모임 집단 경험 순위 플랫폼 "이슈콘"

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[서울] 집단 경험 순위 플랫폼 "이슈콘"

  • 이슈콘

    이슈콘

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  • 모집 중준비 중

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    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • IOS

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    • 안드로이드

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    • 웹 서버

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    출시 플랫폼 미정 platform tbd

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 : SNS 사용자 중에서 순위정보에 관심이 많은 사용자를 주요 대상으로 보고 있습니다. 이들은 새로운 트렌드나 이슈를 쉽고 빠르게 파악하기를 원합니다.
    - 중기 : '이슈콘'의 성장과 활성화를 통해, 순위 정보를 통한 집단 경험에 대한 니즈가 더욱 확산될 것을 예상합니다. 이에 따라 관련 서비스나 제품에 대한 판매량 및 검색량 증가, 그로 인한 마케팅 효과 역시 기대할 수 있습니다.
    - 장기 : 글로벌 차트 플랫폼으로 성장하며, 시간, 비용, 에너지의 절감을 추구하는 글로벌 이용자들의 광범위한 니즈를 충족시킬 수 있을 것으로 예상됩니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 설명
    - 현재 SNS 시장은 증가 추세를 보이고 있으며, 이러한 시장에서 '이슈콘'의 독특한 서비스를 통해 향후 3년 간 빠른 성장이 기대됩니다. 이는 사용자들의 집단 경험을 통한 순위 정보 제공이라는 독특한 서비스를 제공하고 있기 때문입니다.
    - 예상되는 경쟁업체는 기존 SNS 플랫폼들이나, 비슷한 차트 서비스를 제공하는 앱이나 웹사이트가 될 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 전략
    - 사용자 중심의 서비스 제공: 사용자들이 직접 순위 정보를 생성하고 공유하는 서비스를 제공합니다.
    - 집단 경험을 통한 순위 정보: 다양한 주제에 대한 사용자들의 공감대를 통해, 더 정확하고 신뢰할 수 있는 순위 정보를 제공합니다.
    - 글로벌 차트 플랫폼으로의 성장: 다양한 국가와 지역에서 사용자들이 창출한 세계적인 순위 정보를 제공합니다.
    4) 출시 플랫폼의 우선 순위와 그 이유
    - 모바일 앱을 최우선 플랫폼으로 두고 개발합니다. 이는 스마트폰 사용자들이 증가하고 있고, 언제 어디서나 편리하게 이용할 수 있기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입 전략
    - 목표 사용자층 중에서 영향력 있는 인플루언서들을 대상으로 제휴를 추진합니다.
    - 사용자들의 참여를 유도하기 위한 다양한 이벤트를 기획하고 진행합니다.
    - 순위 정보의 정확성 및 신뢰성을 강조하여, 고객들에게 브랜드 인지도를 높입니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 다양한 국가 및 지역으로 사업을 확대하고, 해당 지역에 맞는 맞춤형 서비스를 제공합니다.
    - 사용자들의 다양한 니즈에 맞춰 새로운 차트 항목을 지속적으로 업데이트하고 홍보합니다.
    - 기업, 브랜드와의 제휴를 통해 상호 윈윈 할 수 있는 모델을 개발합니다. 이러한 방식을 통해 서비스의 다양성과 함께 수익을 창출한다.

    소개

    "이슈콘" 앱 개발 프로젝트 팀원 모집 : 앱 개발자 1명


    1. 사이드 프로젝트 소개

    1) 목적 : 사용자들이 만드는 집단 경험 순위 정보 플랫폼.
    2) 사이드 프로젝트를 하게된 동기와 배경 :
    - 순위 정보, 차트에 관한 정보는 많으나 자신이 원하고, 필요로 하는 순위 정보를 찾기 어려움.
    - 순위는 인류가 살아오면서 항상 관심을 가지고 있는 이슈.
    세상의 모든 곳에서 시간과 에너지, 비용의 절감을 위한 플랫폼을 만드는 것이 목표입니다.
    - 추가 설명은 issuecon.com 사이트를 참고해주세요.

    3) 목표 : 개발, 운영, Exit.
    4) 차별성
    -  순위 정보를 사용자들이 요청하고 다 같이 만들어가는 서비스임.
    - 유사앱이 있으나 활성화 되지 못함. 순위 차트를 매개로 하는 SNS 플랫폼 지향.

    5) 프로젝트 리더(제안자) 소개 -  사이드프로젝트 기획 경험 다수.


    6) 현재 인원  - 현재 팀원 3명 (기획, 디자인, 운영) 
    7) 실행 기간
     연말까지 완료. (변동 가능) 
    - 현재 기획, 스토리보드, 화면설계 완료되어 있고, 개발 바로 진행 가능한 상황입니다.

    8) 모집 인원
    : 앱개발자(풀스택) 1명 (Flutter 개발자 선호)


    2.예상되는 성과와 가치
    -  글로벌 차트 플랫폼으로 성장.

    -  2.1 목표 시장과 타겟 고객, 수익모델 : 앱내 코인 판매, 외부 제휴 마케팅, 광고.

    3.사이드 프로젝트 제반 사항 & 규칙

    1) 지역 : 서울 및 경기도

    2) 주1회 오프라인(서울 강남) 모임이 가능하신 분 , 강남역에 전용 회의실이 있습니다.

    3) 적극적으로 소통하고, 함께 협업하고, 자신의 일을 좋아하는 분
    4) 시간이 여유가 있어서 일평균 1시간 이상 시간 투자가 가능하신 분, 적극적으로 하실 분
    5) 책임감 강하신 분. 기한 내 역할을 끝낼 수 있는 분.
    6) 혼자 개발을 처음부터 끝까지 개발 완료한 경험이 있는 개발자.

    4.기타
    상세 문의 사항이 있는 경우는 아래 메일로 알려주세요.

    mhyungdoo@gmail.com

    기술/언어

    • Flutter

      #Flutter

    • Firebase

      #Firebase

    참고 링크

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      리더 정보

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      휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

      프로젝트 기간

      22.10.09 ~23.04.09  (183일)

      프로젝트 분야

      소셜네트워크

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