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프로젝트

관광지 해설 앱

  • 장동혁

    장동혁

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    모집 현황

    • 컨텐츠 기획

      1/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총12개) 이메일, 지원직군, 지원사유, 연령대, 직장인/취준생 여부, 다룰 수 있는 언어/프로그램, 자유 기재, 주요 활동지역, 성별(남/녀), 궁금한 점, 자기소개, 경험/경력설명

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 주요 소비자의 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기 관점: 초기 주요 소비자는 여행을 좋아하고, 문화재나 관광지 방문 시 해설에 관심이 많은 사람들이 될 것입니다. 특히 스마트폰을 적극적으로 사용하는 젊은 세대와 여행자들이 타겟이며, 이들은 풍부하고 접근성 높은 정보를 선호합니다.
    - 중기 관점: 시장이 성숙함에 따라, 더 다양한 연령대와 국가의 사용자들이 관심을 가질 것입니다. 서비스 사용이 편리하고 다국어 지원이 되며 깊이 있는 콘텐츠를 원하는 니즈가 중요해질 것입니다.
    - 장기 관점: 장기적으로는 여행뿐만 아니라 일상생활에서도 정보를 제공하는 서비스로 확대될 가능성이 있습니다. 여행자뿐 아니라 현지인들도 일상에서 공간에 대한 해설을 들으며 새로운 경험을 추구하게 될 것이고, 이에 따른 맞춤형 콘텐츠 수요가 증가할 것으로 보입니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 시장성은 관광 정보를 제공하는 앱이 상당히 많이 있으나, 위치 기반 해설 음성 제공이라는 특화된 점에서 차별성을 가질 수 있습니다.
    - 향후 3년간의 시장 추세는 증강현실(AR)이나 인공지능(AI)을 활용한 개인화된 여행 정보 제공 서비스로 발전할 것으로 전망됩니다. 코로나19로 인해 비대면 가상 여행의 수요도 증가하는 등 디지털화가 가속화될 것입니다.
    - 예상 경쟁업체로는 이미 유사한 서비스를 제공하고 있는 TripAdvisor, Google Trips, Yelp 등이 있으며, 이들은 강력한 브랜드 인지도와 사용자 기반을 가지고 있습니다. 그러나 위치 기반 해설 음성 서비스는 아직 독보적인 영역이 될 수 있습니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략
    - 차별화된 콘텐츠 제공: 자체적으론 물론 유저들이 직접 만든 창작물 형태의 해설 음성을 제공하여 콘텐츠의 다양성과 품질을 높입니다.
    - 사용자 참여 유도: 리뷰, 평점, 공유 기능을 통해 소셜 네트워크와 결합하여 사용자의 참여를 촉진합니다.
    - 개인화 추천 시스템: 사용자의 위치, 관심사, 이전 여행 경험을 기반으로 개인화된 추천을 제공합니다.
    4) 출시 플랫폼(모바일 웹/모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 이유
    - 모바일 앱: 대부분의 사용자가 여행 중에 주로 스마트폰을 사용하므로, 접근성이 우수한 모바일 앱이 우선순위가 됩니다.
    - 모바일 웹: 앱을 설치할 필요 없이 즉시 서비스를 이용할 수 있게 하여 사용자 편의성을 높입니다.
    - PC 웹: 사전 여행 계획 단계에서 정보를 제공하는 보조 채널로 활용할 수 있습니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 파트너십 확보: 여행 관련 기업, 문화재 관리 기관 등과 협력하여 서비스를 적극 홍보합니다.
    - 소셜 미디어 마케팅: 인플루언서, 여행자 커뮤니티를 통해 서비스 인지도를 높입니다.
    - 베타 테스팅: 초기 사용자에게 베타 서비스 이용을 제공하여 피드백을 통한 서비스 개선을 빠르게 수행합니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략
    - 다양한 언어 지원: 글로벌 시장을 겨냥하여 다국어 지원을 확대합니다.
    - 콘텐츠 확장: 여행지 이외의 일상 장소에 대한 해설을 추가하여 사용자 기반을 넓힙니다.
    - 기술적 혁신: 인공지능(AI)과 증강현실(AR) 기술을 통해 사용자 경험을 지속적으로 향상시키며 경쟁 우위를 확보합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    안녕하세요. 여행 좋아하시나요? 저는 여행을 좋아합니다. 특히 문화재, 관광지, 건축물 등을 보는 걸 좋아하는데요.

    그런데 좋은 곳을 가고도 해설이 부족해서 항상 아쉽다는 생각을 많이 합니다. 그리고 나중에서야 멋진 이야기들을 알게 될때가 있습니다.

    눈앞에 멋지고 매력있는 것들이 있는데도, 깨닫지 못하는 건 굉장히 슬픈 일입니다.

    저희가 하는 일은 사람들에게 자신 앞에 있는 좋은 기회와 경험을 깨달을 수 있게 돕는 일입니다.

    현재 제가 만들고자 하는 앱은 위치 기반으로 다른 유저들이 올려 놓은 해설 음성들을 수 있는 앱입니다.

    앱은 글로벌로 서비스하는 것을 타겟으로 합니다. 서비스가 커지면 일상에서도 쓸 수 있게 확대하고 싶습니다.

    일단 현재 컨셉은 관광지 해설이 목적입니다.

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 주로 온라인으로 1주 1회 진행 됩니다.분기 정도에 오프라인으로 볼까합니다.-

    • - 온라인은 디스코드로 합니다.플래닝과 진적 상태 확인 위주로 합니다.

      오프라인은 주로 전략 얘기 후 같이 밥 먹고 놀 생각입니다.

     

    3. 기타

    팀장 소개

    - 현재 네카라쿠배 백엔드 개발자로 근무 중이고 서비스 출시 경험이 있습니다.

    • - 백엔드는 어떻게든 만들어 드리겠습니다. 함께 하셔서 백엔드 구현에 대한 제한 없이 여러분의 상상을 자유롭게 만들어보시죠.

    지향하는 문화

    - 유저 경험을 최우선하는 문화

    - 우선 순위를 명확히 하는 문화

    - 문제에 민감하게 반응하고 집요하게 정의하는 문화

    - 최고를 지향하고 방법을 찾아내는 문화

    - 시스템적인 해결을 지향하는 문화

    - 단순화를 지향하는 문화

    - 낭비를 싫어하는 문화

    - 지위가 아닌 지식이 권위를 갖는 문화

    공통 요구 사항

    - 팀으로든 개인적으로든 프로젝트를 처음부터 출시까지 경험해보신 분들

    - 현업 경험이 있거나 그에 준하는 분

    - 스스로 결정한 약속은 지킬 수 있는 분

    - 타인을 존중하는 분

    - 최고의 동료를 발목 잡지 않는 분

    - 글로벌 서비스를 지향하는 분

    - 간단한 영어 및 제 2외국어를 사용하실 수 있는 분

    디자이너 요구 사항

    - 피그마에 익숙하고 컴포넌트, varient 등의 기능을 잘 쓸 수 있는 분

    기획자 요구 사항

    - 문제를 정의하고 해결 방법을 도출해본 경험이 있으신분

    모바일 개발자 요구 사항

    - Flutter 개발 가능한 분. 네이티브에서 발생한 이슈들을 핸들링 할 수 있는 분

    문의 경로 

    https://open.kakao.com/o/sU0UbVcg

    진행 절차

    서류 검토 -> 컬쳐 핏 확인을 위한 전화 통화 -> 합류

    진행 절차가 까다롭다고 느껴지실 겁니다. 하지만 기존에 합류해 있는 동료들에게 최고의 보상은 최고의 동료를 합류시키는 것이라 생각합니다.

    또한, 저희가 평가하는 방식은 매우 주관적임을 밝힙니다. 재지원은 언제나 환영입니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

    장동혁

    장동혁

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    24.02.29 ~24.08.29  (183일)

    프로젝트 분야

    O2O

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