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유사창업 여행 메모 공유 앱

  • BulbsFly

    BulbsFly

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  • 모집완료준비 중
    출시 알림 받기출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX디자인

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱

    AI의 사업성 분석

    AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    프로젝트에 대해 한국어로 분석해드리겠습니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈분석
    - 단기 관점: 혼자 여행하는 사람들과 서로의 여행지 경험을 공유하고 싶은 사람들이 주요 타겟일 것입니다.
    - 중기 관점: 여행에 관심이 많은 사람들이나 여행 경험을 아직 많이 쌓지 못한 초보 여행자들도 대상이 될 수 있습니다.
    - 장기 관점: 궁극적으로는 여행을 좋아하는 모든 사람들이 이용할 수 있는 앱이 될 수 있습니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 여행앱 시장이 상당히 경쟁적인 상태입니다. 그러나 이 프로젝트는 기능 상 "길을 나누고, 메모를 공유"하는 방식으로 주변의 포화 상태를 타개하는 전략을 취하고 있습니다.
    - 향후 예상되는 여행시장의 확대와 더불어 이 앱은 개별 여행자들에게 쉽고 직관적인 접근성을 제공하므로 시장 점유율을 늘릴 수 있을 것으로 보입니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 사용자 경험 중점: 사용자의 여행 경험을 컨텐츠로 활용하는 점이 독특합니다.
    - 공유 및 연결: 여행 경험을 공유하고, 다른 사람의 경험을 체험하는 것을 가능하게 하는 기능이 차별화 요소입니다.
    - 간편함: 직관적인 UI / UX를 통해 사용자의 진입장벽을 줄입니다.
    4) 출시플랫폼과 이유: 모바일 앱으로 출시하는 것이 적합하다고 생각합니다. 여행 중 심지어 여행을 계획하는 과정 자체도 모바일에서 이루어질 가능성이 높기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 협업 및 파트너십: 여행 관련 블로거, 인플루언서와 연결하여 사용자를 확보합니다.
    - 국내외 출시: 한국과 일본을 포함한 여러 여행지에서의 출시로 여행자를 공략합니다.
    - 빠른 개발 및 출시: 7일 동안 프로토타입 개발 및 10일 이내 출시를 목표로 사업화의 빠르기를 극대화합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 신규 기능 개발: 사용자 피드백을 바탕으로 서비스를 지속적으로 개선하고 신규 기능을 도입합니다.
    - 마케팅 활동 강화: 다양한 온라인 마케팅 활동을 통해 앱에 대한 인지도를 높입니다.
    - 리텐션 유도 전략: 사용자들이 앱을 지속적으로 사용하게 만드는 방안을 모색합니다.

    소개

    목표는 빡센 걸 좋아하는 BF라고 합니다

    안녕하세요 실력이 짬뽕인 기획자 겸 개발자 BF입니다 솔로 프로젝트 완성 후 창업을 생각하던 중 협업의 필요성을 느끼고 팀 모집을 합니다.

    사이드 프로젝트라기엔.. 짧고 굵게, 출근 퇴근 정해서 작업을 진행하고자 합니다. 7일 안에 프로토타입 개발, 10일 안에 출시 목표로 합니다.

    늦으면? 제 책임으로.. 사죄 드리고 해체합니다.

    프로젝트는 안드로이드 어플이고 제 경험을 바탕으로 프로토타입 기능 기획하였습니다.


    프로젝트 골자입니다

    1. 10시 출근 5시 퇴근 유사 스타트업

    2. -10시에 회의로 목표 정하고 일 다하시면 가시면 됩니다.(전 남아서 도와드릴 겁니다 언제나)

    3. 빠르게 개발, 출시 후 소비자 반응 조사

    4. -최소한의 기능 구현(7일) 출시(10일) 목표로 합니다. 그 후는 팀 멤버들의 사정에 따라갑니다.

    5. 한국, 일본, +a 출시

    6. -현재 일본 시장조사 담당 1명과 일본 시장 조사 및 기획 하고 있습니다.

    7. 왜 외국에도 출시하냐면.. 국내는 여행 수요가 적고 무엇보다 다른 나라 시장에 출시는 ..로망입니다

    8. 출시 후 수익은 균등하게

    9. -돈 벌기는 힘들 것입니다. 이해하고 와주세요

    일정보다 늦어지면 해체입니다

    1. -해체한다고 해도 서로 평가를 통해 최대한 얻어가고자 합니다.


    팀 BFly입니다

    ..아직 백수 모입니다. 하지만 이 글 봐주시는 당신, 와주시면 백수 팀이 됩니다.

    현재

    -기획+개발 BF 1명 존재합니다

    • -일본 시장 조사 1명 존재합니다

    • 모집중

    • -Android UI/UX 1명!

    • -Android 개발자 Front/Back 1명!

    실력 상관 없습니다. 하지만 고집 버리고 배울 생각 하나만큼은 있으셔야합니다.

    서로의 조언을 통해 답답한 나는 오늘 묻어버리겠단 생각이셨으면 합니다

    인생 답 없으면 더 꼴아박는 신념을 가진 팀입니다. 사랑합니다.


    이런 앱 만들고자 합니다

    저는 여행을 혼자 하는 것을 즐겨하는 사람입니다.(많이 가면.. 피곤합니다)

    그래도 역시 혼자인 건 아쉽네요(저도 피곤한 놈입니다)

    그래서 혼자여도 다른 사람과 함께 하는 느낌 받으며 여행할 수 있는 앱을 생각했습니다

    기능

    1. 1. 여행지를 다니다가 다른 사람이 느꼈던 순간순간을 경험할 수 있습니다. 자신의 순간도 공유할 수 있습니다

    2. 2. 어떤 여행지를 어떻게 다녔는지 공유할 수 있습니다.

    3. 3. 재밌는 경험을 한 사람의 다른 메모, 여행을 볼 수 있습니다.

    4. 개발

    5. 1. 앱 열고 바로 메모를 추가할 수 있는 필드가 존재합니다.

    6. 2. 여행지에 사람이 남긴 메모가 있으면 그 위치에 아이콘이 남습니다. 누르면 메모를 볼 수 있습니다.

    7. 3. 한 여행 마다 메모, 경로를 저장할 수 있습니다. 경로는 녹화처럼 기록 시작 중단 종료합니다. 종료 시 시작 지점에 핀을 남깁니다

    8. 다른 사람은 핀을 누르고 그 경로를 볼 수 있습니다

    9. 4. 다른 사람의 메모에는 그 사람의 닉네임이 적혀있고 누르면 그 사람의 메모들, 여행들을 볼 수 있습니다.


    뭐 이런 걸 하나 싶은 분들 조언해주시면 감사히 받겠습니다

    bulbsfly@gmail.com 환영합니다.

    기술/언어

    • Figma

      #Figma

    • Flutter

      #Flutter

    한줄 소식

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    리더 정보

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.02.10 ~23.08.10  (182일)

    프로젝트 분야

    여행

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