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프로젝트

글로벌 유학생을 위한 플랫폼

  • 노아코딩

    노아코딩

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  • 모집 중준비 중
    출시 알림 받기프로덕트 출시(개발완료)되면 팀으로부터 특별한 알림 (이메일/알림톡/푸시 등)를 받습니다.

    모집 현황

    • UI/UX기획

      1/1
    • 웹프론트엔드

      0/1
    • 웹퍼블리셔

      0/1
    * 지원 시, 아래는 필수 입력값입니다 ✍️ (총3개) 이메일, 지원직군, 지원사유

    출시 플랫폼

    반응형 웹(PC/모바일)
    AI의 사업성 분석AI에 의해 분석된 사업평가로, 렛플의 의견이 아닙니다.
    1) 단기/중기/장기 관점에서 소비자 특성이나 규모 그리고 니즈 분석
    - 단기적으로는 해외 대학에 가는 유학생, 그리고 통합 정보 공유 플랫폼을 찾는 학생들이 주요 소비자로 예상됩니다. 학생들의 학교생활 정보 공유, 대외활동, 취업 등에 대한 정보를 제공하는 유일한 플랫폼이기 때문에 중장기적으로는 계속해서 꾸준한 수요가 있을 것으로 예상됩니다.
    2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세와 그 이유, 그리고 예상 경쟁업체와 서비스에 대한 구체적인 설명
    - 현재 유학생들을 대상으로 하는 플랫폼은 한정적입니다. 매년 증가하는 유학생 수에 비해 이들을 지원하는 앱이나 웹 플랫폼이 부족한 것이 현실입니다. 이 프로젝트는 이러한 니즈를 충족시킬 수 있으며, 유학생들이 계속 늘어날 것을 감안하면 앞으로 3년 동안 높은 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
    3) 시장에서 경쟁력을 가지기 위한 차별화 기능이나 전략( 세가지 이상)
    - 첫째, 유학생들을 위한 통합 정보 공유 플랫폼이라는 점이 큰 차별점입니다.
    - 둘째, 학교 메일을 통한 인증 시스템은 회원의 신뢰성을 높입니다.
    - 셋째, 사용자 피드백을 적극적으로 반영하여 맞춤형 서비스를 제공함으로써 사용자들의 만족도를 높일 수 있습니다.
    4) 출시 플랫폼(모바일 웹/ 모바일 앱/PC 웹) 등의 우선순위와 그 이유
    - 잦은 이용이 예상되는 대학생을 주요 고객으로두고 있기 때문에 모바일 앱을 우선적으로 출시하는 것이 좋을 것입니다. 스마트폰을 가장 많이 이용하는 이들의 사용 패턴을 고려하면, 모바일 앱은 간편한 접근성과 높은 이용률을 보장할 수 있기 때문입니다.
    5) 초기 시장 진입전략(세가지 이상)
    - 첫째, 학교 내에서 홍보 활동을 강화하면 좋을 것입니다. 학교 게시판, SNS 그룹 등을 통해 유학생들에게 직접적으로 서비스를 알릴 수 있습니다.
    - 둘째, 유학생 커뮤니티에서의 홍보도 필요합니다. 유학생들이 자주 이용하는 커뮤니티, 웹사이트 등에 광고를 게재하거나 이용 후기를 공유하는 방법을 고려해볼 수 있습니다.
    - 셋째, 초기 이용자를 대상으로 할인이나 이벤트를 제공함으로써 유저 확보에 도움이 될 수 있습니다.
    6) 시장을 확대하기 위한 전략(세가지 이상)
    - 첫째, 다양한 학생들의 니즈에 부합하는 추가적인 기능을 개발하여 서비스의 품질을 높입니다.
    - 둘째, 유학생들의 추천을 통해 다른 유학생들이 이 서비스를 이용하도록 유도합니다. 이를 위해 추천 제도나 리워드 제도를 도입할 수 있습니다.
    - 셋째, 다국적인 유학생들을 대상으로 하는 다양한 언어를 지원함으로써 시장을 확대할 수 있습니다. 이를통해 다양한 국적의 유학생들의 접근성을 높일 수 있습니다.

    소개

    요약

    에브리타임 같은 플랫폼을 기획중입니다.

    현재 인원: 기획/운영8 프론트1 백엔드1

    모집 인원: UX/UI디자이너 프론트 백엔드

    4월부터 6월말까지(약 3개월) MVP 모델 출시, 한달 간 유저 피드백 반영/기능 추가 후 9월부터 실제 서비스 예정입니다.

    포트폴리오/직무 역량 강화 목적입니다.


    모집 역할

    프론트엔드

    진행 상황

    1. 기획 : 플랫폼에 대한 기능/기획/디자인 완성

    2. 프론트엔드 : 퍼블리싱 작업(80% 완료) 및 api 연결(20% 완료) 작업 중인데 두 분이 나가셔서 급하게 충원이 필요한 상황입니다. 7/22까지 급하게 마무리를 지어야해서 약 일주일간 거의 모든 시간을 쏟을 수 있는 분들이 지원해주시면 감사하겠습니다!

    3. 백엔드 : 관련 api 작업까지 모두 완료 프론트와 협의하며 세부 명세 수정 중

    이런 분들께 추천드려요(꼭 읽어주세요!!)

    1. 이직/취업 준비하는 프론트엔드 개발자

    2. 완성도 높은 포트폴리오를 원하는 취준생(대규모 협업, 실제 서비스 플랫폼 개발)

    3. 짧은 시간에 완성형 포트폴리오를 만들고싶은 취준생/개발자

    현재 프론트 두 분이 나간 상황인데 7/22일까지 배포까지 완료해야하는 상황입니다.

    백엔드 작업은 끝났고 프론트 작업만 하면 되는 상황인데 기한이 촉박해서 약 일주일간 올인할 수 있는 분들을 모집하고 있습니다.

    최대한 많은 인원을 모집할 예정이라 어느정도 시간이 되신다면 주저말고 지원해주세요. 저희 플랫폼은 이미 여러 단체와 협약을 맺은 상태입니다. 규모가 큰 프로젝트이기 때문에 일주일 참여하시고 완성도 높은 포트폴리오 완성해가세요. 저희 모두 성공합시다!


    어렵게 생각하지 마시고 편하게 지원해주세요! 큰 프로젝트가 처음이신 분들도 환영입니다!! 한 팀으로서 서로 도와주고 이끌어주며 진행할 예정입니다.

    0. 인플리만의 장점

    1. 개발부터 실제 서비스까지 완성형 포트폴리오 구성 가능

    2. 기획 / 디자인 /백엔드 /프론트엔드 전부 참여하는 프로젝트로 실무와 유사한 환경

    3. 직접 개발한 플랫폼(개발자)을 실제 유저로부터 피드백 받고 디벨롭 시키는 경험

    1. 플랫폼 계획 동기

    한국에는 에브리타임 어플로 전반적인 학교생활을 관리하고 대학생에게 필요한 정보를 수월하게 얻을 수 있습니다. 하지만 해외대학에 다니는 유학생들은 마땅한 어플이 없어 많은 어려움을 겪고 있습니다.

    이에 저희는 글로벌 유학생들이 유학생활에 필요한 다양한 정보를 교류하고 대외활동부터 취업까지 연계되는 글로벌 플랫폼을 계획했습니다.

    2. 플랫폼 기능

    1. 회원가입/ 로그인

      학교메일을 통한 인증 회원가입/로그인

    2. 익명 게시판

      글 수정/삭제/추가 CRUD 기능

    3. 정보공유 게시판

      취업활동, 중고장터 등 다양한 카테고리 게시판(CRUD 기능)

    4. 시간표

      시간표 작성 / 강의별로 후기 작성

      이는 MVP 모델에 포함되는 기본 기능입니다. 추후 유저 피드백을 통해 기능을 추가시킬 예정입니다.

    3. 모집 인원

    현재 인원: 기획/운영 8명 백엔드 4명 프론트 2명

    모집 인원: 프론트엔드 n명(미정)

    4. 프로젝트 일정

    ~7/22: MVP 개발 및 출시

    7~8월 : 유저 피드백
    8월 : 피드백 반영/부가 기능 추가

    9월 : 정식 서비스 출시

    5. 진행 방식 및 사용 기술 스택

    매주 1회 정기 회의(프론트, 백엔드 참여)

    매달 1회 전체 회의(개발자, 기획자, 디자이너 참여)

    커뮤니케이션: 슬랙, 디스코드

    프론트엔드 : next.js, typescript, recoil, chakra-design
    리액트만 사용해보신분도 지원하셔도 됩니다. 크게 어려운 코드는 사용하지 않아서 해당 기술들을 안 써보셨어도 금방 적응하실 수 있습니다.

    6. 지원 방식

    렛플 지원 시 작성 사항

    1. 필수 : 깃헙 아이디

    선택 : 포트폴리오 링크(노션, 웹사이트 등)

    궁금한 사항은 카톡으로 질문 주세요!

    카톡 : https://open.kakao.com/o/sY0MqSkf

    기술/언어

    • Java

      #Java

    • Spring

      #Spring

    • React

      #React

    • Typescript

      #Typescript

    한줄 소식

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    멤버

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    리더 정보

    노아코딩

    노아코딩

    휴대폰 인증완료리더 응답률 : 내역이 없습니다

    프로젝트 기간

    23.03.27 ~23.09.27  (185일)

    프로젝트 분야

    소셜네트워크

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