안녕하세요!
게임을 좋아하는 1인으로써 "모바일 게임"을 수익목적으로만 바라보는것이 아닌 우리만의 게임을 초기기획부터 퍼블리싱까지 여러 사람들과 함께 경험하고자 사이드 프로젝트를 시작하려고 합니다.
현재 마케팅+영업 파트를 맡고 있는 저를 포함한 기획자 2분, 개발자 1분, 디자이너 1분이 계시며 개발자 1분과 2D 그래픽 디자이너 (도트+일러스트 가능) 1분을 더 모시고 싶습니다!
수많은 모바일 게임 중 방치형을 선택한 이유는
저도 그렇고 주변 많은 회사원, 학생들 등 스트레스를 풀고자 간단한 모바일 게임을 하시는 분들이 많습니다.
앱스토어내에 있는 많은 게임중 본업에 집중하면서 많은 시간을 쏟지않아도 즐길수 있는 게임은 자동 및 방치형 게임 뿐이며 실제로 방치형 게임을 1개가 아닌 2~3개를 함께 플레이하시는 분들도 대다수 입니다.
바쁜 일상중에 생각날때마다 들어갈 수 있는 편한 게임을 만들고 싶습니다.
똑같은 용사형, 게임 UI 시스템 등등
이라고 생각하실 수도 있습니다. 하지만 유저들은 그 익숙함을 새로운 게임에서 찾습니다.
예시로 현재 웹툰계에서도 순위권에 있는 많은 웹툰들이 이와같은 큰틀에서 스토리만 바꾸며 꾸준히 인기를 몰며 연재중입니다.
해당 주제를 선택한 이유나 궁금하신점, 자세한 내용은 지원 채팅 혹은 아래 카카오 오픈채팅으로 여쭤봐주시면 친절히 답변 드리도록 하겠습니다. 감사합니다!
모집인원은 그래픽 디자이너 1분과 개발자 1분을 중심으로 보고있습니다.
편하게 문의 주시면 바로 답변드리겠습니다!
필요시 일주일 1회 온라인모임
(어려울시 주말1회로 대체 가능)
간단한 피드백 필요시 카카오톡 그룹채팅으로 대체 가능
(사이드프로젝트로 본업을 하시면서 하시는분들도 계실 수도 있으니 조율 가능)
-온라인은 디스코드로 간단한 모임.
흔히 있는 게임과는 다르게 현재 기획자 분들께서 생각하고 있는 스토리 같은 경우 마왕편이 주인공이 되는 설정을 생각중에 있습니다!
지금 순위권에 달리고 있는 많은 게임들의 공통된 스토리라인은 용사가 성장하며 더 강한 몬스터를 잡는것입니다.
제가 생각하는 큰틀도 이와같이 주인공이 어느날 세상에 들이닥친 악당으로부터 세상을 구하며 성장해가는것입니다.
프롤로그:
어떤 계기로 주인공이 강해지길 원하여 성장하는 스토리
메인시스템:
1개의 던전 =10 스테이지
마지막 10스테이지 = 보스방
보스방 처치시 -> 다음 던전 자동 입장
방치형 모바일 게임 제작 (사이드 프로젝트)
https://open.kakao.com/o/seg4B62e
#Unity
#Photoshop
#AfterEffects
#AWS
이 프로젝트는 지원을 기다리는 중😁
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