보

    최수용

    최수용

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    프로젝트 기간

    22.06.22 ~22.12.22  (184일)

    프로젝트 분야

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