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프로젝트

국민 동물 어플리케이션

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • 그래픽디자인

      0/1
    • 안드로이드

      0/3
    • 웹 서버

      0/2
    • 사업기획(BD/BA)

      0/1
    • UI/UX기획

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    안드로이드 앱
    IOS 앱
    반응형 웹(PC/모바일)
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 주요 소비자 및 니즈 분석
    - 단기적으로, 동물 애호가와 애완동물을 기르는 사람들이 주요 고객으로 보입니다. 이들은 애완동물의 돌봄, 미용등에 필요한 정보와 서비스를 편리하게 접할 수 있는 채널이 필요합니다.
    - 중기적으로, 애완동물 시장의 커뮤니티 기능을 통해 정보 공유와 소통이 활발해질 것으로 예상합니다. 이에 따라 펫 커뮤니티 활동이 활발한 사람들도 주요 고객군으로 대두될 수 있습니다.
    - 장기적으로는 애완동물 사랑이 사회적 트렌드로 자리잡을 경우, 이를 인지하는 광범위한 소비자들이 이 앱을 활용할 가능성이 있습니다.
    2) 시장성과 시장 추세
    - 애완동물 관련 시장은 지난 3년간 이어진 증가 추세에 따라 다음 3년도 같은 성장률을 보일 것으로 예상합니다. 이는 '가족'으로 인식하는 애완동물에 대한 소비意의를 임시적이 아닌 지속적인 형태로 변화시킨 것이 주요 이유입니다.
    - 경쟁 업체로는 다양한 종류의 애완동물 관련 앱들이 있습니다. 하지만 개별 서비스들은 통합적인 서비스를 제공하는데 한계가 있어, 본 프로젝트와 같은 통합적인 플랫폼이 강점을 가질 수 있습니다.
    3) 차별화 전략
    - 첫째, 애완동물의 여러 서비스를 한 곳에서 제공하는 'One-Stop' 서비스를 제공함으로써 사용자의 편리성을 높입니다.
    - 둘째, 스탬프 서비스를 도입하여, 사용자들이 꾸준히 앱을 이용하도록 동기 부여합니다.
    - 셋째, 기부랭킹 시스템을 도입하여, 사용자들의 사회적 책임감을 끌어올리고 동물복지를 위한 활동을 장려합니다.
    4) 출시플랫폼
    - 모바일 앱이 가장 우선순위가 높습니다. 이유는 스마트폰을 통한 정보 접근이 가장 편리하며, 실시간으로 동물에 대한 정보를 확인하거나 공유하기에 적합하기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략
    - 첫째, 애완동물 관련 업체들과 파트너십을 구축하여 서비스 제공자로부터의 많은 광고 비를 확보합니다.
    - 둘째, 소비자 중심의 서비스를 강조하고 애완동물에 대한 다양한 가치 제공으로 소비자들의 이목을 끌도록 합니다.
    - 셋째, 공익적인 기능인 '유기동물 입양'을 앞세워 이미지 마케팅을 진행합니다.
    6) 시장 확대 전략
    - 첫째, 꾸준한 서비스 업데이트와 개선을 통해 사용자들의 사용 경험을 높입니다.
    - 둘째, 애완동물 관련 콘텐츠를 제공하여 다양한 정보 제공을 통해 사용자들의 잔류 시간을 늘립니다.
    - 셋째, 사용자들끼리의 소통을 가능하게 하는 커뮤니티 기능을 도입하여 사용자 활동을 늘립니다. 이를 통해 사용자들의 입소문 마케팅을 유도합니다.

    소개

    1. 프로젝트의 시작 동기

     

    - 카카오톡 , 배달의 민족등 수요가 많은 어플들은 현재 국민들이 대표적으로 쓰는 대표 어플이있는 반면에

    동물 유기동물 (미용,간식,맡겨주기등)수요가 많은 반면 대표하는 어플이 없어서 만들고싶습니다.

    - 기본적으로 배너 광고비를 받고 펫샵 , 펫 미용 , 펫 병원을 등록해주고 수익 창출을 하여 무료로 유기동물들을 연결해주며

    개인과의 거래도 가능한 동물에 관련해서 모든 것을 할수 있는 어플 , 간식 및 미용 등을 이용하면 스탬프등을 부여하여

    일정량을 모으면 포인트처럼 사용하거나 쿠폰으로 사용할수 있으면 좋겠습니다.

    • - 또한 기부(사람,동물,회사)를 받아 많은 기부를 하시는분들은 기부랭킹에 등록하여

    • 기부의 동기부여와 회사기부금 역시 수익과 마찬가지로 일부는 유기동물과 사람에게 일정 비율 기부도 하며 선한 영향력을 끼치는 어플

    • - 모든 동물을 키우는 대상을 타겟으로합니다.

     

    2. 회의 진행/모임 방식 

     

    - 개발자 , 디자이너분들의 개발현황 공유를 목적으로 하며, 비즈니스(광고 마켓팅) 등 자신의 할 일만 열심히 하면될꺼같습니다.

    모임은 수동적으로 원합니다.

    - 개발 초기에는 온라인, 개발 후반기에는 오프라인을 원합니다.

     

    3. 그외

     현재 아이디어만 있는 상태입니다.

    어플의 가능성을 느끼시는 분들과 같이 창업을 원합니다.

    페이는 추후에 지분으로 원합니다. 가능성이 보이시는분들은 연락주시면 감사하겠습니다.

    한줄 소식

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    리더 정보

    파피몬

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    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.03.11 ~23.09.11  (185일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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