🐣원데이 클랜의 클랜원을 모집합니다 정보 | 프로젝트 & 토이 프로젝트 그리고 IT스터디&네트워킹 , 렛플

프로젝트

[경기도] 🐣원데이 클랜의 클랜원을 모집합니다

  • 오도리

    오도리

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 프로젝트 매니저

      1/1
    • 웹 서버

      1/1
    • 웹프론트엔드

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석:
    - 단기적으로는 현재 청년주택에 거주하고 있는 입주민들이 주요 소비자이며, 이들의 가장 큰 니즈는 사회적 연결망을 확장하고 커뮤니티 활동에 참여하는 것입니다.
    - 중기적으로는 이를 지역 주민들까지 확장하여 지역 커뮤니티 활성화에 기여하고, 소셜 네트워킹의 기회를 제공하는 것이 목표입니다.
    - 장기적으로는 모든 지역 주민들을 포함하는 액티브한 커뮤니티를 만들고 지속적인 확장을 통해 규모를 키울 계획입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명:
    - 현재 시장성은 큰 확보 가능성이 높으며, 이유는 주객전도의 이유로 혁신적인 원데이 클래스 서비스의 필요성이 대두되고 있기 때문입니다.
    - 향후 3년 간의 시장 추세는 주거환경에 따른 커뮤니티 활동의 중요성이 증가하면서, 이러한 서비스의 수요도 늘어날 것으로 예상됩니다.
    - 예상 경쟁사는 다른 원데이 클래스 플랫폼들이며, 차별화된 서비스로 입주민들과 지역 주민들이 함께 참여하여 서로를 돕는 커뮤니티를 형성하는 것입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기위한 차별화 기능이나 전략:
    - 첫째, 기존의 원데이 클래스와는 달리 지역 커뮤니티 활성화에 초점을 둔 전략이 필요합니다.
    - 둘째, 입주민과 지역 주민들이 같이 참여하는 모델을 제공함으로써 네트워킹의 기회를 제공하고, 입주민들이 기획자, 큐레이터로 참여하는 방식을 제안합니다.
    - 셋째, 매력적인 클래스를 제공하고, 이를 지역에 광고하여 지역 참여를 촉진하는 방식을 도입합니다.
    4) 출시플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유:
    - 개발 초기에는 모바일 웹을 우선으로 개발을 진행할 계획입니다. 이는 사용자들이 어디에서나 쉽게 서비스를 이용할 수 있도록 하기 위함입니다.
    - 이후, 서비스가 안정화되면 모바일 앱과 PC 웹으로 확장할 예정입니다.
    5) 초기 시장 진입전략:
    - 첫째, 현재 청년주택에 거주하는 입주민들을 대상으로 서비스를 시작하고 입증을 해나갑니다.
    - 둘째, 가장 큰 니즈인 커뮤니티 활성화와 소셜 네트워킹을 위한 서비스를 제공합니다.
    - 셋째, 입주민들이 기획에 참여할 수 있도록 하여, 원데이 클래스의 주제에 다양성을 더합니다.
    6) 시장을 확대하기위한 전략:
    - 첫째, 입주민을 중심으로 시작한 서비스를 지역 주민까지 확대하여 더 큰 커뮤니티를 만듭니다.
    - 둘째, 다양한 원데이 클래스를 제공하여 이용자들의 취향과 필요성을 충족시키는 서비스를 지속적으로 개발합니다.
    - 셋째, 지역의 다양한 사회적 이슈를 반영한 클래스를 제공하여 지역 문화 활성화에 기여합니다.

    소개

    오피스텔에 살고 있는 입주민, 그 지역 주민들이 함께 참여할 수 있는 원데이 클래스 플랫폼을 만들려고 합니다

    저는 현재 공공임대주택(LH 청년주택) 입주민을 대상으로 원데이 클래스를 기획하고 만들어내는 일을 하고 있습니다

    거의 대부분 입주민들만을 대상으로 하는 원데이 클래스를 지원받은 예산으로 만들고 있고, 입주민들은 그 클래스를 무료로 참여하게 됩니다

    사업이 3년차에 들어든 지금 저의 고민은 두가지인데요

    1. 이 사업을 통해 무엇이 바뀔 수 있을까?

    제가 하고 있는 이 사업이 지원사업이다보니, 시중의 원데이 클래스와는 다른 특징이 있는 것 같습니다. 본 사업의 목적은 입주민들이 원데이 클래스를 핑계 삼아 사회적 관계망을 넓히고 튼튼히 하는 것이거든요! 그러니 원데이 클래스라는 것은 수단이고 이 수단을 통해서 지역의 커뮤니티를 활성화시켜 서로가 서로를 도울 수 있도록 판을 깔아줘야 한다는 점에서 매력적이고 또 어려운 사업인 것 같습니다

    2. 이 사업은 어떻게 확장될 수 있을까?

    저는 사업을 확장시키고 싶은 욕구가 계속 있었어요. 그 중에서도 입주민만을 대상으로 했던 클래스를 지역 주민에게도 오픈하고 싶다는 욕구가 있었습니다. 그리고 입주민은 클래스의 수강생이기만 했던 것에서 기획자, 큐레이터이기도 했으면 좋겠다는 희망 이런 것들이 뒤섞여 몽글몽글 제 가슴속에 있었어요. 온라인 플랫폼에서 자유롭게 클래스를 제안하고, 기획에 함께 참여하고, 또 이 기획이 멋있게 잘 나오면 지역에 광고도 하고! 너무 재미있을 것 같았죠(과거형...?ㅋㅋㅋ)

    두번째 고민에 대한 해결 방법으로서 선택한 것이 온라인 플랫폼을 만들어 보려는 시도입니다. 사이드 프로젝트를 통해 본 사업을 온라인 서비스로 만들어 보기 위해 팀을 만들고 모으게 되었어요.

    감사하게도 부족한 저의 공고글에 많은 분들이 참여를 희망해주셨습니다. 현재는 PM/기획자, 디자이너, 서버개발자 2분이 저와 함께 해주시고 계십니다. 최근 프런트 개발자 분이 개인 사정으로 인해 함께하지 못하게 되어 새로운 프런트 개발자를 팀원으로 모시려고 합니다.

    팀원을 구합니다.

    • 멤버분들이 모두 모여 매주 화요일 저녁 10시에는 전체 회의가 고정적으로 진행되고 있고요

      저희 팀에서 프런트 개발자로서 필요한 역량은 다음과 같습니다

      <필수>

      • 기획서와 디자인을 보고 작업해야 할 내용을 정리 할 수 있는 분

      • 정리된 내용을 가지고 일정을 산출 할 수 있는 분

      • 기획/디자인/서버 개발자와 지속적으로 커뮤니케이션 할 수 있는 분
        초보 프런트 개발자분에게 업무 분장을 시켜주실 수 있고 대화하는걸 좋아하는 분

      <선호>

      • 웹과 앱을 동시에 대응 할 수 있는 플러터를 다룰 수 있는 분

      • 리액트 언어를 활용하여 개발을 진행하시는 분

      • 선호에 적어두었든이 웹과 앱을 동시에 대응 할 수 있는 플러터 개발자분이시고, 앱을 출시해본 경험이 있으신 분이면 좋겠지만, 꼭 그렇지는 않으셔도 됩니다.

      • 일단 초기에는 모바일 웹으로 개발을 진행한 후 테스트를 진행하는 것이 원래 계획입니다.

      • 언어는 가능하면 플러터, 리액트 였으면 좋겠고, 꼭 위 언어가 아니어도 서버 개발언어와 호완만 되면 문제 없습니다.많이많이 찔러봐주세요 :)

      <작업 현황>

      • 와이어프레임은 Axure 기반으로 작성되었고, 구글 word 를 통해 정책정의서, 구글 스프레드 시트를 통해 메뉴구조도가 잡혀있어요

      • 디자인 툴은 Figma를 사용합니다

      • 서버는 AWS 클라우드 환경에서 자바 스프링을 통해 개발진행중입니다

      • 현재 프로젝트는 기획, 디자인 작업이 마무리 된 상태, 서버 개발자분들은 기획서를 보고 필요한 api 개발을 완료해둔 상태입니다.

      우리 프로젝트 참여 시 매력

      • 프런트 개발자분이 합류하시게 된다면 지금 당장 기획에 대한 참여를 하시는게 어렵다는 단점이 있지만, 이미 만들어진 API와 디자인 파일을 기반으로 바로 작업을 진행하실 수 있다는 장점이 있습니다.

      • 제가 현장에서 업무를 하고 있기 때문에, 개발만 완료된다면 높은 확률로 운영이 가능하다는 장점도 있습니다.

      회의 진행/모임 방식

      • 매주 화요일 저녁 10시, 줌에서 모입니다

      • 저희는 오픈카톡방, 디스코드를 통해서 소통하고요! 노션을 통해 업무 현황을 공유합니다

      프로젝트 팀원 현황

      • 프로젝트는 현재 5명의 인원이 수행중입니다. 팀장 & 운영자 1명 PM겸 기획자 1명 디자이너 1명 서버개발자 2명 프런트 개발자 1명

      신규 구인 사유

      같이 프로젝트를 진행하시던 메인 프런트 개발자분께서 건강상의 이유로 작업 진행이 불가능하게 되셨어요. 또 다른 한분 께서는 이번에 새로 공부하기 위해서 들어오신 분이다 보니 남은 작업을 진행하기는 어렵다고 판단하셨기에 새로운 분을 모시기로 결정되었습니다.

      프로젝트 시작이 오래전부터 진행된 만큼, 새로 들어오시는 것에 부담감이 있으실 수 있으시겠으나, 저희 팀은 느슨한 연결고리를 기반으로 사이드를 진행하고 있기에 부담없이 함께 하실 수 있습니다.

      다만 PM은 처음에 조금 질척(?) 거릴수 있어요 ㅋ_ㅋ

      사이드 프로젝트를 통해 무엇인가 해보고 싶고, 빠르게 작업에 착수를 해보고 싶으신 분이라면 저희와 함께 하시는 것이 나쁘지 않은 선택이라 생각합니다.

      많은 지원 부탁드릴게요.

    지원 주실 곳 : https://open.kakao.com/o/sXnS2mwd

    기술/언어

    • Figma

      #Figma

    • React

      #React

    • Flutter

      #Flutter

    한줄 소식

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    리더 정보

    오도리

    오도리

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    22.11.29 ~23.08.05  (250일)

    프로젝트 분야

    O2O

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